INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
意外と流転する形勢みたいな掃滅の必要が無い傍受系ミッションでは活躍するんだぞ 防衛系の放置で輝くから贅沢言うんじゃねぇ!
潜入・傍受・機動防衛・発掘への適正は微妙か。掃滅・耐久・防衛・妨害・ハイジャック・脱出における確実クリアに資する能力はあるよね。仲裁は武器・敵勢力次第、インデックスも武器次第。両オーブ攻略候補、各種ボス、リッチ処刑人と考えてみるとやはり他のフレームに無い魅力が詰まっている。硬い、故に自信をもって能動的に動ける。
守るスキルがあるわけでも殲滅力があるわけでもないから掃滅、防衛、脱出の適性も微妙だろう
まぁ"特化""高速周回"ではないよね。ただ失敗しないように確実にクリアするのに適していると思っているのさ。それこそソロ攻略のためのvazarin・naramonフォーカスの変更も気軽に出来るし。でもフォーカス含めると発掘もなんでもありかw
ハイジャックはInarosの高ヘルスを活かせるが、他は適性無い。死なないってだけで、ミッションに特別貢献出来る能力はない。
死なない=継戦能力が高いだから武器がまともなら貢献度0ではない。そら特価に比べたら貢献度は落ちるが
個人的には仲裁分裂はこいつ一択だわ。 いろいろ試してみるけど結局安定して火力出せるINAROSになる
gladiator詰めるしナリファイも気にしなくていいから分裂とか掃滅いいよね。無双してる感じが楽しい。
事故死が無いのは強い。
最近のチャージアタック環境だとアビリティでの回復いらないな チャージアタック1発で全快するし高レベルの分裂とか仲裁とかだと近接振ってればだいたいOKていう
スキル使わないから芋フォーマ入れてないけど普通に戦える。入れるとしたら四番増強あたりか
ヘルス、4番増強、装甲値、レイジ、アダプテ、残り自由枠やろ?ワシはグラディエーターセット積んだ。火力も耐久もスゴイ事になるで
アンブラを積んでヘルス特化にしてるな。死なないことが一番の仕事だからな
レイジとかハンターはもう入れてすらないな…アビなくても回復どうにかなるし
ふと思い出したように砂かけたりスカラベ飛ばすけど、いつも「いらねw」ってなって近接振り回す…
たまに1番のフィニッシャーが効かなくなることを除けば完璧なんだがなぁ
ちゃんと前から目にかかるようにせなあかんで
INAROSのリワーク欲しい……欲しくない?
3番なんとかして欲しいね、それ以外は特に問題ないだろうし でも火力とか殲滅力持たせると強すぎるフレームになるのかも?
そこだよねアビリティにリワーク入るとヘルスがナーフされそうで怖いんだよなあ
DE「アビを使わないと高ヘルスにならないようにしたよ!今後はアビを駆使してヘルスを管理してね!」ってなりそうだよね
3番は傍受で半放置するのに使えるんだぞ 真にリワークされるべきは2番
なに言ってだレイザーバック戦でレーザーフェンス無視してバーサ引っ張り出すのに使うだろ
え!3番で傍受半放置できるのか。効率と範囲マシマシで良いのかな。今度やってみる
増強を使った3番殲滅ビルドもあるしな。今はできるかわからないけど、昔はkuvaフラッドのグリニアをミンチに出来た
分裂でデモリッシャー倒すと貯めてたScarab Armorが消えることがあるんだがバグ?
ナリバリアに消されただけじゃね?
分裂にいるデモリスト種類問わず5秒毎に自分にかかったデバフと近くのフレームのアビリティ解除をするフィールド張ってるけどそれじゃない?
4番増強つけてMODでノックダウン無効100%にしても自爆でScarabArmorが削れてしまう
4番増強よりハンドスプリングとかよろけ時間短縮とかの方が4番ない時も効果発揮できてよさげ
安定性に特化してんだろうな。(持ってない)
ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……
INAROSで放置するくらいなら猿でヌコでも持たせて放置してほしい…
自分の利益だけのために行動するやつにそんな知性はない。悪質プレイ常習者は二度とハード起動できなくなる夢のシステム開発できないかな...
