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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
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1547
名前なし 2020/01/13 (月) 01:02:23 4b608@e0513

意外と流転する形勢みたいな掃滅の必要が無い傍受系ミッションでは活躍するんだぞ 防衛系の放置で輝くから贅沢言うんじゃねぇ!

1548
名前なし 2020/01/18 (土) 05:02:41 851ee@f6629

潜入・傍受・機動防衛・発掘への適正は微妙か。掃滅・耐久・防衛・妨害・ハイジャック・脱出における確実クリアに資する能力はあるよね。仲裁は武器・敵勢力次第、インデックスも武器次第。両オーブ攻略候補、各種ボス、リッチ処刑人と考えてみるとやはり他のフレームに無い魅力が詰まっている。硬い、故に自信をもって能動的に動ける。

1549
名前なし 2020/01/18 (土) 10:19:54 a1d73@f84b1 >> 1548

守るスキルがあるわけでも殲滅力があるわけでもないから掃滅、防衛、脱出の適性も微妙だろう

1554
名前なし 2020/01/18 (土) 14:36:31 851ee@f6629 >> 1549

まぁ"特化""高速周回"ではないよね。ただ失敗しないように確実にクリアするのに適していると思っているのさ。それこそソロ攻略のためのvazarin・naramonフォーカスの変更も気軽に出来るし。でもフォーカス含めると発掘もなんでもありかw

1550
名前なし 2020/01/18 (土) 12:16:18 ec5a1@82cb7 >> 1548

ハイジャックはInarosの高ヘルスを活かせるが、他は適性無い。死なないってだけで、ミッションに特別貢献出来る能力はない。

1553
名前なし 2020/01/18 (土) 12:59:59 f4dc8@79abb >> 1550

死なない=継戦能力が高いだから武器がまともなら貢献度0ではない。そら特価に比べたら貢献度は落ちるが

1551
名前なし 2020/01/18 (土) 12:27:24 bfadc@5b4da >> 1548

個人的には仲裁分裂はこいつ一択だわ。 いろいろ試してみるけど結局安定して火力出せるINAROSになる

1552
名前なし 2020/01/18 (土) 12:27:50 bd785@2b555 >> 1548

gladiator詰めるしナリファイも気にしなくていいから分裂とか掃滅いいよね。無双してる感じが楽しい。

1566
名前なし 2020/03/12 (木) 12:20:44 a4a56@03a23 >> 1548

事故死が無いのは強い。

1555
名前なし 2020/01/27 (月) 19:36:53 bb4ba@687b1

最近のチャージアタック環境だとアビリティでの回復いらないな チャージアタック1発で全快するし高レベルの分裂とか仲裁とかだと近接振ってればだいたいOKていう

1558
名前なし 2020/03/03 (火) 00:06:57 6a2fc@3f0e2 >> 1555

スキル使わないから芋フォーマ入れてないけど普通に戦える。入れるとしたら四番増強あたりか

1559
名前なし 2020/03/03 (火) 11:51:17 1c51c@79071 >> 1558

ヘルス、4番増強、装甲値、レイジ、アダプテ、残り自由枠やろ?ワシはグラディエーターセット積んだ。火力も耐久もスゴイ事になるで

1560
名前なし 2020/03/03 (火) 11:55:27 e5306@e9d49 >> 1558

アンブラを積んでヘルス特化にしてるな。死なないことが一番の仕事だからな

1562
名前なし 2020/03/07 (土) 09:51:02 81439@4875b >> 1558

レイジとかハンターはもう入れてすらないな…アビなくても回復どうにかなるし

1570
名前なし 2020/03/12 (木) 18:40:56 5eb7e@c977f >> 1558

ふと思い出したように砂かけたりスカラベ飛ばすけど、いつも「いらねw」ってなって近接振り回す…

1561
名前なし 2020/03/07 (土) 09:45:15 0607e@dcff4

たまに1番のフィニッシャーが効かなくなることを除けば完璧なんだがなぁ

1576
名前なし 2020/03/18 (水) 14:08:23 e5d14@2eeec >> 1561

ちゃんと前から目にかかるようにせなあかんで

1563
名前なし 2020/03/12 (木) 11:00:35 b400e@e9d49

INAROSのリワーク欲しい……欲しくない?

1564
名前なし 2020/03/12 (木) 12:04:11 47a25@afd86 >> 1563

3番なんとかして欲しいね、それ以外は特に問題ないだろうし でも火力とか殲滅力持たせると強すぎるフレームになるのかも?

