いくらオーバーシールドあっても鋼じゃ一瞬で溶けるから使い物にならないんだけど
シールドゲーティングと無敵で耐えるフレームだからオーバーシールド当てにするのは間違いだぞ
オバシはゲーティングに使うのよ。オーラ枠(BR)や効率調整なしにお手軽オバシ貼れるHARROWは鋼適正高いよ。結局超高レベルではゲーティング以外生き延びられないし
てことはロリガ入れて4番の無敵と交互に使っていくの?
1番を常にぶっぱしてシールドをMAXまで回復するのが大事。更にアルケインイージス入れると手が抜けて楽になれる。
4番の効果時間延ばせばずっと無敵だろ?
効果時間延ばしてもずっと無敵にはなれないぞ。 加護時間増えてもクリティカル伸びる時間中は再発動できないから無理ぞ。
10日も放置されたコメントに救いの手が!エアプが酷すぎて誰も介錯しなかったのに!
シールド削られたら1番で大体死なない、保険としてロリガはいれてるけど
Harrowの耐久力が無いという人は使い方が悪い。3番で回復量100位にすれば一匹に対して一回一番使ってもお釣りがくる。お釣りがくるので一番当たってるか当たってないかとか考える必要すらなく、敵が画面内にいる限り一番連打し続ける。これくらい一番使えば鋼でも耐久力は十分にある。
1番の範囲ナーフされたからそれも微妙。狭い通路だけで戦うならいざしらず、草原では使い物にならない
草原でそんなに回復が必要になるなら使い方が悪いよ
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シールドゲーティングと無敵で耐えるフレームだからオーバーシールド当てにするのは間違いだぞ
オバシはゲーティングに使うのよ。オーラ枠(BR)や効率調整なしにお手軽オバシ貼れるHARROWは鋼適正高いよ。結局超高レベルではゲーティング以外生き延びられないし
てことはロリガ入れて4番の無敵と交互に使っていくの?
1番を常にぶっぱしてシールドをMAXまで回復するのが大事。更にアルケインイージス入れると手が抜けて楽になれる。
4番の効果時間延ばせばずっと無敵だろ?
効果時間延ばしてもずっと無敵にはなれないぞ。
加護時間増えてもクリティカル伸びる時間中は再発動できないから無理ぞ。
10日も放置されたコメントに救いの手が!エアプが酷すぎて誰も介錯しなかったのに!
シールド削られたら1番で大体死なない、保険としてロリガはいれてるけど
Harrowの耐久力が無いという人は使い方が悪い。3番で回復量100位にすれば一匹に対して一回一番使ってもお釣りがくる。お釣りがくるので一番当たってるか当たってないかとか考える必要すらなく、敵が画面内にいる限り一番連打し続ける。これくらい一番使えば鋼でも耐久力は十分にある。
1番の範囲ナーフされたからそれも微妙。狭い通路だけで戦うならいざしらず、草原では使い物にならない
草原でそんなに回復が必要になるなら使い方が悪いよ