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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1291
名前なし 2019/04/13 (土) 19:33:57 738dc@67128

Umbraフォーマ入れたらランク0でHP6,000超えてて草生えた。ちなみに最終的には9,000超えた

1293
名前なし 2019/04/14 (日) 18:32:34 bf437@315d6

3番を低レベル広域殲滅に使えないかと、範囲200%威力90%ビルド組んでみたけど、これじゃない感満載で諦めた。

1298
名前なし 2019/04/18 (木) 16:34:07 fe7a0@69365 >> 1293

自分で回らずその場に砂嵐を巻き起こす様にしてくれたらええんやけどな・・・

1299
名前なし 2019/04/18 (木) 16:36:05 0b4c3@13a79 >> 1298

zephyrの二の舞になるぞ

1326
名前なし 2019/04/28 (日) 08:04:30 f36da@2aeaa >> 1293

範囲が無い移動速度落ちるというので自分の周りに砂嵐のダメージゾーン作り出すスキルとかじゃないと使えたものではないと思う

1294
名前なし 2019/04/14 (日) 18:45:44 7f1ca@3625e

苦戦してた今日のソーティー土星ボスを倒してくれた味方のイナロス君2名に感謝を

1295
名前なし 2019/04/15 (月) 20:16:20 b90a1@139be

夜波のナイトメア課題やってたら分隊員が全員Inarosで変に盛り上がったのがいい思い出

1296
名前なし 2019/04/18 (木) 16:12:57 ff212@c0265

ダメだ腕を組んでるポーズが手ブラしてるように見えてきた

1297
名前なし 2019/04/18 (木) 16:13:56 2c21d@1b853 >> 1296

スピアガン持たせるとちゃんとするよ

1300
名前なし 2019/04/18 (木) 16:41:57 13149@53361

クソ硬いから未だに一定の使用率があるけどアビリティは正直時代遅れな感じがあるからリワークして欲しい

1301
名前なし 2019/04/18 (木) 16:46:52 4fb6e@b0bdb >> 1300

リワークされたら、耐久がナーフされそうで怖い

1309
名前なし 2019/04/19 (金) 08:11:04 bf437@71a27 >> 1301

アビリティのコストをヘルスで払わされそう

1302
名前なし 2019/04/18 (木) 17:04:43 09724@043c6 >> 1300

確かにどの能力もパッとしないけど、アビリティなど邪道と言わんばかりの渋さが好き。

1324
名前なし 2019/04/26 (金) 09:51:37 3f9c7@0a272 >> 1302

ノーカラテノーニンジャ アビリティに頼ってはならない

1303
名前なし 2019/04/18 (木) 17:14:29 090cb@2d21c >> 1300

むしろ3番ぐらいしか無駄なアビリティがないし今のままで十分な気がする

1304
名前なし 2019/04/18 (木) 17:21:56 2c21d@1b853 >> 1300

アーマー強化してエネルギー溜めて砂かけるか砂に落として啜る・・・マジだ3番以外使い所あるわ

1305
名前なし 2019/04/18 (木) 18:08:54 a9ba4@b0bdb >> 1300

ヒル姉さんみたいにエネルギー0でヘルスを使ってアビリティを使う夢を見た

1306
名前なし 2019/04/18 (木) 18:59:54 d2c40@8d978 >> 1300

3番だけリワークなら許す

1307
名前なし 2019/04/18 (木) 21:12:22 6bb31@190a4 >> 1306

1番増強もリワークしてくれ

1308
名前なし 2019/04/18 (木) 21:41:44 7f1ca@3625e

素でこの性能ならINAROS PRIMEとか出たらとんでもないことになるんじゃないか

1310
名前なし 2019/04/19 (金) 08:21:41 71f08@de1e6 >> 1308

