切断属性のみのダガスのウイップブレードで何かやらしいことできるやろか?
ならないでしょ 複数の敵に対するAOE型状態異常を大量発生させて威力を跳ね上げさせるって話してるのに、なんで単体攻撃の切断の話が出てくるのよ
切断くんは今でも使えないわけじゃないんだがクソデカダメを出せる近接のヘビー確定切断以外の小粒ダメを入れるだけの切断は、装甲リワークで装甲無視の意味が薄れて削らないといけない総ヘルスが増えてからはもう…
AOEが強い=デカい一撃をばら撒く=2発目の代わりにクソデカ切断で倒す運用が幅を利かせてた。今は赤クリを連打出来るような環境だから相対的に価値は落ちた気がする。切断も強いけど他に強い選択肢も出てきた印象。
切断に関してはまあ爆発よりはパッとしないところになるだろうと予想するか。とりあえず古式ゆかしく切断単体より無強化の属性modで感染付けてさらに切断modで勾配を傾けてって感じでつくる切断感染の方が良さげな気もするけどそれでも爆発より対応レベル帯の頭打ちは早いんじゃないかな。
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ならないでしょ 複数の敵に対するAOE型状態異常を大量発生させて威力を跳ね上げさせるって話してるのに、なんで単体攻撃の切断の話が出てくるのよ
切断くんは今でも使えないわけじゃないんだがクソデカダメを出せる近接のヘビー確定切断以外の小粒ダメを入れるだけの切断は、装甲リワークで装甲無視の意味が薄れて削らないといけない総ヘルスが増えてからはもう…
AOEが強い=デカい一撃をばら撒く=2発目の代わりにクソデカ切断で倒す運用が幅を利かせてた。今は赤クリを連打出来るような環境だから相対的に価値は落ちた気がする。切断も強いけど他に強い選択肢も出てきた印象。
切断に関してはまあ爆発よりはパッとしないところになるだろうと予想するか。とりあえず古式ゆかしく切断単体より無強化の属性modで感染付けてさらに切断modで勾配を傾けてって感じでつくる切断感染の方が良さげな気もするけどそれでも爆発より対応レベル帯の頭打ちは早いんじゃないかな。