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VALKYR

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VALKYR

Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:49
履歴通報 ...
1331
名前なし 2019/10/15 (火) 21:13:34 0f312@97e84

やっぱノックダウン復帰速度アップと落下受け身無しはストレスフリーになる

1334
名前なし 2019/10/16 (水) 15:25:10 460e7@5404d >> 1331

ほんこれ。他のフレームと比べて圧倒的な優位性がココにあるわ。

1336
名前なし 2019/10/16 (水) 21:32:24 6517d@00119 >> 1331

着地硬直くらい全フレーム共通にしてほしいと思う。キャンセル手段豊富にあるし面倒なだけじゃん?

1337
名前なし 2019/10/16 (水) 22:40:45 851ee@f6629 >> 1336

個人的には硬直あるとボバおじとかは重厚感感じられていい笑 ヘヴィインとかあるし、重量フェチってあると思うんだ(°▽°)そしてそれがある分ヴァルのカラダにしなやかさを感じられて萌e(ry

1338
名前なし 2019/10/16 (水) 23:11:13 c3027@01c0d >> 1336

RHINO「・・・」

1339
名前なし 2019/10/16 (水) 23:17:06 851ee@f6629 >> 1336

↑君は実用・汎用性で愛されてるし、ピンクに染まって皆んなを癒してるだろ

1332
名前なし 2019/10/16 (水) 02:08:53 7c682@0b446

私に逆らうとは良い度胸だ!!貴様等全員ヴァルハラ送りにしてやろう!!!みたいな戦乙女やな……いやまぁ、一応他者バフ有るからテンノ達の戦乙女要素も有るけどさぁ。

1333
名前なし 2019/10/16 (水) 12:15:29 4fa2a@ca7a4 >> 1332

一般的な戦乙女のモデルになってるのはブリュンヒルデさんだけど、valkyrは狂乱の戦乙女カーラさんのイメージなんじゃないかな?ヘルムもあるし、カーラさんは彼氏にバフかけながら一緒に戦ったんだってさ。

1335
名前なし 2019/10/16 (水) 21:29:18 e4636@6db9d >> 1333

勉強になるなぁ、ありがとう

1340
名前なし 2019/10/17 (木) 14:35:55 ff212@c0265

ヴァルにゃんprimeがようやく完成。ヘソがエロいという唯一無二の持ち主!

1341
名前なし 2019/10/18 (金) 19:35:01 f1910@4e9f6 >> 1340

ヘソならmesaprimeもよろしくな…さておきヴァルにゃんの引き締まった肉体はとてもえっちであることですね

1342
名前なし 2019/10/18 (金) 20:08:32 851ee@f6629 >> 1340

ヘソいいよな…khoraノーブルモーションのお腹超好き

1343
名前なし 2019/10/18 (金) 21:28:55 ff212@c0265 >> 1340

ウカツ!ヘソがあるのがVALKYRだけだと思い込んでたなんて…VOIDに身を投げてケジメしてくる

1345
名前なし 2019/10/22 (火) 19:19:57 851ee@2f02b >> 1343

OshiriPrime OhesoPrime HukkinPrime ウォフレは奥が深い…  

1346
名前なし 2019/10/23 (水) 01:31:18 e4636@6db9d >> 1343

本当に…私のようなのを平然と受け入れてなお深みを見せる程に…良きかな…

1347
名前なし 2019/10/28 (月) 23:03:25 cb023@c8b68

この子の4番もMelee3.0の範囲MODが割合から固定値になる恩恵かなり得られそう。というか今はPリーチ挿しても密着しないと当たらん…

1348
名前なし 2019/11/01 (金) 19:02:17 a972e@011a3

4番Pリーチ挿すと5mくらいから届くから、今までと比べると亜空間攻撃してるみたいだ。

1349
名前なし 2019/11/01 (金) 19:39:18 8c5b0@60dcd >> 1348

今までの見た目通りのリーチと比べるとかなり快適に敵を巻き込めるようになった感じ。あとヘビー攻撃の踵落としが大迫力になっててちょっと笑っちゃった

1350
名前なし 2019/11/01 (金) 21:50:41 32747@3f27d

近接改変で4番が盛り上がると思ったらなんだこれ…基礎ダメの強化がないままコンボ倍率が取り上げられて、おまけにグラディエーターのセット効果乗らなくなってる(こっちは他の武器にも発動してないからバグっぽいけど)から火力アホほど落ちてるし、攻撃範囲も以前までのPリーチ乗せたポーズコンボの時と大して変わってないしスラ格振るなら根本的に近づくから使用感は全く変わらずただ弱体化しただけなのだが…4番大好きな自分的にはかなりお通屋モードだ…冗談だと言ってくれよ…

