これがとにかく大事、生存率がどうとか腐食がどうなんて話はメインとなるガス起爆の殲滅力があってこその話しでそれを取り上げられたら意味が無い
PRIMETIME動画では時間の経過で1粒4ケタダメージ与えてる様子(上限は実質無しとの言)が写ってたから、瞬発力をなくす代わりに簡単に高ダメージ与えられるような方針なんじゃないかな?
それさらにNerf喰らうフラグじゃねーか>簡単高ダメ まあ範囲が無けりゃ無意味だけど
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PRIMETIME動画では時間の経過で1粒4ケタダメージ与えてる様子(上限は実質無しとの言)が写ってたから、瞬発力をなくす代わりに簡単に高ダメージ与えられるような方針なんじゃないかな?
それさらにNerf喰らうフラグじゃねーか>簡単高ダメ まあ範囲が無けりゃ無意味だけど