ZEPHYR
空中での攻撃と機動性に特化している。 Zephyrは空から支配する。
1番滞空のおかげで地位上がった気がする エクシマスの固有アクションは地表からの攻撃ばっかりだから当たらん
まぁリーチ系のは空中にもオーラ出してくるんですけどね
3番で射撃全部回避出来るから常にオーバーシールド維持出来る為に新アルケイン積むとセカンダリのクリ率がクリMOD200+パッシブ150+アルケイン300で650%になる。リーチは遅延大きいから滞空時に移動してればいい
4番もエクシマス相手でもダメージ伝搬は生きてるから、通行止めにccとして置いといて対エクシマスの火力アビとしても使える。カスケードで引き込みもできたりフラッドでビュンビュン飛び回ったり、ますます環境に噛み合ってきたな
VOLT移植して増強入れてアヴェンジャー刺せばどんなゴミ武器でも鋼コパで育成できる…ってフレンドが言ってたんだけど本当?アヴェンジャー持ってなくて本当かどうかわからない…
フレンドに聞け定期。スペクターから経験値もらえなくなって以降それが主流になると考えてるんだがいかんせん育てる武器がもうない(隙自語)コパでやるならおそらく木星スタート地点かな。知らんけど
3番かCCかロリガで生き残るこいつだとアベンジャーの相性悪いのでは?INAROSみたいにゴリゴリ被弾できるやつじゃないと上手く使えないと思う
Combat Disciplineランク0 エンシェントヒーラースペクター
普通はCombat Disciplineとセットで使う。
そよ風(ゼファー)と呼ぶには強烈すぎた ゼファーという単語の印象からは真逆の意味…
そよ風のように接近し、台風のように蹴散らす!
かわいいヒヨコちゃんと思ったら大鷲だったみたいな
(一応元ネタ:ヤマニンゼファーという競走馬のキャッチコピー「そよ風(ゼファー)、というには強烈すぎた」)
バグか仕様なのか分からないんですけど、1番を使ってもエネルギー減らないんですけど私だけでしょうか?ノーコストで発動できる状態です。効率は100%です。
フォーカスのZENURIKにそういうアビリティがあったと思う。クールタイム付きでエネルギー消費無しで打てるヤツ。でも一番だけって話なら違うかな…
1番長押しのホバー中のみ消費無しで1番発動可能ってのが元々の仕様だから常時消費無しは完全にバグやね
へルミンスで他フレームに3番移植させてくれ
出し特スキルだし増強含めて色々悪さ出来るから駄目そう
まだあんまりフレーム持ってないから、テイカー戦で大活躍してる リアクター、フォーマ0なのに普通に倒せてびっくりだわ気に入ったよ
時折、女性型フレームと気づかなかったという人もいるフレーム。確かにパッと見では男性っぽさも感じるしね。
コンセプトアートの段階だと男性型っぽいし、それの名残かもね
DXスキンで追加された待機モーションは男性っぽさが強いね。見た目も相まって男性フレームと言われても違和感が無いくらいだわ
ゲーム中にキュッと締まった尻に目線を奪われるのは正常だったんだなよかった
可愛さというよりもイケメンなお姉さんってイメージだと思う。これでもし胸があったらより女性っぽく見えるようになっていたかもしれない。
Tail Windで浮遊中にアイテム回収できなくなってて不便。バキュームで吸い込むと弾薬やオーブがどんどん貼りついてキャラが見えなくなる
やっぱ1番の仕様修正されてるよね。定期的に降りないとダメになった。
今更作ったんだけどアビ全部強いしプライムのデザインかっこいいし良いフレームやね
万能で勢力を選ばないし4番の圧倒的火力も楽しくてほんと良フレーム リワーク前が微妙だったせいか使用率低いのはちょっと悲しい
全フレーム中でも屈指の高性能と言っていいのに全く人気ないのは謎よね。Vault解放も直近で複数回あって入手難度も低いし。もしかしてリワークされたこと知らない人多いんじゃってレベル
このゲームは変に注目されるとナーフの的になるから知る人ぞ知るぐらいで丁度良いかな
昔は通常マップで重力軽減なんてデバフだったし今は浮かんでるメリットもあるしね。飛ぶことだけでいえばOWでアークウイング使えるようになった時もゼファー死んだ!みたいな流れもあったような希ガス
強さとかじゃなくて使用率なら妥当だと思うけどなぁ
バランス良く強いし鋼も余裕なアビリティが揃ってるけどボス戦除いた適性高そうなシチュエーションは大抵Khoraが上位互換として鎮座してる感は正直ある
ミラー防衛の米欄でサイレンス移植して34番使ってれば鋼だろうと放置できると見たのでどころか敵勝手に死んでるしで草。ほんとリワーク前の役立たずの印象が強すぎてね…
DXのノーブルモーションめっちゃカッコイイな キュンッてなったわ
こいつの4番に合わせるオススメ武器ある?fulmin arcaplasmor辺りに飽きてきて別武器開拓したい
Argonak+ダガー
定番はQuanta Vandal
Battacorとエントラティ武器などのキルチャージ武器
ありがと!キルチャージ武器おもろそうやね、色々試してみます
1番2番増強に改変が入るらしいが、どちらも現時点でそこそこ頭おかしい性能してるから(特に1番増強)変にテコ入れされて弱体化されないといいなぁ
使用率低い増強の改変らしいし、アビリティ固有で範囲とか威力のボーナス追加だと嬉しいね...