1351
名前なし 2019/11/06 (水) 13:35:55 27f85@fa01d >> 1350

攻撃範囲は数値上かなり伸びてる(0.5から1.7)けど、体感変わらんのか… セットmodはバグっぽかったししゃーないにしても、ちょっとくらい基礎バフして欲しいね… まだ見ぬヘビーアタックが回転移動攻撃とかなら少しはマシになりそうだがなぁ…

1352
名前なし 2019/11/06 (水) 13:58:21 20e5a@d6b56 >> 1351

気になったからヘビーアタック試してみた。通常時はスラム付きかかと落としで、スラム範囲にリフティング付き。ヘッドショットも狙える。例外的にスライディング中に使うと連続パンチ。どちらも直撃範囲は狭い。3Umbraの威力166程度ならPrime近接群のほうが広いし火力出しやすいわ。

1353
名前なし 2019/11/11 (月) 12:49:14 874c8@25ed9

必殺の鉤爪が猫パンチになっとるやんけ

1354
名前なし 2019/11/11 (月) 12:54:24 b1e77@0ce7e >> 1353

このやり残し感はリワークの前兆だよ、俺は詳しいんだ(死んだSKANAの目)

1359
名前なし 2019/11/17 (日) 14:42:59 9dae5@43489 >> 1353

3番がステルスキル無くなってただの怯ませにしかなってなくない?実質ナーフだよね

1362
名前なし 2019/11/18 (月) 03:58:52 8fac2@b29d5 >> 1353

え、猫パンチってなにそれこわい…CSなんだけどもしかして4番がバグったか弱体化喰らった?

1363
名前なし 2019/11/18 (月) 06:46:25 a1b55@25ed9 >> 1362

個人的には弱体化と言う程でもないと思うけど、新しいシステムと嚙み合ってないかなって感じはする。

1365
名前なし 2019/11/18 (月) 12:33:30 32747@c4177 >> 1362

通常の近接武器が軒並み強化されたからリーチ以外ノータッチの4番は相対的に弱くなった。異常率が低いから今主流のCO型も4番単体では運用しづらい、クリ型なのにBRも付けれないしGladiatorセットを使うとMOD枠を割かれるから、4番使うくらいなら2番特化して通常近接武器振った方がよくね?ってなってるのが現状

1355
名前なし 2019/11/15 (金) 18:15:19 32747@4a879

ランクマックスの犠牲クリ付ければ常時クリ率160%とゆう破格っぷり。ヘビーアタックなら270%で赤クリ確定で近接2.0までの使い勝手とは言わないでもかなりの追い風を貰えたなぁ

1356
名前なし 2019/11/15 (金) 20:23:07 e4636@6db9d >> 1355

クリティカル確定に、力一杯の一撃ならオレンジクリティカル確定…うおお、熱い!

1357
名前なし 2019/11/16 (土) 23:42:08 7a780@ae99d >> 1355

容量が…umbraフォーマが待ちきれん

1358
名前なし 2019/11/17 (日) 01:49:54 4b608@e0513 >> 1355

ここまで強くなると狼みたいなボス出て欲しくなるな あそこまで硬いのはシミュラクラじゃ出せないからなんだかんだ楽しかった

1361
名前なし 2019/11/18 (月) 03:42:49 925c6@d6b4e >> 1355

さらに近接とフレームにGladiatorセットMOD付けてコンボ稼げば赤クリ確定でつおい

1360
名前なし 2019/11/18 (月) 02:10:53 8c5b0@58586

仕様変わってからハッキングをPARAZONでやるようになった関係だと思うけど、4番使用中にハッキングすると無敵剥がれる…?救出で強行突破しようとしたらボコボコやられて痛かった、地味に不便

1364
名前なし 2019/11/18 (月) 12:14:49 b1e77@e0375 >> 1360

持ち替えだからしっかり無敵が切れる。そして今の仕様だと4番よりも2番主体で普通の近接振り回してる方が強いというね・・・4番の威力をもうちょっとあげてほしいなぁ

1366
名前なし 2019/11/18 (月) 12:45:18 8db91@6db9d >> 1360

正直無敵ハッキングに頼る場面もあったので「えーっ!?」って思ったけど、よく考えたら怒りに任せて鉤爪で引き裂くモードな訳だから、ハッキング中は少し冷静になってしまうのが世界観的には正解な気もしてきちゃった…