このままエネルギーとか装甲増えるだけならいいけど、なぜかシールドを追加されたら困る

1312
名前なし 2019/04/19 (金) 10:57:15 263ef@d4388 >> 1310

そりゃないでしょ元がシールド0だし。エネルギーとかも増やされたところで旨みなさそう

1318
名前なし 2019/04/19 (金) 15:50:02 55e7d@725df >> 1310

エネルギーと移動速度あたりかもなあ。んでスカラベが特殊エフェクト

1313
名前なし 2019/04/19 (金) 11:53:22 8c55e@17ab1 >> 1308

シナリオがシナリオだしINAROS ORIJINとか……強すぎるか

1314
名前なし 2019/04/19 (金) 12:03:27 09724@043c6 >> 1313

細かいけどORIGINね。でもINAROS ORIGINは確かに良いなあ

1347
名前なし 2019/05/10 (金) 07:57:47 bf801@3b421 >> 1313

イナロスオリジンは専用クエスト作ってバロキチのピンチに今度こそ駆け付けてやってほしい

1315
名前なし 2019/04/19 (金) 12:24:02 ba8a9@a0962 >> 1308

ヘルス3000!装甲300!エネルギー30!とか

1316
名前なし 2019/04/19 (金) 14:13:02 8c68d@d11cc >> 1315

mod無しでは2,3番の発動が許されないのか…

1320
名前なし 2019/04/22 (月) 02:41:17 6ca2d@17ab1 >> 1308

性能だけじゃなく外観のハードルもかなり高いと思う。DXスキンの出来が良すぎる

1322
名前なし 2019/04/22 (月) 14:00:26 12c99@b853f >> 1320

Inarosテンノは9割あれ使ってるしな 自分もクーポン来た瞬間に買ったわ

1321
名前なし 2019/04/22 (月) 07:04:49 882c4@d9ab1 >> 1308

からあげくんが巨大化するとか・・・w

1317
名前なし 2019/04/19 (金) 15:08:22 75bd7@bbb05

アゴの先っちょがかわいいの好き

1319
名前なし 2019/04/22 (月) 02:18:03 5a08d@03819 >> 1317

完全に吹き戻し

1323
名前なし 2019/04/26 (金) 08:11:39 55c3e@1205c

忘れがちだけどオロキンへの反逆にかなり貢献したフレームだよな。火星のエピソードだけで映画一本できそう

1325
名前なし 2019/04/27 (土) 21:09:09 d3cd6@c1467

40Lvのvidoであっという間にヘルス削られたのですが、弱体化しました?前はもっと耐えたと思うのですが...

1327
名前なし 2019/04/28 (日) 08:12:18 3b069@9bfe4 >> 1325

VOIDならもともと適当にやるとすぐ溶ける程度には敵強いやん。俺も最近久しぶりにレリック開けにVOID耐久行ったらボッコボコにされた

1328
名前なし 2019/04/28 (日) 08:15:41 7fc90@13629 >> 1325

T4は火力3倍定期

1329
名前なし 2019/04/28 (日) 08:44:39 b99a5@d90ab >> 1325

あそこのクルーマンの射撃3000ダメ近くあるからなぁ…

1330
名前なし 2019/04/28 (日) 09:44:36 67fe3@8d978 >> 1325

砂かけしまくってやられる前にやるのじゃ

1331
名前なし 2019/04/28 (日) 21:18:07 d3cd6@c1467 >> 1325

最悪ライフドレイン付けた近接ブンブン振り回して、レイジ付ければ大体は生き残れる...!(はず)

1333
名前なし 2019/04/29 (月) 01:50:27 4b608@1ebd8 >> 1325

ナリファイアを見つけたら目の前の敵放置してジャンプからのスラムアタックでさっさと潰しに行くといい

1332
名前なし 2019/04/29 (月) 00:03:14 fe7a0@69365

Health Conversionってどう?