1565
名前なし 2020/03/12 (木) 12:06:54 71cfe@e9d49 >> 1564

そこだよねアビリティにリワーク入るとヘルスがナーフされそうで怖いんだよなあ

1569
名前なし 2020/03/12 (木) 15:37:17 dcd45@391c3 >> 1564

DE「アビを使わないと高ヘルスにならないようにしたよ!今後はアビを駆使してヘルスを管理してね!」ってなりそうだよね

1567
名前なし 2020/03/12 (木) 14:20:14 4b608@e0513 >> 1563

3番は傍受で半放置するのに使えるんだぞ 真にリワークされるべきは2番

1568
名前なし 2020/03/12 (木) 15:07:20 11b6a@c8bd0 >> 1567

なに言ってだレイザーバック戦でレーザーフェンス無視してバーサ引っ張り出すのに使うだろ

1571
名前なし 2020/03/13 (金) 09:45:09 4fe04@d75ae >> 1563

え!3番で傍受半放置できるのか。効率と範囲マシマシで良いのかな。今度やってみる

1572
名前なし 2020/03/13 (金) 09:54:12 a4b86@1923d >> 1563

増強を使った3番殲滅ビルドもあるしな。今はできるかわからないけど、昔はkuvaフラッドのグリニアをミンチに出来た

1573
名前なし 2020/03/15 (日) 03:29:23 修正 fe145@bdef8

分裂でデモリッシャー倒すと貯めてたScarab Armorが消えることがあるんだがバグ?

1574
名前なし 2020/03/15 (日) 03:38:18 c4e6d@29616 >> 1573

ナリバリアに消されただけじゃね?

1575
名前なし 2020/03/15 (日) 03:58:26 402be@b9706 >> 1573

分裂にいるデモリスト種類問わず5秒毎に自分にかかったデバフと近くのフレームのアビリティ解除をするフィールド張ってるけどそれじゃない?

1577
名前なし 2020/03/21 (土) 21:14:53 5df4a@7c3e3

4番増強つけてMODでノックダウン無効100%にしても自爆でScarabArmorが削れてしまう

1603
名前なし 2020/05/21 (木) 16:30:59 ed6da@65ab5 >> 1577

4番増強よりハンドスプリングとかよろけ時間短縮とかの方が4番ない時も効果発揮できてよさげ

1578
名前なし 2020/03/26 (木) 04:30:29 1cfdc@9d47e

安定性に特化してんだろうな。(持ってない)

1580
名前なし 2020/03/26 (木) 13:35:14 b6ce8@a61ee >> 1578

ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……

1579
名前なし 2020/03/26 (木) 06:56:01 d8ca1@00119

INAROSで放置するくらいなら猿でヌコでも持たせて放置してほしい…

1581
名前なし 2020/03/26 (木) 19:38:19 55c3e@1a65f >> 1579

自分の利益だけのために行動するやつにそんな知性はない。悪質プレイ常習者は二度とハード起動できなくなる夢のシステム開発できないかな...

1582
名前なし 2020/03/26 (木) 19:47:05 817c0@5c90c >> 1581

自分もチートなどを使ったらハードの中に入ってるセル爆弾が起動して爆殺出来るようにならないかなと考えていた時期があったがそんな事が現実になった場合、サスペンスフル映画のように 金もらって濡れ衣着せるハッカーとか出来てきそうでやっぱ駄目な気がする

1583
名前なし 2020/04/03 (金) 11:16:51 6a362@8d978

こいつの1番ってリワークされた? 全然フィニッシャーが決まらんのだが

1584

いつのまにかステルスアタックのボタンが変わってたのね。知らんかった…

1585
名前なし 2020/04/16 (木) 11:35:16 e3055@02624

まじまじ眺めるとモチーフがモチーフだけにウェストとかがすごい細い。ミイラ作るときは内臓抜くんだっけ…そのわりに足とかはがっしりしてるんだよね

1586
名前なし 2020/04/16 (木) 14:04:23 76b85@3ea70 >> 1585

個人的に一番気になるのは股間のパーツ。使用用途不明。牽引用のフックでもかけるのか?

1587
名前なし 2020/04/16 (木) 14:14:09 e3055@0adb2 >> 1586

まさかフレームを干すなんてことないだろうしなぁ…INAROSさん的オサレなのかもしれない

1588
名前なし 2020/04/16 (木) 14:41:43 20e5a@d6b56 >> 1586

装甲の薄い股間部をある程度守りつつ通気性がいい…

1589
名前なし 2020/04/16 (木) 14:46:29 76b85@3ea70 >> 1586

股間にケージ装甲を取り付けるとか成型炸薬弾の被弾でも警戒していたのかな?

1590
名前なし 2020/04/26 (日) 17:35:53 8ffdf@0e4fe

DXスキンイケメン過ぎない…?ミイラベースの元デザインもいいがすらっとした細身のストレートなかっこいいデザインになってて感動した

1592
名前なし 2020/05/03 (日) 09:04:40 93df4@5ec5e >> 1590

これでモーションがファラオっぽかったら最高なのに…何故ゾンビウォークにした!