1367
名前なし 2019/11/18 (月) 18:31:45 8c5b0@58586 >> 1366

言われてみれば確かに…怒りの雄叫びあげて必殺の鉤爪出してるのに、コンソールはあの爪で大人しくぽちぽちするってちょっと面白かわいいな…まあ無敵ハッキングはオペレーターでもやれるのが救いかー

1368
名前なし 2019/11/20 (水) 16:58:41 4e783@da719

近接2.9で4番の本体が爪から踵に変わったんだなって…ヘビー運用よりに使うと悪くないけどなんか違う感すごい

1369
名前なし 2019/11/23 (土) 22:38:38 e828f@8f3ca

今のコイツほど単純明快なフレームはないだろうな。増強2番を炊いて、殴る。それが全て。

1370
名前なし 2019/11/24 (日) 00:48:20 851ee@f6629 >> 1369

無限warcry ほんと単純に強い

1371
名前なし 2019/11/24 (日) 01:01:56 e828f@8f3ca >> 1370

過去最高に近接が強化されてるし、近接武器の超絶エキスパートであるvalkyrもまた最強なのだ。

1375
名前なし 2019/11/25 (月) 19:31:05 851ee@f8ffd >> 1370

近接に速度関連のmodを積む必要がなくなるからPfury,berserkerが抜ける。下手したらSpoiled Strikeも入れてもそんなに気にならない。空いた枠にグラディエーターsetをぶっこむともう訳わかんなくなってくる。まじヴァルにゃんニャンニャン。

1372
名前なし 2019/11/24 (日) 01:05:02 e828f@8f3ca

GramP握って超高速でcleaving whirlwindしながら敵をネギトロにする姿はあからさまに芝刈り機なのだ!

1373
名前なし 2019/11/25 (月) 16:30:43 644f4@25ed9

主流は4番から2番へ…つまりそれは、Valkyrが過去のトラウマと確執を乗り越え、狂気の破壊者から純粋な殺傷兵器へと進化した証なのだ

1374
名前なし 2019/11/25 (月) 16:56:33 b227a@2ec48

4番が近接リワークにより相対的に弱くなった(クリ率MODの強化でまた強くなったけど)と言っても、トグル式無敵化アビリティって点だけでも割と強力だよな・・・まぁ発動中は武器縛られるから不便って人も居そうだけど

1378
名前なし 2019/12/02 (月) 08:20:23 ad256@c847e >> 1374

元々4番は過剰火力だったし範囲拡大の恩恵の方が大きい気がする

1376
名前なし 2019/11/27 (水) 22:22:02 851ee@f6629

装甲値かなりあがるんだね。umbralset入れるだけで1900まであがる…さらに2番でも伸ばせるし。グラディエーター、アマアジ付ければ2250。さらにヘルコン,新しいアルケインタンカー…どこまでいくのか…貫通?しりませんなぁ!

1377
名前なし 2019/11/27 (水) 22:53:15 544f5@bd43c

すげぇ強さだ、近接が強い今高レベル帯では右に出る者がいない。生存力も最高レベルだ、つねに装甲3000あって無敵も適時使えるなんてやべぇよ

1379
名前なし 2019/12/18 (水) 23:03:52 82699@5fac3 >> 1377

マルチでこのフレームが居る時どうやって合わせればいいんだろう… 好き勝手動くから物凄くやりにくい。

1380
名前なし 2019/12/18 (水) 23:20:19 6bb31@822ad >> 1379

自分にバフ掛けて突っ込んでいくフレームだから別に合わせる必要無いと思うよ。周り無視して遠征するって話ならこのフレーム関係無いから…

1382
名前なし 2019/12/18 (水) 23:59:51 1b1d1@0f2ac >> 1379

FRAMEの特性的に近接持って突っ込むしかないからなぁ。遠征してるつもりがなくても敵を倒そうと思ったら必然的に他のメンバーと離れがちになる。だもんで無理にバフを掛けようとくっ付く必要はないと思う。幸いにも装甲も高めだし無敵&ヘルス吸収もあるから滅多なことでは死ぬことも無いから放置で良いと思う。あまりにも目につくようならソット抜けよう