何気にいい変更もらったんでない?1番増強も実用性はともかくイメージに合ってるし、ドロップ拾えなくなった変更も青球必要になるまでキープしておけるとも言える
あれ?一番滞空中またドロップ拾うようになってるね?
1番増強のジャンプリセットはちゃんと2段ジャンプとして判定されるのでコンテージョンを着地せずブンブン投げられる。操作がすげぇ忙しいのと2段ジャンプ高度のMODは欲しくなる。
そしてこれをマルチで使ってみたけどビックリするほど安定しない、ホストとそうじゃない人とで動作に差が出るパターンだった
こいつの4番って吸収するダメージに上限ある?いっつも20秒辺りからダメージ入らなくなるんだけど
仕様かバグかは分からんけど、ダメージある程度入れたら属性エフェクト無くなってダメージ吸収できなくなるのは自分もある(PC)
それっぽいことが英語Wikiに書いてあるね。
A Tornado will become unable to distribute weapon damage after receiving 500,000 damage, and will be completely destroyed after receiving this much damage with the Funnel Clouds augment.
それで4番出し直しが面倒だったんだけどアルコンシャードの発動速度マシマシで4番→攻撃が一瞬になって快適になった
木主ですやっぱダメージ上限あるよね、俺もナチュタレ+発動速度×2積んでるけどすぐ張り直さなきゃいけないの結構ストレスなんよな
前は4番出したらすぐ竜巻の柱が立ったけどいつからか地面からゆっくり立ち上るエフェクトになってやたら見辛くなったのもあるよね
今更ながら作って爆破武器に飽きたからamprexで遊んだけどほんとに強いな。武器の方はmodほとんど刺さなくても鋼いけるのすごい(語彙力)
ZEPHYRに合うプライマリとセカンダリ、移植って何がありますかね?鋼で空中に浮いたまま戦いたいと思っています。教えてください!
武器はKITGUNのTOMBFINGER(プライマリ)、SPORELACER(セカンダリ)をクリ特化構成で組むのが弾薬無限の範囲武器でよく使ってる。移植はエクシマス対策でBANSHEEかバフ+エネ供給でGRENDELとかかな?
枝にあるように武器はクリ特化であれば良いかなと(後はガスやら電気属性)。使ってる武器はfulminだけど好きで使ってるだけでもっといいのあるはず。自分は移動せず真下に4番出して敵集めて倒すだけって戦い方してるからmagのpull(増強込み)移植して遊んでる。耐久とかで籠る時も楽、エクシマスは4番竜巻攻撃してたら倒れとる
ビルドは威力削っても大丈夫ですかね?
威力は一切盛ってないね。削って大丈夫だよ。範囲を好みの数値にしてあとは時間伸ばせばおk。自分はエクシマスの火炎がうざいからロリガいれてるよ、再度浮くの面倒だけどね
ありがとうございます!やってみます!
