名前なし
2017/12/21 (木) 23:56:01
c6982@ef9fb
射撃(HS)がメインなフレームだから、鞭スラ格しかしないなら相性悪いかと思ってたけどさ、1番で厄介な敵止めて、2番で近接攻撃速度上げ+広範囲回復ばらまき、3番も意外と近接でもHS出て仲間のエネ回復、4番で緊急回避+クリ加算xBRと、射撃武器使わなくても全アビまともに使えるし、近接オンリーでも使えるフレームなんだね。
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むしろ鞭みたいな範囲が広い武器とは相性抜群だからね。最大限性能を発揮する状況は限られるとはいえ4番のクリ率上昇は加算式だからMaiming Strikeの上位互換みたいな事になってるし2番で攻撃速度も上がるから多少振りが遅かったりダメージが心許なくても無理矢理一線級の武器にしてしまえる。ただやっぱりそれを常時維持していられるかというと現実問題厳しいから普段使いだとムラがあるというか敵の湧きが悪かったり分隊員の殲滅ペースが早かったりすると1番撃ってる内にミッション終わっちゃったってパターンもある