自分もチートなどを使ったらハードの中に入ってるセル爆弾が起動して爆殺出来るようにならないかなと考えていた時期があったがそんな事が現実になった場合、サスペンスフル映画のように 金もらって濡れ衣着せるハッカーとか出来てきそうでやっぱ駄目な気がする
こいつの1番ってリワークされた? 全然フィニッシャーが決まらんのだが
いつのまにかステルスアタックのボタンが変わってたのね。知らんかった…
まじまじ眺めるとモチーフがモチーフだけにウェストとかがすごい細い。ミイラ作るときは内臓抜くんだっけ…そのわりに足とかはがっしりしてるんだよね
個人的に一番気になるのは股間のパーツ。使用用途不明。牽引用のフックでもかけるのか?
まさかフレームを干すなんてことないだろうしなぁ…INAROSさん的オサレなのかもしれない
装甲の薄い股間部をある程度守りつつ通気性がいい…
股間にケージ装甲を取り付けるとか成型炸薬弾の被弾でも警戒していたのかな?
DXスキンイケメン過ぎない…?ミイラベースの元デザインもいいがすらっとした細身のストレートなかっこいいデザインになってて感動した
これでモーションがファラオっぽかったら最高なのに…何故ゾンビウォークにした!
パパのモーションつけたらええやん
ファラオがご存命の時に生まれてなかったから教えて欲しいんだけど、ファラオっぽい動きって具体的にどんな感じでしたか?
ファラオってエジプトの王だろ?なんか偉そうな感じじゃね?知らんけど
杖を持ってゆったり歩くモーション欲しいな
ファラオっぽいかは知らんがHARROWのノーブルだと背筋ピシッとしつつ後ろ手に組んでてなかなか偉そうになってていいぞ。杖が欲しけりゃスピアガンだ!
肩と腰のブースターもそうが、全体シルエットなんかZOEのジェフティっぽい
なんにも考えないでただただ最大ヘルス増やしたビルドでsancti棒振り回してる
近接modとアルケインで回復間に合うから4番以外まったくと言っていいほど使わなくなったなぁ
トリッカリー、アルティメイタム用に1番は使えるんじゃね。グレイスガデアンよりグレイスアルティの方が個人的に良い。
任意にフィニッシャーできるフレームならガーディアンはほぼ不要になったと言えますね。
アダプテグレイスで耐久困らんしグレイスアベンジャーのがよさそうだけど。
4番のチャージに変な挙動があるのか、チャージするとヘビー攻撃のモーションが巻き戻って再生される。 移動できないから大した意味はないけど、うまく振るとヘビー連打見たいに殴れる
なんかいつの間にかスライディングしながらヘビーアタック出来なくなって1番からのスラ格が出来ねえ
アルケインを二枚とも攻撃に振った上で攻撃的なセットMODを積めるので、ダメージ出力も結構高くなる。不死身ではなくなってしまうけど、基本的に問題ない
こいつ頭おかしい硬くしまくったら執行人ベイリフ君も耐える
通常のヘルス装甲アダプテ積んで4番してグレイス刺してたら放置してたら回復してるからな…。
余った耐久性でGladiator+Strainとかやるとなんでも切れる
久々に使ったんだけどノックダウンとかで、こかされたときに、5秒ぐらい寝るようになってる?一瞬死んだのかと思った。
コイツに限らず、ダウンした時に何か操作を入力しないと復帰しない状態のままになることがある 普通に方向キーとか動かしてりゃ復帰はすぐ出来る
次のprimeは彼だと聞いて
一緒に持って着たダガーも基礎ダメ特化だったしフィニッシャーマシーンとして期待されてるんだろか。何はともあれおめでたい
クッソスタイリッシュな別物になってて草 ファラオ要素皆無やんけ... デザインは今までで1番好きだけども
もしかすると生前のファラオをイメージしたのかもしれないッシュ!
