理想としては長時間の無敵はやはりゲームとして不適切なので修正します。としたうえで十分なヘルスや装甲を持っていても一撃でダウンさせてくるような敵も不適切なのでマイルドになるように調整します。だったらみんな納得したんじゃないだろうか。結局普通に沸いてくる特定の敵のせいで全ての装甲とヘルスを無にするのが問題だと思う。
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理想としては長時間の無敵はやはりゲームとして不適切なので修正します。としたうえで十分なヘルスや装甲を持っていても一撃でダウンさせてくるような敵も不適切なのでマイルドになるように調整します。だったらみんな納得したんじゃないだろうか。結局普通に沸いてくる特定の敵のせいで全ての装甲とヘルスを無にするのが問題だと思う。