名前なし
2025/06/27 (金) 11:46:37
9875d@e356e
リワーク1番、Zephyr1番を想像してたらガッツリエイム系で少しでも外すと攻撃しないし、かといって移動したい時に意図せず敵に当たるとUターンし始めて個人的に楽しさよりイライラが勝る 機動型戦闘は4番増強で補うから長押しで敵無限貫通のフックを出して欲しい、ついでに移動中触れた敵を運んでくれたら最高
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触れた敵を掴んで岩盤にでも投げるんか?バッチこいラス
ブロリーの1作目(ダブルラリアット壁ドン)を思い出すね!
毛布はいかが?
あたたかいコート それはそうとして1番の判定が点のままでよかった、意図せず敵に刺さるとなんかこう…ひっかかるのよね 10円
集敵する能力はアレだがかなり長距離までワイヤーが伸びて引っ張られる時の速さも上がったから移動は便利になった、個人的には満足