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011c6f91
作成: 2017/10/06 (金) 13:19:45
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名前なし 2024/10/10 (木) 10:14:21 修正 5acaa@6deac

Resourceful RetrieverってVoidトレースも増やすんか。要するに確率で発動するリソブなんだな。

320
名前なし 2024/10/11 (金) 08:38:43 59647@8e27e

コンパニオンの爪mod全然もってないんだけどどこで手に入るの?

321
名前なし 2024/10/11 (金) 08:45:11 233ff@8b785 >> 320

各OWの動物保護担当者を訪ねてみるといい。タグがそこそこ要求されるから注意してね。

322
名前なし 2024/10/11 (金) 10:18:59 59647@8e27e >> 321

ありがとうございます。行ってみます。

323
名前なし 2024/11/29 (金) 19:26:15 c5155@3061a

すみませんcannonadeってどこで入手できますか?調べてもわからなくて…

324
名前なし 2024/11/29 (金) 19:29:38 1db26@02931 >> 323

「cannonade」という名前のMODなら現在は入手不可能。cannonadeが名前に入っている「Semi-◯◯ Cannonade」なら天王星のBrutus(昇天)に出現するジュノ サッパー・モアからドロップ。

325
名前なし 2024/11/29 (金) 19:39:55 c5155@3061a >> 324

めちゃ早く答えてくれて助かりました。ありがとうございます

326
名前なし 2024/12/22 (日) 14:14:12 c0124@0f775

復帰勢、放射能MODに驚いた、いずれ腐食や感染60のMODも追加されるのかな

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34日目の人 2024/12/23 (月) 11:23:13 e86e1@04eaf

FIRE STORMはどうしたら手に入るでしょうか…エリスの駆除で保管庫周回してるんですが何時間やっても手に入らなくてもうつらいです…

331
名前なし 2025/02/01 (土) 06:19:13 32274@9f5c9 >> 327

無理に集めるようなMODでもないですが、感染体エンシェント狩ってた方が楽だと思います

328
名前なし 2024/12/25 (水) 19:20:27 5bf9e@27e34

コンパニオンのmod一覧も必要な情報だけど更に入手方法を知りたいです

329
名前なし 2025/01/05 (日) 01:30:25 c5cb8@feb85

EnergyNexusを手に入れてしまった。こうして呪いの装備が増えていく…

330
名前なし 2025/01/28 (火) 00:34:36 bbe4e@7dc7d

Marked Targetが無い・・・?

332
名前なし 2025/02/18 (火) 15:50:48 dda32@3bd02

千時間以上やっててdigを初めて拾ったから、bite並みのレアMODかと思ったら特定のクブロウを作ってないから持ってないだけだった

333
名前なし 2025/03/08 (土) 16:50:22 5bf9e@27e34

Bite全く落ちる気がしねえで一週間経過。もうバロ吉持ってくるようにしてくれ

334
名前なし 2025/03/08 (土) 16:52:52 5bf9e@27e34 >> 333

つーかこれ何でミッションリピートをアルコン討伐戦に邪魔されなきゃならんのか。アルコンクリアしたら選択できなくしてくれよな

336
名前なし 2025/03/11 (火) 08:00:48 0e6ac@71f30

Magnetic Rushっていう磁気ダメージと攻撃速度の効果が入ったMODが出たけどこの表にないしいつ追加されたんだろう

337
名前なし 2025/03/11 (火) 08:31:09 7bcc6@381a9 >> 336

磁気複合は1999 放射複合は壁の中の囁き

338
名前なし 2025/03/14 (金) 12:10:26 1d45d@ec088

semi-なんたら cannonadeは条件満たしてても装備できないのがちょくちょくあるな。例えばVasto Primeは何故か使えないけどAkvastoは使える、とか。Zarrは使えるけどToridは使えない、とか。

339
名前なし 2025/03/14 (金) 12:16:51 7bcc6@381a9 >> 338

それらはincarnonの射撃モードがsemi対応外だから

340
名前なし 2025/03/14 (金) 14:28:04 1d45d@1a98f >> 339

そういうことか…インカーノンタイプが手元になくて仕様もあまり理解できてなかったから完全に意識の外だったわ。ありがとう

341
名前なし 2025/03/14 (金) 15:23:40 2899f@59d72 >> 339

Incarnon外したらVastoもSemi装備できると思ってたけどもしかして装備不可?

