Warframe Update 22: Plains of Eidolon
When in Operator mode, Warframes now have a 90% damage reduction from enemies if an ability is active during Transference. If no ability is active during Transference, you Warframe is invulnerable and untargetable.
2番めちゃくちゃ強いんだけどオーバーガードもっとばっこり剥がしてくれたら3番の布石になっていい感じなのにとちょっと痒いところ届いてない感を感じてしまう
マイコンの効果時間がバグって半分ぐらいになってる せっかく強化されたのに…
2番の拡散ってアビ範囲関係なし?範囲捨てて時間特化できるならかなり使いやすいな
ブリッツ洗脳したら一直線吹っ飛ばしてくれるのかと思ったら、アビリティ扱いらしくボーナスが乗らないのか通常攻撃のほうが強い。オーバーガードで洗脳しにくいエクシマスを無理に狙う必要なさそう。火力の足しにするならコンパニオンバフ能力は必要そう。4番は火力としてはやっぱり弱いので無敵がメイン。
ハウンドが4番中無敵になるのってセンチネルとひとまとめでロボテックで指定されてるからか?
お、2番はシールドと装甲を削って自分のシールドにするのか、無敵じゃん!→実は装甲は変換しなかった!→死
新2番は敵にオバガ持ちが多くなると軽量化したフロスト4番みたいな使い心地だな
しかし2番と4番は凄く進化したけど、肝心の洗脳/混乱系は微妙なままじゃないこれ? 殲滅力が弱すぎて、2番でフォローしても昔と同じ戦場を間延びさせるだけな印象😥
自分は無敵で、防衛対象を安全に守れて、殲滅も簡単に出来たら他のフレームいらなくなるわな
パッシブ込みで使ってねと読んだ
CCフレームに見せかけて耐久フレームになったな
ディスラプター無効、張替えにペナルティ無し、ジェイドライト無視、EN吸収無視。RushとDispatchOverDriveで普通に歩き回りながら殲滅してEN維持も余裕とかバグみたいな無敵挙動だわ、なんなのこいつ…。
ダークセクターではカリバーのライバルだった奴だ。これくらい盛っても許され…許して欲しいなぁ…
常時無敵の連中もいるし、これくらいはね
ディスラプターはエンシェント側のリワークでEN吸収付与オーラ無くなって特殊攻撃で磁器異常だけになったからでは
移植悩むなぁ。消すアビ無いっちゃないけど、強いて消すなら3番にroarかなと思ったが、無難過ぎてつまらぬ。ぐぬぬ。何か面白い移植アビ組み合わせないじゃろか??
ジャンプできるようになったからKULLERVO移植してスラム特化、Infested Mobilityとかレヴ移植で機動力強化、VOLT移植増強が複合属性に合成されなくなったので機動力の高いスタンスの近接でインフルエンスビルド、xaku移植でHSビルド、以前話題になったLOKI移植とかかね。消すなら3番だろうねぇ。
候補めちゃくちゃいっぱいあったのか汗
…んお?横からですまん、ついに属性付与増強系が追加攻撃扱いになったのかね? うちのファラオくんがついに本気になる時が来たか…
移動用としてはlavos移植もアリ
EQUINOX陽増強付きで入れて潰しあいを加速させるとか。ちなみに1番掛けると加速効果消えた。加速Novaに移植しても加速消えたのでうまい話はなかった。Nourishも無難に強いけど無敵だと感染カウンターは発動しないのね。
オベロン増強込みがシンプル強そう
qorvex移植と増強三番で時間だけ無駄に使うミッションが楽々チンよ
rarynのmolt移植するとさらにちょっと速くなる!
アビ威力を上げて2番の最大装甲値が1000超えててもミッション中には表示が1000で止まっちゃうけどちゃんと1000以上蓄えられているんですかね?