1594
名前なし 2020/05/03 (日) 09:20:31 c2913@87ca4 >> 1592

パパのモーションつけたらええやん

1596
名前なし 2020/05/03 (日) 09:56:25 92581@2a2e0 >> 1592

ファラオがご存命の時に生まれてなかったから教えて欲しいんだけど、ファラオっぽい動きって具体的にどんな感じでしたか?

1597
名前なし 2020/05/03 (日) 10:00:12 c2913@87ca4 >> 1592

ファラオってエジプトの王だろ?なんか偉そうな感じじゃね?知らんけど

1598
名前なし 2020/05/03 (日) 11:09:10 4a551@a61ee >> 1592

杖を持ってゆったり歩くモーション欲しいな

1599
名前なし 2020/05/03 (日) 15:56:48 修正 8ffdf@0e4fe >> 1592

ファラオっぽいかは知らんがHARROWのノーブルだと背筋ピシッとしつつ後ろ手に組んでてなかなか偉そうになってていいぞ。杖が欲しけりゃスピアガンだ!

1605
名前なし 2020/05/24 (日) 06:11:34 2a1e6@7e622 >> 1592

肩と腰のブースターもそうが、全体シルエットなんかZOEのジェフティっぽい

1591
名前なし 2020/05/03 (日) 08:55:12 ed6da@f53fc

なんにも考えないでただただ最大ヘルス増やしたビルドでsancti棒振り回してる

1593
名前なし 2020/05/03 (日) 09:20:19 ad055@b9efb

近接modとアルケインで回復間に合うから4番以外まったくと言っていいほど使わなくなったなぁ

1595
名前なし 2020/05/03 (日) 09:23:05 c2913@87ca4 >> 1593

トリッカリー、アルティメイタム用に1番は使えるんじゃね。グレイスガデアンよりグレイスアルティの方が個人的に良い。

1601
名前なし 2020/05/09 (土) 19:48:58 611c1@35cae >> 1595

任意にフィニッシャーできるフレームならガーディアンはほぼ不要になったと言えますね。

1664
名前なし 2020/07/16 (木) 02:57:07 d4d38@3c5e0 >> 1595

アダプテグレイスで耐久困らんしグレイスアベンジャーのがよさそうだけど。

1600
名前なし 2020/05/09 (土) 19:16:26 013ab@b6e0f

4番のチャージに変な挙動があるのか、チャージするとヘビー攻撃のモーションが巻き戻って再生される。  移動できないから大した意味はないけど、うまく振るとヘビー連打見たいに殴れる

1602
名前なし 2020/05/13 (水) 12:39:04 36163@d0639

なんかいつの間にかスライディングしながらヘビーアタック出来なくなって1番からのスラ格が出来ねえ

1604
名前なし 2020/05/21 (木) 17:05:57 4a551@a61ee

アルケインを二枚とも攻撃に振った上で攻撃的なセットMODを積めるので、ダメージ出力も結構高くなる。不死身ではなくなってしまうけど、基本的に問題ない

1606
名前なし 2020/06/09 (火) 19:56:42 36163@d0639

こいつ頭おかしい硬くしまくったら執行人ベイリフ君も耐える

1607
名前なし 2020/06/10 (水) 00:35:07 d4d38@3c5e0 >> 1606

通常のヘルス装甲アダプテ積んで4番してグレイス刺してたら放置してたら回復してるからな…。

1608
名前なし 2020/06/10 (水) 15:45:02 4a551@a61ee >> 1607

余った耐久性でGladiator+Strainとかやるとなんでも切れる

1609
名前なし 2020/06/15 (月) 07:27:04 50030@87068

久々に使ったんだけどノックダウンとかで、こかされたときに、5秒ぐらい寝るようになってる?一瞬死んだのかと思った。

1610
名前なし 2020/06/15 (月) 07:42:18 2fc28@87ca4 >> 1609

コイツに限らず、ダウンした時に何か操作を入力しないと復帰しない状態のままになることがある 普通に方向キーとか動かしてりゃ復帰はすぐ出来る

1611
名前なし 2020/07/03 (金) 00:55:05 42760@e23e6

次のprimeは彼だと聞いて

1612
名前なし 2020/07/03 (金) 01:37:16 354a0@b9706 >> 1611

一緒に持って着たダガーも基礎ダメ特化だったしフィニッシャーマシーンとして期待されてるんだろか。何はともあれおめでたい

1613
名前なし 2020/07/03 (金) 02:16:07 4b608@e0513 >> 1611

クッソスタイリッシュな別物になってて草  ファラオ要素皆無やんけ... デザインは今までで1番好きだけども

1614
名前なし 2020/07/03 (金) 02:55:07 aebb7@d7b9b >> 1613

もしかすると生前のファラオをイメージしたのかもしれないッシュ!