1385
名前なし 2019/12/19 (木) 04:21:00 e0ea6@9dbdc >> 1379

高レベル帯でよく見るが、それはEternal War使ってる可能性が高い。敵を近接で倒さないと時間維持できないから、少なくともEWキャスト直後は近接で敵の特攻してるはず。効果時間100だと15秒しか使えないから、味方の装甲値+速度上げバフを維持するのに遠征する事がある。あえて味方付近でEWキャストしていた場合、そういう理解が必要かも。

1381
名前なし 2019/12/18 (水) 23:22:42 3ea49@8010b

二番にタンカー乗りますか?装甲値表示とかできればいいんだけどなぁ

1383
名前なし 2019/12/19 (木) 00:58:58 e268d@a8d42 >> 1381

Valkyrの基礎装甲値×(1+装甲値Mod+2番バフ)+ヘルコンやアルケインガーディアン、タンカーなど加算系

1384
名前なし 2019/12/19 (木) 01:35:02 3ea49@8010b >> 1383

タンカー2個で+2400が2番増強で延々てことですかー!

1386
名前なし 2019/12/19 (木) 12:09:20 b9f7f@e0e34 >> 1383

どうしてその解釈になった…。増強で維持されるのは2番バフのとこだけだよ。

1387
名前なし 2019/12/19 (木) 12:39:07 32747@f0ee1 >> 1381

2番の上昇効果が参照するのはフレームの基礎装甲値のみ。MODとかで追加で伸ばした分は影響しない

1388
名前なし 2019/12/27 (金) 13:36:39 97172@6db9d

4番増強Hysterical Assaultったら飛び掛かる時に叫ぶじゃないですか!どうして教えてくれなかったんですか!いや使った瞬間ハート撃ち抜かれたので結果オーライです!ちょうたのしい……
そういえば飛距離の強化は(速攻で上げてしまったのでうろ覚えですが)25m→30m→40m→50mでした。

1389
名前なし 2020/01/01 (水) 14:18:59 954fa@e16ba

ノーマル版コーパス改造前であるgelsemiにゃん時代って何できたんだろう?手からワイヤー出すだけのフレームだったのか

1390
名前なし 2020/01/01 (水) 14:54:47 34d2c@92fee >> 1389

ワイヤーとエネルギー爪は改造で付けられたのだと思うが 本来はキャバットみたいに飛び回りながら自前の爪で切り裂いたり咆哮浴びせて戦ってたんじゃないかな

1392
名前なし 2020/01/02 (木) 11:32:54 修正 954fa@e16ba >> 1390

獣のような能力は元から、ワイヤーとエネルギー爪部分が改造で後付けされてるってしっくりきました  咆哮とか怒りながら振り回す爪~が改造の痛みや憎しみで獲得したのかなーって考えてたからじゃあこいつ元は何できる子なの…ってずっと考えてました プライムが戦えてるのもちゃんと合う

1391
名前なし 2020/01/02 (木) 01:58:41 97172@6db9d >> 1389

個人的にはそうだったらいいなって思ってる。手首からワイヤーを出すだけしかアビリティのなく、体の敏捷性もあるが操作の練習程度にひっそりとしか使われていなかったフレーム(GELSEMIスキン版)が、偶然AladVに鹵獲され、実験手術の被験体にされ、付加されたパーツと見出した殺意によって発現したアビリティが2〜4番、つまり叫ぶアビリティなのだ。…とかだったらいいなと今考えました。prime版は…そもそも気高く荒々しい戦闘フレームだったのが、時によって技術が再現できなくなり、手甲も無用だと外され、ワイヤーと敏捷性しか無くなっていた所をAladVに鹵獲されて文頭へ戻る。AladVが何らかのルートでprime版の文献を閲覧していたってのも追加で。

1393
名前なし 2020/01/02 (木) 12:20:56 修正 954fa@e16ba >> 1391

ノーマル版がオリジナルの戦闘能力まで再現しなかった、他目的で活用されていた説いいですね! 更にaladがオリジナルを知っていて実験と改造によって本来の戦闘能力に近い性能を取り戻したって考えればプライム側の設定も受け入れやすい

1394
名前なし 2020/01/03 (金) 04:37:23 2d6cc@503ef

TITANIAデラスキについてくる肩アーマーを装備するととPRIMEの腕リボンとの合計4枚のひらひらがはためいて大変荘厳で華麗です。現場からは以上です。

1395
名前なし 2020/01/03 (金) 14:00:49 ee423@fef9e >> 1394

現場のASHさんありがとうございました。次のニュースです。

1396
名前なし 2020/01/03 (金) 15:17:30 97172@6db9d >> 1395

やっぱりASH最高だな

1397
名前なし 2020/01/03 (金) 18:50:05 f6f7b@2ec48 >> 1395

枝主はLIMBOアナウンサーかな

1398
名前なし 2020/01/03 (金) 22:31:04 4946b@d225f >> 1394

ガントレット武器にヒラヒラスガトラで更にドン!