噂の4番で無限IncarnonTORID、高クリなうえ簡単にガスに出来ることもあって例の4番切断も凄いことになって楽しいけど、修正された時TRUMNAとかキルチャージ系が連発できるやつも同時に修正されそうな気がする。
battacorの増強もくるしあり得るかも。まあZephyr自体が強さの割に使用率クソ低いらしいから今まで通り放置でもおかしくないが
ZephyrだけならワンチャンだけどSaryn姉さんもできるらしいからなあ
女性型フレームなのに、全てのスキンに女性的な胸の形状のものがないのはなんでだろうね。一度くらいはそういったスキンが追加されても良いかと思うのだが。
極限まで空気抵抗を減らさないと素早く飛べないからねぇ
とりあえずスマートにしたいってところからそうなったとか?OctaviaみたいにDXで盛られる場合もあると思ってたけどいっそボーイッシュ?に振り切れちゃった感じだったよね、あれはあれで好き。胸は…あんまりあると走るだけで重力に引っ張られて痛いって話を聞いたけど、フレームなら胸も強化されてるんだろうか。そもそも必要?と思ったけど、オロキン美意識的なものなのかな?ともあれ、胸アーマーであるっぽく見せられるかもしれない
軽く確認してみたけど、クバアーマーは位置が低めだからちょっと合わないかな。Paxisアーマーあたりでちょっとあるようには見えるんじゃないかと…たぶん
胸の大きいフレーム自体そんないないしあんま性別意識してなかったからこいつが女性型なのすっかり忘れてた
初期デザインの名残なんじゃないかな。鳥モチーフなら胸あっても良さそうではあるけど
神よお許しください。私はZephyrを侮っておりました。こいつ死ぬほど強いことに気づきました。サーキットでの信頼度がグンバツです
風バリアとロリガとダイブボムでなんとかなるの凄く強いゼファ
3番がエクシマスに効くのがめちゃくちゃ偉いんだよな。silence移植までしちゃえばアーソンとかブリッツも完封できるし
唯一の弱点がオーバーガード持ちの近接攻撃なんだよな。スラックスの殺意マシマシ近接とか超痛ぇ
実は1番の隠された能力で浮いていれば近接も当たらないんだ!むてき!
定点防衛では必ず引っ張り出すくらい使ってるのに1番の存在をすっかり忘れてたよありがとう
試してみたら2番単押し→1番で鋼の敵も溶かすわアコライトも2パンで倒すわでこりゃ強い。調べるの面倒くさがってインベントリの肥やしにしてたの勿体ないことをしてたな
防衛対象を遠距離の弾から守れたりと、グリニアやコーパス相手ならビルド次第ではKhoraよりも守備力があるんだよね。現環境はエクシマス改悪のせいでKhora4番もやや対応しにくいし。
4番のTORID4番無限変形出来なくなってたんで調べたら案の定キル時チャージのやつも出来なくなってやがる。まあバグだから仕方ないが逆にこれまで放置されてて使用率下位フレームの無視っぷりがちょっと悲しい
というか竜巻の挙動自体がおかしくなってないか?ダメージ吸収に上限があるのは知ってたけど、無限弾修正前に問題なく使えてた武器で竜巻撃っても全く伝搬されなくなってる。正確には竜巻3つの内1つしか伝搬してくれなくなってる
うーん、電気FULMINで撃ったりKRONEN P振り回してる感じはあまり変わってない気がするけど元がおかしな挙動だからどこか変わっててもおかしくないな。そういう意味では忘れてくれてたほうがいいのかも
竜巻の判定消えるのはバグだからHotfixで修正されたよ
鋼サーキットで使うときに4番増強入れてる? 怖いのはスラックスとブリッツエクシマスだけだから増強入れたほうがいいよね多分
防衛とかで使えるから、私は入れてない
平時でも今は4番増強は入れない方が多いと思うぞ、定点固定出来るようになったから便利な集敵アビと化してる。
増強を入れるのはせいぜい単体に対する高火力を求める状況(分裂・カスケード等)で、雑魚も入り混じって押し寄せるサーキットは護衛対象がいる以上は普通に増強なしの方が有利だと思うよ。そもそもオバガを剥がせばCCできるわけだし追加攻撃の伝播が強力ならオバガは一瞬で剥がせる
1番にsilence移植とかでいいと思うけどなぁ。スラックスは見つけ次第武器でオバガ剥がせばどうにでもなるし
正直威力面は良くわからないけどgara増強移植して4番使えばエネルギーオーブがでまくるでまくる
Incarnon化するとvigilanteも入れてないのに黄から赤まで全色のクリが発生したり、逆にクリが発生しなくなったり4番伝搬の挙動は本当にわからんな。前者はQuantaセカンダリみたいに参照してるところズレてたりするのかなと思ってるけど、後者のEPITAPHチャージみたいなのは何が起きてんだろうね。
パッシブか運猫連れているかアベンジャーか、さあどれだ?!
私だ!(誰?
