威力上げた2番なら90%近く軽減してくれるからそこそこ固いんだけど、やっぱつらいんだよね。鈍化させた敵相手なら数値以上の固さを得られるけど、発動時に範囲内にいる敵にしか効かなくてしんどい。ヘルス回復がEquibliumやHunter Recoveryで足りる範囲で収まるなら、取り回しの悪さもなくなるとは思う。
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威力上げた2番なら90%近く軽減してくれるからそこそこ固いんだけど、やっぱつらいんだよね。鈍化させた敵相手なら数値以上の固さを得られるけど、発動時に範囲内にいる敵にしか効かなくてしんどい。ヘルス回復がEquibliumやHunter Recoveryで足りる範囲で収まるなら、取り回しの悪さもなくなるとは思う。