例えば状態異常が発生したときに、どの状態異常が発生するかは(衝撃、切断、貫通)x4、属性値の比率で決まってる。この武器は衝撃が高いので衝撃異常が出やすいので衝撃マイナスをみんなが狙ってる感じ。ってことだと...間違ってたらすまん
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例えば状態異常が発生したときに、どの状態異常が発生するかは(衝撃、切断、貫通)x4、属性値の比率で決まってる。この武器は衝撃が高いので衝撃異常が出やすいので衝撃マイナスをみんなが狙ってる感じ。ってことだと...間違ってたらすまん