1399
名前なし 2020/01/07 (火) 17:49:38 f176f@10a15

私は・・・通常どおり黒塗りノーマルスキンのVALKYRを使いWARFRAMEをエンジョイしていた・・・。少なくなったフォーマbpを集めようと亀裂周回をしていたとき、亀裂バフがVALKYRにかかった。その瞬間シャンダナの隙間からMESA PやWISPに負けない、いや勝っているとも知れない素晴らしい尻が見えてしまった・・・。この瞬間私は(以下解読不能)

1400
名前なし 2020/01/07 (火) 20:07:25 ee423@fef9e >> 1399

大佐!一体何を言っているんだ!?

1401
名前なし 2020/01/07 (火) 20:10:11 6c018@10a15 >> 1399

コラプト化した尻が(ry 任務は失敗に終わった。今すぐ電源を切れッ

1402
名前なし 2020/01/07 (火) 20:53:52 97172@6db9d >> 1399

気付いてしまったか…おめでとう……他の子たちでも試してみると良いだろうね……

1403
名前なし 2020/01/07 (火) 21:05:52 修正 2713b@10a15 >> 1399

やれやれ。女子便所でおかしなことをしていた奴がここまでたどり着くとは。世も末だ…。

1411
名前なし 2020/01/22 (水) 21:55:10 ee423@fef9e >> 1399

度し難いな・・・・・

1418
名前なし 2020/02/18 (火) 19:19:29 f7d49@058b1 >> 1399

それも、よかった…

1404
名前なし 2020/01/21 (火) 05:12:22 27f85@fa01d

ふーむ。2番をBerserkerの代わりとしてだけ使うならアビ威力は155で十分だろうか。みなさんはどの程度威力盛ってますかね?

1405
名前なし 2020/01/21 (火) 08:54:33 e268d@61e4a >> 1404

Berserkerしか積んでないなら威力+50%で同等になるけど速度Modも積んでるなら足りないと思う
(1+速度Mod)(1+Berserker)=(1+二番)
P Fury+55%で考えると
(1+0.55)(1+0.75)=(1+0.5x威力)
威力Modを342.5%分積まないと同等にならない

1407
名前なし 2020/01/21 (火) 09:37:39 ad256@57852 >> 1405

berserkerって加算式じゃない?

1408
名前なし 2020/01/21 (火) 09:55:17 e268d@61e4a >> 1405

Berserkerは最終値に乗算です

1409
名前なし 2020/01/21 (火) 10:07:53 ad256@da8f8 >> 1405

しらなかったそんなの...

1410

本気で初めて知った…。バサカ積んでるやつに2番したとき恐ろしく加速するなぁと思ってたらそんな仕様だったとは…。

1414
名前なし 2020/01/31 (金) 02:22:22 437d7@15746 >> 1404

umbra3枚挿し、BlindRage、TransientFortitude、PowerDriftで怒りの威力335%が実現できる。なんならEnergyConversionとGrowingPowerも挿して410%だ。さぁumbraフォーマをValニャンに突っ込め。

1406
名前なし 2020/01/21 (火) 09:00:19 ff212@c0265

久しぶりにVALKYRを装備して、高いところから着地しても手をつかないのはホント快適だと実感した

1412
名前なし 2020/01/24 (金) 16:39:59 874c8@25ed9

こいつ実はスパイダーマンだろ。俺は知ってる

1413
名前なし 2020/01/24 (金) 17:11:15 97172@6db9d >> 1412

スパイダーグウェンで検索だ!

1415
名前なし 2020/02/04 (火) 00:51:11 0953f@e0f28

4番はスラムダメージUP付けたヘビー特化にして床を踏みまくれば良いんだろうか。普通に殴るなら好きな近接使う方が早そうだし

1416
名前なし 2020/02/04 (火) 11:11:52 ad256@13ceb >> 1415

四番は3倍ダメージ×6ヒットのスラ格が強いよ

1417
名前なし 2020/02/04 (火) 11:19:57 a6872@d416c >> 1415

俺はアンブラ2枚killingbrowのヘビー特化で回復の為に使ってる。高レベ相手に火力不足だし..好きな武器でrivあるなら尚更