合わせてモーション改訂してくれぇ。プライムの外観であのゾンビウォークとか無いだろー。
別モーション使えばいいじゃないか、あのモーションは他でも使えるから変えないで欲しいわ
???「ニンジャらしいスタイリッシュなモーションを持つフレームがいるらしい、それを使えば問題ないッシュ」
TitaniaPrimeと同じで特別仕様になるんじゃないか
イナポンヌのあのモーションは某 空耳界の青色大好きレジェンドのスリラー🧟♂️を彷彿とさせるからワイは大好きなんだ
とりまオスフレームにメスモーションいれるンボ。カマホモが加速する
くねくねライノやめーや
これを機に3番とか調整してくださいDE様
3番展開中は敵の攻撃を無効化のうえドロップ再抽選ありでkuva耐久衛御用達フレームに ・・・なるといいな
普通に性能の割に燃費悪すぎるからそこだけでもテコ入れして欲しいな。
プライム化を機にサイフォンビームをレベル100越えの敵にも通用するようにしてほしい というかなんで敵ヘルスの200%が復活の条件なのに固定ダメージでアビ威力依存とかじゃないんだ
本当それ!😤
全フレーム中最も機能していないパッシブと言っても過言じゃないと思う。
ヒルネキのパッシブも息してないんじゃ、、、
一応オーバーシールドでヘルスダメ無効出来るから・・・
一応1番からフィニッシャーでもヘルス回復狙えるから機能してないは言い過ぎな気がする(半分は死んでるともいうが)。 後、サイフォンビームは下手にいじるとバランスブレイカーになりかねない要素も入っていると思う。
次のプライムは誰なんだろう。ナイダス来るかな…来て欲しい。
順番的にはnezya当たりかな?
スペルミスったスマソ
Nezhaの次にたしか女性陣でKhora&Octaviaきて、その後にNidusかHarrowだね。そう思うとしばらくなかなか濃ゆいメンバーくるな
Khoraじゃねぇ! Garaじゃい!!
カリバーみたいな頭してるなこいつ
イナロスなんか硬いだけなんだからGAUSSプライムはよ(GAUSS信者
予定では2023年夏だYO!がんばろうね!
鋼とか硬い敵増えてきたし、割合ダメージとかアーマーを消すアビとかにリワーク来ないかな…砂かけフィニッシャーがあるじゃんとか言うのはやめて欲しい。
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意外と流転する形勢みたいな掃滅の必要が無い傍受系ミッションでは活躍するんだぞ 防衛系の放置で輝くから贅沢言うんじゃねぇ!
潜入・傍受・機動防衛・発掘への適正は微妙か。掃滅・耐久・防衛・妨害・ハイジャック・脱出における確実クリアに資する能力はあるよね。仲裁は武器・敵勢力次第、インデックスも武器次第。両オーブ攻略候補、各種ボス、リッチ処刑人と考えてみるとやはり他のフレームに無い魅力が詰まっている。硬い、故に自信をもって能動的に動ける。
守るスキルがあるわけでも殲滅力があるわけでもないから掃滅、防衛、脱出の適性も微妙だろう
まぁ"特化""高速周回"ではないよね。ただ失敗しないように確実にクリアするのに適していると思っているのさ。それこそソロ攻略のためのvazarin・naramonフォーカスの変更も気軽に出来るし。でもフォーカス含めると発掘もなんでもありかw
ハイジャックはInarosの高ヘルスを活かせるが、他は適性無い。死なないってだけで、ミッションに特別貢献出来る能力はない。
死なない=継戦能力が高いだから武器がまともなら貢献度0ではない。そら特価に比べたら貢献度は落ちるが
個人的には仲裁分裂はこいつ一択だわ。 いろいろ試してみるけど結局安定して火力出せるINAROSになる
gladiator詰めるしナリファイも気にしなくていいから分裂とか掃滅いいよね。無双してる感じが楽しい。
事故死が無いのは強い。
最近のチャージアタック環境だとアビリティでの回復いらないな チャージアタック1発で全快するし高レベルの分裂とか仲裁とかだと近接振ってればだいたいOKていう
スキル使わないから芋フォーマ入れてないけど普通に戦える。入れるとしたら四番増強あたりか
ヘルス、4番増強、装甲値、レイジ、アダプテ、残り自由枠やろ?ワシはグラディエーターセット積んだ。火力も耐久もスゴイ事になるで
アンブラを積んでヘルス特化にしてるな。死なないことが一番の仕事だからな
レイジとかハンターはもう入れてすらないな…アビなくても回復どうにかなるし
ふと思い出したように砂かけたりスカラベ飛ばすけど、いつも「いらねw」ってなって近接振り回す…
たまに1番のフィニッシャーが効かなくなることを除けば完璧なんだがなぁ
ちゃんと前から目にかかるようにせなあかんで
INAROSのリワーク欲しい……欲しくない?