1334
名前なし 2019/04/29 (月) 04:18:39 59305@f4de2 >> 1332

うんこ

1335
名前なし 2019/04/29 (月) 04:35:40 2cd48@f43c5 >> 1334

(ヘルスオーブはsynthなんたらで出すとして、HCが活きる頃にはセンチネル君は爆裂四散している)

1336
名前なし 2019/04/29 (月) 08:36:03 fe7a0@69365 >> 1334

そこでこのreawaken入りdjinn!・・・djinn?生き返る度に死んでる・・・

1338
名前なし 2019/04/29 (月) 12:18:13 26e7d@6affe >> 1334

wyrmPおすすめ。ヘルス装甲シールド三種盛れば爆散することはほぼなくなるよ。状態異常を直してくれる専用MODnegateも強力。

1339
名前なし 2019/04/30 (火) 12:10:34 3f9c7@b561a >> 1334

センチ君をリストラして犬猫か鳥に選手交代!

1341
名前なし 2019/04/30 (火) 16:30:54 7f5a1@97976 >> 1332

Health ConversionはNekros専用と思ってた方がいい。

1342
名前なし 2019/04/30 (火) 16:34:52 06a14@4e8ac >> 1341

nezha「ぼくを忘れないで」

1340
名前なし 2019/04/30 (火) 13:44:12 6bb31@b6e8a

INAROSでAW乗るとシールド無くなるのな…AWだし関係無いだろと思ってそのまま行ったら酷い目にあった

1348
名前なし 2019/05/10 (金) 08:54:50 26458@8e1c5 >> 1340

穴落ちたりナリファイアに消されたときと同じで、残ってたアーマー分はHPに還元されるけどね。

1356
名前なし 2019/05/26 (日) 14:52:58 6bb31@08169 >> 1348

イナロスでAWミッション行くとシールド無しの状態になるよ。OWで呼んでも一緒

1359
名前なし 2019/05/26 (日) 15:59:52 4cc4f@e43b8 >> 1348

最近のパッチで直ってなかった?

1343
名前なし 2019/05/02 (木) 10:24:06 c6191@bec5e

ヒント見てわかったけど、上に書いてある2番と3番のシナジー効果はヘルス回復もあることに今さら気づいたわ。(ヘルス回復の意も込めてるならすまん)無敵はないけど複数巻き込めるし、回復も速いから便利だった

1344
名前なし 2019/05/08 (水) 17:18:06 db572@78ef5

偶にゴールで分隊員のrevanantとinarosが一緒に回転してるのみてるとお前ら仲良いなって笑ってしまう

1345
名前なし 2019/05/08 (水) 17:24:38 73450@4f271 >> 1344

片や幽鬼、片やミイラ、コンセプト的にも敵から体力を奪うところからもシンパシーは感じてそうだな

1346
名前なし 2019/05/08 (水) 18:22:46 a9ba4@b0bdb >> 1344

試作段階ではrevanant4番にinaros3番のモーション流用してたしな

1349
名前なし 2019/05/10 (金) 11:06:36 8c55e@d619c

4番でCC使いこなしてるinarosはちょっと尊敬する。砂かけフィニッシャー脳筋から卒業したいけど、それで済んでしまうのがなー

1350
名前なし 2019/05/10 (金) 17:48:03 7f1ca@3625e

プロフィットテイカーといいエクスプロイターといいオーブ殺しすぎる

1351
名前なし 2019/05/10 (金) 18:11:57 70005@ff8e7

ハイジャックで使うと敵が気の毒になるくらい気持ちよく強奪できるのが中々

1352
名前なし 2019/05/13 (月) 22:00:39 8d65d@8d978

デラックススキンに目が行きがちだけどHorusスキンもめちゃくちゃカッコいい…

1353
名前なし 2019/05/22 (水) 12:30:40 7c682@cb9e9

君の3番ちょっと段差に弱過ぎない???

1355
名前なし 2019/05/26 (日) 14:50:28 b00b6@00119

INAROSだけアビ一切使わなくてもほぼ不死身に出来るのってバランス的にどうなんだろうな…ゲーム苦手な人でも死なずに仲間についていける救済扱いなんだろうか?