343
名前なし 2025/03/14 (金) 21:25:40 1d45d@69f42 >> 339

↑インカーノンつけたことないノーマルで挿せなかったから不可だと思う

344
名前なし 2025/03/15 (土) 04:09:45 2899f@59d72 >> 339

Semi Modって思ってたより柔軟じゃないんだな

345
名前なし 2025/03/15 (土) 06:53:52 5e150@9fcfe >> 339

非Incarnon⇒semi装備⇒Incarnon化でおかしくなるからその対策じゃない?まぁ最初からつけても効果ないってだけでいいと思うんだけど、プログラム的になんかあんのかね

346
名前なし 2025/03/15 (土) 07:41:19 2899f@59d72 >> 339

セミ射撃のみ効果あり、またはGenesis挿したら自動的に外れるが理想だと思うけど難しいんだろうね

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名前なし 2025/04/19 (土) 07:28:11 cdfce@a442b

Primed Stabilizer(新)とPrimed Rifle Ammo Mutationを追加しました。(ライフル枠です)

349
名前なし 2025/10/16 (木) 18:53:18 529bf@41cc3

今日の気づき Synthシリーズの収納時秒間リロードがReinforced Bondのトリガーになる サブの方に弾薬気にしないで使える武器を持っていくと適当にばらまく→持ち替えでオバガ維持や耐久に使える

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名前なし 2025/12/01 (月) 17:56:29 4fd42@c7c48

AWガンRIVEN開けたいんだけど、MOD欄にセットしてもミッション入った時にチャンレンジに表示されない。どうすればよいの?

351
名前なし 2025/12/01 (月) 18:06:44 bf351@381a9 >> 350

riven装着したアークガンをネクロメカ用の武器としてのみセットしてたりする?

352
名前なし 2025/12/01 (月) 20:46:41 4fd42@c7c48 >> 351

スマン。AWにもメカにも同武器装備してたが、メカの方しかRIVEN装着した状態にしてなかった。クソみたいな質問をして申し訳ない。助かりました。

353
名前なし 2025/12/13 (土) 09:11:05 dd13e@d0685

convert lethality ってどこのページに載ってるの?

354
名前なし 2025/12/13 (土) 10:11:13 dfcdf@98151 >> 353

mod一覧のページ。専用modは大体そこ

355
名前なし 2025/12/13 (土) 17:20:06 dd13e@d0685 >> 354

ページ検索で出てこないと思ったら n がいらなかった😫

357
名前なし 2025/12/27 (土) 08:34:45 b4cfb@4bf7f

レトリバー系MODのせいでビースト以外連れ歩けねぇ……

358
名前なし 2025/12/27 (土) 16:13:29 45dec@1d9ad

いつ頃からかBRとかWWの効果表示アイコンがx1しか表示されてない?

359
名前なし 2025/12/27 (土) 17:15:25 45dec@1d9ad >> 358

公式フォーラムにチラホラ報告があったのでそのうち修正期待

360
名前なし 2026/01/07 (水) 12:25:29 419e8@c1f95

確率爆発MODの使い道を教えていただきたい

361
名前なし 2026/01/07 (水) 18:35:25 955d5@41cc3 >> 360

スリケン用のConcealed Explosivesは爆破半径10mに範囲増加MODが乗るので(敵に対して特殊な視線判定アリ)コンテナ壊しのお供やXAKU移植が乗るので広範囲の射撃無効化、ZEPHYR4番に投げるとよく分からん処理が発生するコレにエナベート積んでいっぱい巻き込むと何か強い。30%発生確率のものはマルチ盛り盛りでも使い所なし

362
名前なし 2026/01/07 (水) 22:32:33 419e8@c1f95 >> 361

ありがとうございます。スリケンで色々遊ぶときに参考にします

363
名前なし 2026/01/13 (火) 13:36:12 f7df6@b2350

長い事このゲームやってたけどビーストに60属性あるの昨日コーデックスみて初めて知リました…

364
名前なし 2026/01/13 (火) 13:50:16 修正 bf351@381a9 >> 363

船上のmodシステム画面のソートカテゴリの一番右に未入手/未強化modの一覧表示があるけど今までそこも見たことなかったってこと?