お前だったのか
暇を持て余した
神々の
遊び
もしや1番増強ってダイブじゃなくて飛ぶ方のダメージが上がる仕様...?
どっちもやぞ
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まぁリーチ系のは空中にもオーラ出してくるんですけどね
3番で射撃全部回避出来るから常にオーバーシールド維持出来る為に新アルケイン積むとセカンダリのクリ率がクリMOD200+パッシブ150+アルケイン300で650%になる。リーチは遅延大きいから滞空時に移動してればいい
4番もエクシマス相手でもダメージ伝搬は生きてるから、通行止めにccとして置いといて対エクシマスの火力アビとしても使える。カスケードで引き込みもできたりフラッドでビュンビュン飛び回ったり、ますます環境に噛み合ってきたな
VOLT移植して増強入れてアヴェンジャー刺せばどんなゴミ武器でも鋼コパで育成できる…ってフレンドが言ってたんだけど本当?アヴェンジャー持ってなくて本当かどうかわからない…
フレンドに聞け定期。スペクターから経験値もらえなくなって以降それが主流になると考えてるんだがいかんせん育てる武器がもうない(隙自語)コパでやるならおそらく木星スタート地点かな。知らんけど
3番かCCかロリガで生き残るこいつだとアベンジャーの相性悪いのでは?INAROSみたいにゴリゴリ被弾できるやつじゃないと上手く使えないと思う
Combat Disciplineランク0 エンシェントヒーラースペクター
普通はCombat Disciplineとセットで使う。
そよ風(ゼファー)と呼ぶには強烈すぎた ゼファーという単語の印象からは真逆の意味…
そよ風のように接近し、台風のように蹴散らす!
かわいいヒヨコちゃんと思ったら大鷲だったみたいな
(一応元ネタ:ヤマニンゼファーという競走馬のキャッチコピー「そよ風(ゼファー)、というには強烈すぎた」)
バグか仕様なのか分からないんですけど、1番を使ってもエネルギー減らないんですけど私だけでしょうか?ノーコストで発動できる状態です。効率は100%です。
フォーカスのZENURIKにそういうアビリティがあったと思う。クールタイム付きでエネルギー消費無しで打てるヤツ。でも一番だけって話なら違うかな…
1番長押しのホバー中のみ消費無しで1番発動可能ってのが元々の仕様だから常時消費無しは完全にバグやね
へルミンスで他フレームに3番移植させてくれ
出し特スキルだし増強含めて色々悪さ出来るから駄目そう
まだあんまりフレーム持ってないから、テイカー戦で大活躍してる リアクター、フォーマ0なのに普通に倒せてびっくりだわ気に入ったよ
時折、女性型フレームと気づかなかったという人もいるフレーム。確かにパッと見では男性っぽさも感じるしね。
コンセプトアートの段階だと男性型っぽいし、それの名残かもね
DXスキンで追加された待機モーションは男性っぽさが強いね。見た目も相まって男性フレームと言われても違和感が無いくらいだわ
ゲーム中にキュッと締まった尻に目線を奪われるのは正常だったんだなよかった
可愛さというよりもイケメンなお姉さんってイメージだと思う。これでもし胸があったらより女性っぽく見えるようになっていたかもしれない。
Tail Windで浮遊中にアイテム回収できなくなってて不便。バキュームで吸い込むと弾薬やオーブがどんどん貼りついてキャラが見えなくなる
やっぱ1番の仕様修正されてるよね。定期的に降りないとダメになった。
今更作ったんだけどアビ全部強いしプライムのデザインかっこいいし良いフレームやね
万能で勢力を選ばないし4番の圧倒的火力も楽しくてほんと良フレーム リワーク前が微妙だったせいか使用率低いのはちょっと悲しい
全フレーム中でも屈指の高性能と言っていいのに全く人気ないのは謎よね。Vault解放も直近で複数回あって入手難度も低いし。もしかしてリワークされたこと知らない人多いんじゃってレベル
このゲームは変に注目されるとナーフの的になるから知る人ぞ知るぐらいで丁度良いかな
昔は通常マップで重力軽減なんてデバフだったし今は浮かんでるメリットもあるしね。飛ぶことだけでいえばOWでアークウイング使えるようになった時もゼファー死んだ!みたいな流れもあったような希ガス
強さとかじゃなくて使用率なら妥当だと思うけどなぁ
バランス良く強いし鋼も余裕なアビリティが揃ってるけどボス戦除いた適性高そうなシチュエーションは大抵Khoraが上位互換として鎮座してる感は正直ある
ミラー防衛の米欄でサイレンス移植して34番使ってれば鋼だろうと放置できると見たのでどころか敵勝手に死んでるしで草。ほんとリワーク前の役立たずの印象が強すぎてね…
DXのノーブルモーションめっちゃカッコイイな キュンッてなったわ
こいつの4番に合わせるオススメ武器ある?fulmin arcaplasmor辺りに飽きてきて別武器開拓したい
Argonak+ダガー
定番はQuanta Vandal
Battacorとエントラティ武器などのキルチャージ武器
ありがと!キルチャージ武器おもろそうやね、色々試してみます
1番2番増強に改変が入るらしいが、どちらも現時点でそこそこ頭おかしい性能してるから(特に1番増強)変にテコ入れされて弱体化されないといいなぁ
使用率低い増強の改変らしいし、アビリティ固有で範囲とか威力のボーナス追加だと嬉しいね...