3番なんとかして欲しいね、それ以外は特に問題ないだろうし でも火力とか殲滅力持たせると強すぎるフレームになるのかも?
そこだよねアビリティにリワーク入るとヘルスがナーフされそうで怖いんだよなあ
DE「アビを使わないと高ヘルスにならないようにしたよ!今後はアビを駆使してヘルスを管理してね!」ってなりそうだよね
3番は傍受で半放置するのに使えるんだぞ 真にリワークされるべきは2番
なに言ってだレイザーバック戦でレーザーフェンス無視してバーサ引っ張り出すのに使うだろ
え!3番で傍受半放置できるのか。効率と範囲マシマシで良いのかな。今度やってみる
増強を使った3番殲滅ビルドもあるしな。今はできるかわからないけど、昔はkuvaフラッドのグリニアをミンチに出来た
分裂でデモリッシャー倒すと貯めてたScarab Armorが消えることがあるんだがバグ?
ナリバリアに消されただけじゃね?
分裂にいるデモリスト種類問わず5秒毎に自分にかかったデバフと近くのフレームのアビリティ解除をするフィールド張ってるけどそれじゃない?
4番増強つけてMODでノックダウン無効100%にしても自爆でScarabArmorが削れてしまう
4番増強よりハンドスプリングとかよろけ時間短縮とかの方が4番ない時も効果発揮できてよさげ
安定性に特化してんだろうな。(持ってない)
ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……
INAROSで放置するくらいなら猿でヌコでも持たせて放置してほしい…
自分の利益だけのために行動するやつにそんな知性はない。悪質プレイ常習者は二度とハード起動できなくなる夢のシステム開発できないかな...
自分もチートなどを使ったらハードの中に入ってるセル爆弾が起動して爆殺出来るようにならないかなと考えていた時期があったがそんな事が現実になった場合、サスペンスフル映画のように 金もらって濡れ衣着せるハッカーとか出来てきそうでやっぱ駄目な気がする
こいつの1番ってリワークされた? 全然フィニッシャーが決まらんのだが
いつのまにかステルスアタックのボタンが変わってたのね。知らんかった…
まじまじ眺めるとモチーフがモチーフだけにウェストとかがすごい細い。ミイラ作るときは内臓抜くんだっけ…そのわりに足とかはがっしりしてるんだよね
個人的に一番気になるのは股間のパーツ。使用用途不明。牽引用のフックでもかけるのか?
まさかフレームを干すなんてことないだろうしなぁ…INAROSさん的オサレなのかもしれない
装甲の薄い股間部をある程度守りつつ通気性がいい…
股間にケージ装甲を取り付けるとか成型炸薬弾の被弾でも警戒していたのかな?
DXスキンイケメン過ぎない…?ミイラベースの元デザインもいいがすらっとした細身のストレートなかっこいいデザインになってて感動した
これでモーションがファラオっぽかったら最高なのに…何故ゾンビウォークにした!
パパのモーションつけたらええやん
ファラオがご存命の時に生まれてなかったから教えて欲しいんだけど、ファラオっぽい動きって具体的にどんな感じでしたか?
ファラオってエジプトの王だろ?なんか偉そうな感じじゃね?知らんけど
杖を持ってゆったり歩くモーション欲しいな
ファラオっぽいかは知らんがHARROWのノーブルだと背筋ピシッとしつつ後ろ手に組んでてなかなか偉そうになってていいぞ。杖が欲しけりゃスピアガンだ!
