丁度よくRivenがあって草原で船落とすのに使ってたからフォーチュナーでもそのまま使ってるけど、Riven(基礎マルチ所持弾数)を入れてアルケイン モーメンタムもつけて少しコンボを稼いだところでやっと出現から投下開始までに安定して落とせるようになるぐらい。フォーチュナーの船には状態異常が入らないので状態異常率は意味がない。わらわら湧いてくる敵は枝3が言っている通り手数が出ないので、セカンダリとかアビリティで倒してる。 ってことで、どうしても船を落としたいのでなければフォーチュナーへは雑魚敵を倒しやすいもの持ってった方がいいと思う 衝撃ダメージは二種類のシールドどちらにも有効だから、衝撃偏重の武器は二種類の装甲とヘルスそれぞれを意識した放射線毒構成にしやすいのが利点ではある。でもRubicoPも衝撃80%あるから、衝撃90%のこの銃である必要はあまりない。フォーチュナーの船はフェライトアーマーなので落としたいなら腐食一択だけどね。
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丁度よくRivenがあって草原で船落とすのに使ってたからフォーチュナーでもそのまま使ってるけど、Riven(基礎マルチ所持弾数)を入れてアルケイン モーメンタムもつけて少しコンボを稼いだところでやっと出現から投下開始までに安定して落とせるようになるぐらい。フォーチュナーの船には状態異常が入らないので状態異常率は意味がない。わらわら湧いてくる敵は枝3が言っている通り手数が出ないので、セカンダリとかアビリティで倒してる。
ってことで、どうしても船を落としたいのでなければフォーチュナーへは雑魚敵を倒しやすいもの持ってった方がいいと思う
衝撃ダメージは二種類のシールドどちらにも有効だから、衝撃偏重の武器は二種類の装甲とヘルスそれぞれを意識した放射線毒構成にしやすいのが利点ではある。でもRubicoPも衝撃80%あるから、衝撃90%のこの銃である必要はあまりない。フォーチュナーの船はフェライトアーマーなので落としたいなら腐食一択だけどね。