サイトー移植は時間切れしたらしばらく普通に戦って、クールダウンしたら再発動して・・・って言うオンオフ型の戦闘になる。イバラ移植の場合は定点から動けない代わりに、いつでも更新可能だし移動したければ移動先に透明化フィールドを作ればよい。どちらも一長一短あるけど、耐久面の問題をそれなりに解決してくれるからビルド枠に余裕ができる。 ヘッドショットは最初からやる気がない、捨ててるスタイルになるね。
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サイトー移植は時間切れしたらしばらく普通に戦って、クールダウンしたら再発動して・・・って言うオンオフ型の戦闘になる。イバラ移植の場合は定点から動けない代わりに、いつでも更新可能だし移動したければ移動先に透明化フィールドを作ればよい。どちらも一長一短あるけど、耐久面の問題をそれなりに解決してくれるからビルド枠に余裕ができる。
ヘッドショットは最初からやる気がない、捨ててるスタイルになるね。