1357
名前なし 2019/05/26 (日) 14:59:35 ad256@49305 >> 1355

その分殲滅力も広範囲ccもないからバランスは取れてるんじゃない?

1358
名前なし 2019/05/26 (日) 15:11:47 6ca2d@2dec2 >> 1355

硬いだけとやっかむ声があるからバランスは成功でしょ。立ち回りで有能さを分隊に示せるフレームとも言えるのでは

1360
名前なし 2019/05/26 (日) 16:12:09 58e40@2cdd2 >> 1355

良くも悪くもほぼ「死なないだけ」が取り得のフレームで、ナイダスとアビリティ依存度と不死の方向性が違う(能動的にアビリティで復活するナイダス・自力復活はあまり機能しない、純粋な耐久性が基本のイナロス)不死身フレームだからバランスは取れてるかと。下手に死なないよりCC出来るフレームとかバフできるフレームのが活躍できるシーンもある訳だしさ

1361
名前なし 2019/05/26 (日) 16:24:47 65eeb@3de84 >> 1355

まるでInarosがOPみたいな言い方だけど、そんなにメタを張れるケースは無いですよ。

1362
名前なし 2019/05/26 (日) 16:34:02 a9ba4@b0bdb >> 1355

単純にバランス調整ができてないだけ説。まあ、古いフレームだしね。WUKONGもリワーク来るらしいし、INAROSにリワークが来るかもな

1363
名前なし 2019/05/26 (日) 16:43:30 adae0@2f4de >> 1355

DEは4番ポチッで敵が全部死ぬとすぐ顔面ヒステリアするけどそれ以外には基本甘いやん?(長い間手が入って無くて弱いフレームもあるけどさ)

1364
名前なし 2019/05/26 (日) 17:43:49 06a14@4e8ac >> 1363

saryn「ん?」

1365
名前なし 2019/05/26 (日) 18:52:49 bb3cb@55464 >> 1363

1番押してから4番になったのでセーフ

1366
名前なし 2019/05/26 (日) 18:56:42 6bb31@410b3 >> 1363

1番置いとくだけのフレームは放置の模様

1367
名前なし 2019/05/26 (日) 18:57:58 94cea@70575 >> 1363

octavia「そんな奴いるのかよ…」

1368
名前なし 2019/05/26 (日) 19:00:37 06a14@4e8ac >> 1363

なるほどそれなら大丈夫ですね

1369
名前なし 2019/05/26 (日) 19:26:29 26458@8e1c5 >> 1355

Inarosの頑丈さって「ヘルス回復手段がある」のが前提で、他で回復手段を持ってないと1番4番を駆使する事になるんだよね。Garudaなんかもそうなんだけど、「ヘルス回復」ってバランス面を考えると難しい問題なんだよな。エンドユーザーほど気にしなくなるんだけど軽視していいわけでもないし。

1370
名前なし 2019/05/26 (日) 20:11:12 ad256@49305 >> 1369

エレベートがあるかないかで難易度変わるよね

1371
名前なし 2019/05/26 (日) 20:45:54 b236e@51094 >> 1369

確かにアビ一切使わなくてもヘルス系アルケイン装備するだけでほぼ不死身に出来るもんな。でもそれってバランス的にどうなんだろうな…ゲーム苦手な人でも死なずに仲間についていける救済扱いなんだろうか?(以下ループ)

1372
名前なし 2019/05/26 (日) 21:13:59 4eef6@d6b56 >> 1369

アルケイン十分揃った以降のバランスなんて考えてないと思う。

1373
名前なし 2019/05/26 (日) 23:53:23 28a8c@71850 >> 1369

INAROSはエレベートだと回復力足りないんだよな。リペアのが使いやすいし、リペアないとLifeStrikeかな。

1374
名前なし 2019/05/26 (日) 23:58:04 28a8c@71850 >> 1369

DEはアルケイン揃った後考えなくても、ユーザーはあって当然で語り始めるからな。まあなけりゃ回りくどいし、あるころには他の要素が問題になるしで、案外バランス取れてるとは思うよ。