1615
名前なし 2020/07/03 (金) 08:28:43 0aa6b@ce6b5 >> 1611

合わせてモーション改訂してくれぇ。プライムの外観であのゾンビウォークとか無いだろー。

1616
名前なし 2020/07/03 (金) 10:20:17 81439@f7923 >> 1615

別モーション使えばいいじゃないか、あのモーションは他でも使えるから変えないで欲しいわ

1617
名前なし 2020/07/03 (金) 10:46:22 0882b@28557 >> 1615

???「ニンジャらしいスタイリッシュなモーションを持つフレームがいるらしい、それを使えば問題ないッシュ」

1619
名前なし 2020/07/03 (金) 12:00:06 4b608@e0513 >> 1615

TitaniaPrimeと同じで特別仕様になるんじゃないか

1621
名前なし 2020/07/03 (金) 14:47:53 817c0@5c90c >> 1615

イナポンヌのあのモーションは某 空耳界の青色大好きレジェンドのスリラー🧟‍♂️を彷彿とさせるからワイは大好きなんだ

1622
名前なし 2020/07/03 (金) 15:05:30 611c1@06145 >> 1615

とりまオスフレームにメスモーションいれるンボ。カマホモが加速する

1632
名前なし 2020/07/13 (月) 21:51:44 a561c@13c23 >> 1615

くねくねライノやめーや

1618
名前なし 2020/07/03 (金) 11:15:11 675f6@7b229 >> 1611

これを機に3番とか調整してくださいDE様

1620
名前なし 2020/07/03 (金) 14:22:32 4fe04@65290 >> 1618

3番展開中は敵の攻撃を無効化のうえドロップ再抽選ありでkuva耐久衛御用達フレームに
・・・なるといいな

1623
名前なし 2020/07/03 (金) 15:17:15 279b8@114b8 >> 1618

普通に性能の割に燃費悪すぎるからそこだけでもテコ入れして欲しいな。

1624
名前なし 2020/07/10 (金) 14:43:35 25692@6a123

プライム化を機にサイフォンビームをレベル100越えの敵にも通用するようにしてほしい というかなんで敵ヘルスの200%が復活の条件なのに固定ダメージでアビ威力依存とかじゃないんだ

1625
名前なし 2020/07/10 (金) 17:53:48 817c0@ef187 >> 1624

本当それ!😤

1626
名前なし 2020/07/10 (金) 17:59:49 da8e8@5b4b2 >> 1624

全フレーム中最も機能していないパッシブと言っても過言じゃないと思う。

1627
名前なし 2020/07/10 (金) 22:28:10 bf437@d4ea0 >> 1626

ヒルネキのパッシブも息してないんじゃ、、、

1628
名前なし 2020/07/10 (金) 22:39:26 修正 345d2@6b354 >> 1626

一応オーバーシールドでヘルスダメ無効出来るから・・・

1634
名前なし 2020/07/14 (火) 00:09:58 7150c@0b2e0 >> 1626

一応1番からフィニッシャーでもヘルス回復狙えるから機能してないは言い過ぎな気がする(半分は死んでるともいうが)。 後、サイフォンビームは下手にいじるとバランスブレイカーになりかねない要素も入っていると思う。

1629
ナイダスカリバー 2020/07/12 (日) 14:50:51 53243@0152c

次のプライムは誰なんだろう。ナイダス来るかな…来て欲しい。

1630
名前なし 2020/07/12 (日) 22:38:26 da856@3d5f9 >> 1629

順番的にはnezya当たりかな?

1631
名前なし 2020/07/12 (日) 22:39:20 da856@3d5f9 >> 1630

スペルミスったスマソ

1650
名前なし 2020/07/15 (水) 13:03:11 c67b1@e27a7 >> 1630

Nezhaの次にたしか女性陣でKhora&Octaviaきて、その後にNidusかHarrowだね。そう思うとしばらくなかなか濃ゆいメンバーくるな

1653
名前なし 2020/07/15 (水) 18:39:23 4b608@e0513 >> 1630

Khoraじゃねぇ! Garaじゃい!!

1633
名前なし 2020/07/13 (月) 23:55:52 a561c@13c23

カリバーみたいな頭してるなこいつ

1635
名前なし 2020/07/14 (火) 00:17:12 b7408@81365

イナロスなんか硬いだけなんだからGAUSSプライムはよ(GAUSS信者

1644
名前なし 2020/07/15 (水) 10:10:18 3dcce@5297b >> 1635

予定では2023年夏だYO!がんばろうね!

1636
名前なし 2020/07/14 (火) 00:26:45 b367e@030d7

鋼とか硬い敵増えてきたし、割合ダメージとかアーマーを消すアビとかにリワーク来ないかな…砂かけフィニッシャーがあるじゃんとか言うのはやめて欲しい。