何気にいい変更もらったんでない?1番増強も実用性はともかくイメージに合ってるし、ドロップ拾えなくなった変更も青球必要になるまでキープしておけるとも言える
あれ?一番滞空中またドロップ拾うようになってるね?
1番増強のジャンプリセットはちゃんと2段ジャンプとして判定されるのでコンテージョンを着地せずブンブン投げられる。操作がすげぇ忙しいのと2段ジャンプ高度のMODは欲しくなる。
そしてこれをマルチで使ってみたけどビックリするほど安定しない、ホストとそうじゃない人とで動作に差が出るパターンだった
こいつの4番って吸収するダメージに上限ある?いっつも20秒辺りからダメージ入らなくなるんだけど
仕様かバグかは分からんけど、ダメージある程度入れたら属性エフェクト無くなってダメージ吸収できなくなるのは自分もある(PC)
それっぽいことが英語Wikiに書いてあるね。
それで4番出し直しが面倒だったんだけどアルコンシャードの発動速度マシマシで4番→攻撃が一瞬になって快適になった
木主ですやっぱダメージ上限あるよね、俺もナチュタレ+発動速度×2積んでるけどすぐ張り直さなきゃいけないの結構ストレスなんよな
前は4番出したらすぐ竜巻の柱が立ったけどいつからか地面からゆっくり立ち上るエフェクトになってやたら見辛くなったのもあるよね
今更ながら作って爆破武器に飽きたからamprexで遊んだけどほんとに強いな。武器の方はmodほとんど刺さなくても鋼いけるのすごい(語彙力)
ZEPHYRに合うプライマリとセカンダリ、移植って何がありますかね?鋼で空中に浮いたまま戦いたいと思っています。教えてください!
武器はKITGUNのTOMBFINGER(プライマリ)、SPORELACER(セカンダリ)をクリ特化構成で組むのが弾薬無限の範囲武器でよく使ってる。移植はエクシマス対策でBANSHEEかバフ+エネ供給でGRENDELとかかな?
枝にあるように武器はクリ特化であれば良いかなと(後はガスやら電気属性)。使ってる武器はfulminだけど好きで使ってるだけでもっといいのあるはず。自分は移動せず真下に4番出して敵集めて倒すだけって戦い方してるからmagのpull(増強込み)移植して遊んでる。耐久とかで籠る時も楽、エクシマスは4番竜巻攻撃してたら倒れとる
ビルドは威力削っても大丈夫ですかね?
威力は一切盛ってないね。削って大丈夫だよ。範囲を好みの数値にしてあとは時間伸ばせばおk。自分はエクシマスの火炎がうざいからロリガいれてるよ、再度浮くの面倒だけどね
ありがとうございます!やってみます!
