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TRINITY / 615

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615
名前なし 2018/03/09 (金) 18:11:53 44bdb@e1fd9 >> 611

事故対策に3と0の11個で組んだ方が良くない…?

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  • 616
    名前なし 2018/03/13 (火) 08:35:40 a738f@e859d >> 615

    それ言ったら3を2つつければいいじゃんってなるけど、これは最低9個から100%にできるよって話じゃないのん?

  • 617
    名前なし 2018/03/14 (水) 03:08:44 44bdb@8d063 >> 615

    最小限でってのはわかるけど、合成アルケインが分解できないからそのまま増えていくとランク1のが腐るからさ。同じの二個をランク3にするくらい稼げるなら他に有用なのあるだろうし

  • 618
    名前なし 2018/03/14 (水) 04:30:40 修正 8a02d@f4de2 >> 615

    二箇所つけなきゃ完全レジストできないのに腐りようがねーだろ。コモン枠でボロボロでてどうせ両方ランク3にするんだから9個の時点で導入できたほうがいい

  • 619
    名前なし 2018/03/14 (水) 04:49:00 49225@3aab1 >> 615

    2+1(最安値の組み合わせ)から3+0(コストは上がるが復活一個)に乗り換えるときにどうしても無駄が出るってことでしょ。最終的に3+3を目指すなら収束するが。

  • 620
    名前なし 2018/03/14 (水) 18:08:37 2afd4@05871 >> 615

    エイドロン狩りしてたらナリファイアなんてうんざりするほど落ちるからそんなもん気にしてケチる必要はないで

  • 621
    名前なし 2018/03/14 (水) 18:16:43 669fb@19553 >> 615

    正直どっちでも良いから好きなようすれば良いよ

  • 622
    名前なし 2018/03/14 (水) 22:39:19 9a8e6@9dd2d >> 615

    QTが機能するから保険かける必要無くね?