肩と腰のブースターもそうが、全体シルエットなんかZOEのジェフティっぽい
なんにも考えないでただただ最大ヘルス増やしたビルドでsancti棒振り回してる
近接modとアルケインで回復間に合うから4番以外まったくと言っていいほど使わなくなったなぁ
トリッカリー、アルティメイタム用に1番は使えるんじゃね。グレイスガデアンよりグレイスアルティの方が個人的に良い。
任意にフィニッシャーできるフレームならガーディアンはほぼ不要になったと言えますね。
アダプテグレイスで耐久困らんしグレイスアベンジャーのがよさそうだけど。
4番のチャージに変な挙動があるのか、チャージするとヘビー攻撃のモーションが巻き戻って再生される。 移動できないから大した意味はないけど、うまく振るとヘビー連打見たいに殴れる
なんかいつの間にかスライディングしながらヘビーアタック出来なくなって1番からのスラ格が出来ねえ
アルケインを二枚とも攻撃に振った上で攻撃的なセットMODを積めるので、ダメージ出力も結構高くなる。不死身ではなくなってしまうけど、基本的に問題ない
こいつ頭おかしい硬くしまくったら執行人ベイリフ君も耐える
通常のヘルス装甲アダプテ積んで4番してグレイス刺してたら放置してたら回復してるからな…。
余った耐久性でGladiator+Strainとかやるとなんでも切れる
久々に使ったんだけどノックダウンとかで、こかされたときに、5秒ぐらい寝るようになってる?一瞬死んだのかと思った。
コイツに限らず、ダウンした時に何か操作を入力しないと復帰しない状態のままになることがある 普通に方向キーとか動かしてりゃ復帰はすぐ出来る
次のprimeは彼だと聞いて
一緒に持って着たダガーも基礎ダメ特化だったしフィニッシャーマシーンとして期待されてるんだろか。何はともあれおめでたい
クッソスタイリッシュな別物になってて草 ファラオ要素皆無やんけ... デザインは今までで1番好きだけども
もしかすると生前のファラオをイメージしたのかもしれないッシュ!
合わせてモーション改訂してくれぇ。プライムの外観であのゾンビウォークとか無いだろー。
別モーション使えばいいじゃないか、あのモーションは他でも使えるから変えないで欲しいわ
???「ニンジャらしいスタイリッシュなモーションを持つフレームがいるらしい、それを使えば問題ないッシュ」
TitaniaPrimeと同じで特別仕様になるんじゃないか
イナポンヌのあのモーションは某 空耳界の青色大好きレジェンドのスリラー🧟♂️を彷彿とさせるからワイは大好きなんだ
とりまオスフレームにメスモーションいれるンボ。カマホモが加速する
くねくねライノやめーや
これを機に3番とか調整してくださいDE様
3番展開中は敵の攻撃を無効化のうえドロップ再抽選ありでkuva耐久衛御用達フレームに
・・・なるといいな
普通に性能の割に燃費悪すぎるからそこだけでもテコ入れして欲しいな。
プライム化を機にサイフォンビームをレベル100越えの敵にも通用するようにしてほしい というかなんで敵ヘルスの200%が復活の条件なのに固定ダメージでアビ威力依存とかじゃないんだ
本当それ!😤
全フレーム中最も機能していないパッシブと言っても過言じゃないと思う。
ヒルネキのパッシブも息してないんじゃ、、、
一応オーバーシールドでヘルスダメ無効出来るから・・・
一応1番からフィニッシャーでもヘルス回復狙えるから機能してないは言い過ぎな気がする(半分は死んでるともいうが)。 後、サイフォンビームは下手にいじるとバランスブレイカーになりかねない要素も入っていると思う。
次のプライムは誰なんだろう。ナイダス来るかな…来て欲しい。
順番的にはnezya当たりかな?
スペルミスったスマソ
Nezhaの次にたしか女性陣でKhora&Octaviaきて、その後にNidusかHarrowだね。そう思うとしばらくなかなか濃ゆいメンバーくるな
Khoraじゃねぇ! Garaじゃい!!
カリバーみたいな頭してるなこいつ
イナロスなんか硬いだけなんだからGAUSSプライムはよ(GAUSS信者
予定では2023年夏だYO!がんばろうね!
鋼とか硬い敵増えてきたし、割合ダメージとかアーマーを消すアビとかにリワーク来ないかな…砂かけフィニッシャーがあるじゃんとか言うのはやめて欲しい。