噂の4番で無限IncarnonTORID、高クリなうえ簡単にガスに出来ることもあって例の4番切断も凄いことになって楽しいけど、修正された時TRUMNAとかキルチャージ系が連発できるやつも同時に修正されそうな気がする。
battacorの増強もくるしあり得るかも。まあZephyr自体が強さの割に使用率クソ低いらしいから今まで通り放置でもおかしくないが
ZephyrだけならワンチャンだけどSaryn姉さんもできるらしいからなあ
女性型フレームなのに、全てのスキンに女性的な胸の形状のものがないのはなんでだろうね。一度くらいはそういったスキンが追加されても良いかと思うのだが。
極限まで空気抵抗を減らさないと素早く飛べないからねぇ
とりあえずスマートにしたいってところからそうなったとか?OctaviaみたいにDXで盛られる場合もあると思ってたけどいっそボーイッシュ?に振り切れちゃった感じだったよね、あれはあれで好き。胸は…あんまりあると走るだけで重力に引っ張られて痛いって話を聞いたけど、フレームなら胸も強化されてるんだろうか。そもそも必要?と思ったけど、オロキン美意識的なものなのかな?ともあれ、胸アーマーであるっぽく見せられるかもしれない
軽く確認してみたけど、クバアーマーは位置が低めだからちょっと合わないかな。Paxisアーマーあたりでちょっとあるようには見えるんじゃないかと…たぶん
胸の大きいフレーム自体そんないないしあんま性別意識してなかったからこいつが女性型なのすっかり忘れてた
初期デザインの名残なんじゃないかな。鳥モチーフなら胸あっても良さそうではあるけど
神よお許しください。私はZephyrを侮っておりました。こいつ死ぬほど強いことに気づきました。サーキットでの信頼度がグンバツです
風バリアとロリガとダイブボムでなんとかなるの凄く強いゼファ
3番がエクシマスに効くのがめちゃくちゃ偉いんだよな。silence移植までしちゃえばアーソンとかブリッツも完封できるし
唯一の弱点がオーバーガード持ちの近接攻撃なんだよな。スラックスの殺意マシマシ近接とか超痛ぇ
実は1番の隠された能力で浮いていれば近接も当たらないんだ!むてき!
定点防衛では必ず引っ張り出すくらい使ってるのに1番の存在をすっかり忘れてたよありがとう
試してみたら2番単押し→1番で鋼の敵も溶かすわアコライトも2パンで倒すわでこりゃ強い。調べるの面倒くさがってインベントリの肥やしにしてたの勿体ないことをしてたな
防衛対象を遠距離の弾から守れたりと、グリニアやコーパス相手ならビルド次第ではKhoraよりも守備力があるんだよね。現環境はエクシマス改悪のせいでKhora4番もやや対応しにくいし。
4番のTORID4番無限変形出来なくなってたんで調べたら案の定キル時チャージのやつも出来なくなってやがる。まあバグだから仕方ないが逆にこれまで放置されてて使用率下位フレームの無視っぷりがちょっと悲しい
というか竜巻の挙動自体がおかしくなってないか?ダメージ吸収に上限があるのは知ってたけど、無限弾修正前に問題なく使えてた武器で竜巻撃っても全く伝搬されなくなってる。正確には竜巻3つの内1つしか伝搬してくれなくなってる
うーん、電気FULMINで撃ったりKRONEN P振り回してる感じはあまり変わってない気がするけど元がおかしな挙動だからどこか変わっててもおかしくないな。そういう意味では忘れてくれてたほうがいいのかも
竜巻の判定消えるのはバグだからHotfixで修正されたよ
鋼サーキットで使うときに4番増強入れてる? 怖いのはスラックスとブリッツエクシマスだけだから増強入れたほうがいいよね多分
防衛とかで使えるから、私は入れてない
平時でも今は4番増強は入れない方が多いと思うぞ、定点固定出来るようになったから便利な集敵アビと化してる。
増強を入れるのはせいぜい単体に対する高火力を求める状況(分裂・カスケード等)で、雑魚も入り混じって押し寄せるサーキットは護衛対象がいる以上は普通に増強なしの方が有利だと思うよ。そもそもオバガを剥がせばCCできるわけだし追加攻撃の伝播が強力ならオバガは一瞬で剥がせる
1番にsilence移植とかでいいと思うけどなぁ。スラックスは見つけ次第武器でオバガ剥がせばどうにでもなるし
正直威力面は良くわからないけどgara増強移植して4番使えばエネルギーオーブがでまくるでまくる
Incarnon化するとvigilanteも入れてないのに黄から赤まで全色のクリが発生したり、逆にクリが発生しなくなったり4番伝搬の挙動は本当にわからんな。前者はQuantaセカンダリみたいに参照してるところズレてたりするのかなと思ってるけど、後者のEPITAPHチャージみたいなのは何が起きてんだろうね。
パッシブか運猫連れているかアベンジャーか、さあどれだ?!
私だ!(誰?
お前だったのか
暇を持て余した
神々の
遊び
もしや1番増強ってダイブじゃなくて飛ぶ方のダメージが上がる仕様...?
どっちもやぞ