このレベリング方法を長らく利用していましたが、ステルスボーナスが切れる条件に「スポーンしてすぐにキルをする」というものがあるようです。敵がスポーンしてから3~5秒程度空ける必要があります。そのため、「高度があると不明なステルスキルの途切れが少ない」というのは距離が離れていて着弾まで時間がかかるから成功しやすい…というものではないでしょうか。
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このレベリング方法を長らく利用していましたが、ステルスボーナスが切れる条件に「スポーンしてすぐにキルをする」というものがあるようです。敵がスポーンしてから3~5秒程度空ける必要があります。そのため、「高度があると不明なステルスキルの途切れが少ない」というのは距離が離れていて着弾まで時間がかかるから成功しやすい…というものではないでしょうか。
タレットの展開中に敵を倒すと何故かボーナスが切れるので、展開が終わったかを確認してから敵を倒すのが安全ですね
情報ありがとうございます。こちらの情報を元に追記しました。
英wiki"5秒以内に出現した敵を倒しても、ステルスアフィニティ乗数にはカウントされません。"