新3番にshockやったら盾にエフェクト付いたが、何が変わったのか分からない…。
翻訳すると。esにshockを通すとesが電撃強化されて通過した敵がダメージを受けるというものですね
ただし残念ながらあくまでダメージのみで電撃スタンは発生しません。
ああそういうことだったのか。じゃあ通過した敵のみだったらこのコンボ微妙だな。
新パッシブは、Voltは地上を移動するとその距離におおじてshield値の横に+DAMAGE~と数値がたまっていき最初に繰り出した攻撃にその値を追加ダメージとして加えるというものです。(+1000が最大でした)
でもパッシブの上限が1000なのが残念。どうせなら無限にしておけばよかったのに…。フルオートとか最近流行りの志村だとまず貯まらないし。ショットガンとかセミオートだと合うかな? まあそれでも1000貯まるほど待てないが。
上限なしだとボスがワンパンで倒されるから仕方ないね
上限なしだとNARAMONとの組み合わせが強力すぎるから仕方ない
ESとShockのコンボですがドミノみたく狭い通路にみっちり展開して1発ですべて通過するようにshockを打ち込んで電気とんねるつくるとか。もしくは同じ位置に複数設置しまくってとか、考えると結構おもしろですけどね。あと上でコメのあったボンバードとかのグレですがフロストのSGと過去のESは爆風ダメージは防げませんでしたが、現在のESは上の方の言っている通り爆風ダメージも一切通しませんでした。
爆風も通さないのでT3,4Void等でキャンプする際には非常に重宝しそうですね。
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翻訳すると。esにshockを通すとesが電撃強化されて通過した敵がダメージを受けるというものですね
ただし残念ながらあくまでダメージのみで電撃スタンは発生しません。
ああそういうことだったのか。じゃあ通過した敵のみだったらこのコンボ微妙だな。
新パッシブは、Voltは地上を移動するとその距離におおじてshield値の横に+DAMAGE~と数値がたまっていき最初に繰り出した攻撃にその値を追加ダメージとして加えるというものです。(+1000が最大でした)
でもパッシブの上限が1000なのが残念。どうせなら無限にしておけばよかったのに…。フルオートとか最近流行りの志村だとまず貯まらないし。ショットガンとかセミオートだと合うかな? まあそれでも1000貯まるほど待てないが。
上限なしだとボスがワンパンで倒されるから仕方ないね
上限なしだとNARAMONとの組み合わせが強力すぎるから仕方ない
ESとShockのコンボですがドミノみたく狭い通路にみっちり展開して1発ですべて通過するようにshockを打ち込んで電気とんねるつくるとか。もしくは同じ位置に複数設置しまくってとか、考えると結構おもしろですけどね。あと上でコメのあったボンバードとかのグレですがフロストのSGと過去のESは爆風ダメージは防げませんでしたが、現在のESは上の方の言っている通り爆風ダメージも一切通しませんでした。
爆風も通さないのでT3,4Void等でキャンプする際には非常に重宝しそうですね。