365
名前なし 2026/01/13 (火) 13:57:15 2b5e9@9f356 >> 364

木主とは違うけどそのタブが実装されてから一度もそこにmodが表示されたことない
PCじゃないと正常に機能してないんじゃないかと思ってる

366
名前なし 2026/01/21 (水) 16:39:47 317f6@63cc5

Power Throwが1スタックしかしなくなる不具合起きてる?

367
名前なし 2026/01/21 (水) 23:27:19 419e8@c1f95 >> 366

多分その表示されるアイコンすべてが1スタックしか表示されてないバグがある 他にも多数確認

368
名前なし 2026/03/14 (土) 12:45:22 50fcb@2bc22

次の複合属性Modは何が来るだろうか。腐食あたり欲しい

369
名前なし 2026/03/14 (土) 15:15:37 dfcdf@15441 >> 368

腐食以外の候補が感染/爆発/ガスでちょっと効果が強すぎる感じあるし腐食が一番無難だと思う。でも自分は次の舞台がTau星系でmodもTau属性が来ると期待しているよ

371

今まで複合属性が放射線(ササヤキ)磁気(テックロット、コーパス)と来てるからグリニア対応で来るかなって言うのが一番

370
名前なし 2026/03/14 (土) 18:50:51 ad9aa@9db99 >> 368

個人的には複合しない単属性MODとかも欲しい
かなりコスト重め&状態異常率がマイナスとかでもいい
フレームとビルドをそれ専用にしないと組めなかったインフル火炎のビルドが
武器だけで組める時代ください

372
名前なし 2026/03/27 (金) 05:24:46 修正 bf351@381a9

新しいカーステンノカイmodのtruth's flame hf42.0.2で説明文が更新されて火炎自傷は6秒間と記載された でも使ってみたら火炎の状態異常が5秒だったり7秒だったりする 挙動自体は概ね書いてある通りでテンノカイでキルを取るとヘビーのモーション終了直後にまたテンノカイ発動可能状態になる ヘビーヒット後の硬直を他の行動でキャンセルした場合はその行動の硬直終了後にテンノカイ発動または自傷となる ヘビーのキー入力を先行させるとテンノカイのキルを取って次のテンノカイの準備が整う前に通常のヘビー攻撃が出てしまう クライアントでラグがあるとより起こりやすくなるかもしれない テンノカイでキルを取れなかった時が自傷の条件なのでテンノカイが空振りした時でも自傷する

373
名前なし 2026/03/27 (金) 06:33:30 修正 bf351@381a9 >> 372

このmodの既知の不具合

Truth's Flame Tennokai Mod does not work with Glaive weapons.
Truth's Flame heat status effect isn't negated by Status Effect Negation Abilities

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名前なし 2026/03/27 (金) 16:36:51 bf351@381a9 >> 372

真実以外のシンジケート効果を持つ増強modとは排他の関係になっている 真実+2にしても効果は変わらない

375
名前なし 2026/03/27 (金) 18:40:16 54660@3c7a1 >> 374

+0.25でも+1でもシンジ効果自体は変わらなくてゲージの溜まりやすさが変わるだけのはず +1だと1,000アフィニティだったはずなので+2なら対象武器に500アフィニティ入ったら発動出来るって事なら頻繁に屁をこけますね

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名前なし 2026/03/29 (日) 01:41:08 218d8@0be5c

新テンノカイデメリット付きかよwとか思ってたけどこれ本体は真実付与だな

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名前なし 2026/03/31 (火) 06:53:39 ad9aa@9db99

新テンノカイ面白い ヘビーで特殊射撃のある近接(Tenet剣盾/鎌がいい感じ)で遊ぶと楽しいね。ただ殲滅力が高すぎて範囲内に敵がいなくなるのが難点