テンノ側のオバガは被ダメージの仕組みで、敵側のオバガはエクシマスを見るよろし テンノ側のオバガはアビ無効化(ナリファイ・Violence・強化裏ボス達)とMagnetize(Malice・磁気リッチ・放射線シスター)以外は基本的にほぼ全ての異常を防ぐけど、敵側のオバガはCCのみ防ぐ 冷気は4スタックまで、放射線(NyxやRevenantによる操り状態含む)・スロウ・睡眠・ノックダウン(転倒)・よろめき・ラグドール・リフト・引き寄せ・固定化・その他の行動阻害効果は完全にブロックする
腐食や感染は入りはするものの、オバガが残っているとそもそもヘルスや装甲にダメージが行かないのでオバガ剥がすまでは擬似的に効果無し扱い、だけど腐食や装甲除去アビ等でオバガ持ってる敵の装甲をオバガの上から先に剥がすことだけはできる 火炎・電気・爆発はDoTは入るけどパニック・感電ポーズを取らないし転倒しない、衝撃はよろめかないがMercy閾値はしっかり上がる
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テンノ側のオバガはアビ無効化(ナリファイ・Violence・強化裏ボス達)とMagnetize(Malice・磁気リッチ・放射線シスター)以外は基本的にほぼ全ての異常を防ぐけど、敵側のオバガはCCのみ防ぐ 冷気は4スタックまで、放射線(NyxやRevenantによる操り状態含む)・スロウ・睡眠・ノックダウン(転倒)・よろめき・ラグドール・リフト・引き寄せ・固定化・その他の行動阻害効果は完全にブロックする
腐食や感染は入りはするものの、オバガが残っているとそもそもヘルスや装甲にダメージが行かないのでオバガ剥がすまでは擬似的に効果無し扱い、だけど腐食や装甲除去アビ等でオバガ持ってる敵の装甲をオバガの上から先に剥がすことだけはできる
火炎・電気・爆発はDoTは入るけどパニック・感電ポーズを取らないし転倒しない、衝撃はよろめかないがMercy閾値はしっかり上がる