アルケインバッテリーでわかるかも
なるほどと思い試してみました。結果、現状では威力を盛っても得られる装甲値の上限は1000みたいです。
dispensaryのバグが今回のアプデで潰されるなぁと思いきやさらなる機動力を授かって草。DEさん直さなくていいですよこれ…
Pも手に入ったんで使おうかなと調べてるんだけど、ざっと見た感じ4番中心で足の遅いrevみたいな感じなんかなあ。
無敵に頼っていてもつまらないから4番を外したCCビルドはどう?
Revから機動力を奪った代わりに装甲剥ぎと自己バフの鬼にしたって感じ。
特出して強くはないが生存能力はトップクラス、そしておまけのCC。クリ系のAOE武器がないとキルは稼ぎ辛い感じか
上の木にRush積んでってコメントあるが、検証したが、RushとAnalgam serrationのダッシュ速度upは4番中に効果なし。ただ、DispatchOverDriveは効果有り。
4番(増強)はダメバフは威力で増加率上がるけど無敵時間は不変なのか。威力上げて10Kちょい吸収で4番解除して400%にしても無敵短すぎてあまり意味ないな。敵レベル4桁とかなら発動被弾即解放でほぼ+400%6秒無敵を維持出来そうか
Dxスキンがめちゃくちゃカッコいいフレームだから好きだったんだよ!nyx4人で無敵艦隊!殲滅力はヘビスラがなんとかしてくれる…かな…?1アビも5000%くらいまで増やしてくれるしいけるいける!
4番中のAmarセットでヘビーテレポ地味に楽しい。Protea移植でスライド、バレジャンはバグとみられて直されそうな気がするからあまり頼らない方がいいかも?
1番増強洗脳したやつの速度上がるから威力時間ビルドが楽しいことになる
それ今回追加されたアルケインカミサド使ってってこと?
1番増強MindFreakに移動速度と発射速度増加の効果が増えてるよ。これもアビリティ威力でスケーリングする。
アプデノートに書いてないけど効果追加されてたんだね
黄アルコンつけても4番解除の動作モッサリだなぁと思ってたら、そうか…発動速度だから関係ないのか…
鋼1999は狭いところに敵いっぱいだからパッシブ超有効でよきよき
Dispensary展開するとバレジャン出来るようになるのって、黄アルコンのパルクール速度upでさらに速くなったりする??
増強4番使ってるときにダメージ受けると2番で獲得したオバガが消費されるんだけど、これって仕様でしたっけ?プロテア移植して使ってるけどそれのせいか?
オーバーガードが4番で保護されないのはリワーク前からその挙動です。
前からだったのか…。ありがとうございます!
REVENANTの永久オバガが問題視されたのか無敵状態にオーバーガードは適応外にされたっぽい
違和感感じるようになったのそのせいか
valkyr4番は引き続き無敵でオバガ守れるけど
一言に無敵って書いてあってもシールドまで無敵とオーバーガードも無敵がアビリティによって違うっぽい。
件のrevenantも、今ちょっとシミュラクラムでAWガンでオバガつけて2番張って~って試したら、別に今まで通り無敵中は剥がされないっぽいけども…?
revenantに関しては環境ダメージ(酸素切れによる体力消耗とか?)はヘルスに通るから、見え方は無敵でも処理的に違う部分がある..かも...?
トグル式のアビ使ってないのになんでオペ中にダメージ食らうのかと思ったら2番がその判定になってるのね…
オペレーター実装から大体一年後の変更でトグル以外のアビリティ有効中でもフレーム本体は無敵じゃなくて敵に狙われるしダメージ軽減90%止まりに変更されてるよ 詳しくは英wikiのoperatorページにあるけど設置以外でアビリティマークの上に持続時間が表示されるアビリティや射出物を伴うアビリティの場合だと飛翔中も対象だったりする
まじか、ずっと無敵だと思ってた
2番がその射出物系のアビだからダメージ食らうのかなって思ってたけどアビ使ってる限りダメージカットでしかないのね