新しいカーステンノカイmodのtruth's flame hf42.0.2で説明文が更新されて火炎自傷は6秒間と記載された でも使ってみたら火炎の状態異常が5秒だったり7秒だったりする 挙動自体は概ね書いてある通りでテンノカイでキルを取るとヘビーのモーション終了直後にまたテンノカイ発動可能状態になる ヘビーヒット後の硬直を他の行動でキャンセルした場合はその行動の硬直終了後にテンノカイ発動または自傷となる ヘビーのキー入力を先行させるとテンノカイのキルを取って次のテンノカイの準備が整う前に通常のヘビー攻撃が出てしまう クライアントでラグがあるとより起こりやすくなるかもしれない テンノカイでキルを取れなかった時が自傷の条件なのでテンノカイが空振りした時でも自傷する
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このmodの既知の不具合
真実以外のシンジケート効果を持つ増強modとは排他の関係になっている 真実+2にしても効果は変わらない
+0.25でも+1でもシンジ効果自体は変わらなくてゲージの溜まりやすさが変わるだけのはず +1だと1,000アフィニティだったはずなので+2なら対象武器に500アフィニティ入ったら発動出来るって事なら頻繁に屁をこけますね
デメリット効果の火炎状態異常について バグも修正されてアビリティやアルケインなどの各種状態異常防御で防げる 近接に乗せた状態異常関連modの影響は受けないがlavosとsarynのパッシブやcitrine3番やharmony固有効果などユニバーサルな状態異常持続の影響を受ける ユニバーサルでも状態異常確率は影響無いように見える アビリティ近接武器で起こしたものであってもarchon vitの影響を受けない このmodで自傷するとプレイヤーヘルスにdot表示カラーが適用されるがシールドさえ削りきれないダメージでもヘルス全損表示になったりするのでバグだと思われる
自傷ダメージは on damagedのアルケインを発動させない rhino2番nyx4番等のダメージ蓄積対象にならない orion2番のダメージ回避対象にならない revenant2番を張っていると本来自傷が発生するタイミングで一瞬みじろぎするが2番の回数は減らないし火炎異常も発生しない trinity3番で繋がった相手にリダイレクトしないがダメージは減る grendel2番反撃感染を引き起こす silva & aegis固有効果の対象になる