1375
名前なし 2019/05/27 (月) 00:12:30 d6da9@ec5d9 >> 1369

コイツはZENURIKに頼る必要が全くないからProtective Dashだけ解放したVAZARINがあれば十分で、そういうとこで敷居が低い印象。割合回復積まなくても十分しぶといけど、それで死なない程度の難易度ならそもそも最終生存兵器INAROSを持ってくる必要はないと思われる

1380
名前なし 2019/06/06 (木) 05:56:37 58e40@2cdd2 >> 1369

ハイジャックに持ち込むフレームを選ぶなら回復手段とか関係無しにINAROSな気がする。手軽さが段違い

1411
名前なし 2019/07/25 (木) 04:40:03 8d2d4@9462e >> 1369

回復って言ってもvazarinダッシュで全壊するしな。アルケインは完成すればこいつに限らずどのフレームでもバランス崩壊するから...

1376
名前なし 2019/05/29 (水) 23:59:54 7e242@0f8e7

エイムグライド中に4番チャージできるのに気づいたので追記。前からできたっけ?

1377
名前なし 2019/05/30 (木) 00:27:52 59305@f4de2 >> 1376

前から。昔は4,5同時押しでガキで移動しながら溜めることもできたけど直されてしまった

1379
名前なし 2019/06/06 (木) 05:29:50 c2aae@00119 >> 1376

スライディングで坂を滑りながらも出来るね。エイムグライドとスライディングを駆使してスピードを落とさずに移動可能

1408
名前なし 2019/07/22 (月) 21:52:09 5f90a@3d86c >> 1376

偉大なる王の眠りのポーズ(垂直)で空を駆けるイナちゃんほんすこ。

1378
名前なし 2019/06/06 (木) 04:58:03 95ebd@cc623

シマリスさんの所でうっかり整理時に売ってしまった完成体だけど、設計図もろもろ手に入るのが嬉しい。ptでと思った矢先で嬉しい。

1381
名前なし 2019/06/06 (木) 09:00:43 7e54c@13a3c

INAROSは性能以外に入手クエストのストーリーが好きで、作成してからずっとお気に入りのフレームだわ

1382
名前なし 2019/06/06 (木) 09:15:12 8c55e@9ae86 >> 1381

虐げられた人々のためにオロキン打倒とか正義の主人公過ぎてな

1383
名前なし 2019/06/06 (木) 12:32:02 2feaf@400bf >> 1382

そんな立派なもんじゃねぇよ(謙遜のゾンビウォーク)

1384
名前なし 2019/06/06 (木) 17:47:08 8b1d1@9abdb

INAROS=サン単騎でオロキンと感染体を退けたとか設定上は最強クラスなのでは…?

1385
名前なし 2019/06/06 (木) 18:02:03 76b85@3ea70 >> 1384

他はdaxと相打ち、sentientと相打ち、sentientに敗北、感染体に敗北、計算ミスで自滅、異世界に取り込まれる、設計図がきのこに引っかかる等の歴史があるな

1389
名前なし 2019/06/06 (木) 18:46:26 d6da9@356f9 >> 1385

一つだけなんかおかしいぞwww ともはれGARAとINAROSはWF二大勇者と呼んでさしあげよう

1386
名前なし 2019/06/06 (木) 18:07:29 c8792@7f1d2 >> 1384

実際vazarin付けてヘルス装甲ましましアダプテしてれば即死攻撃食らわない限り死なないしね

1387
名前なし 2019/06/06 (木) 18:09:31 db572@15e60 >> 1384

設定上はchromaが最強のフレームの一体って明言されてだけど、四天王てきなアレがあったりするのかな

1388
名前なし 2019/06/06 (木) 18:35:41 00205@fe0ed >> 1387

倒した相手を食べちゃうRhinoさんが最強なんじゃ…

1390
名前なし 2019/06/06 (木) 20:43:19 55c3e@8551e >> 1387

砂の神はただでさえ堅すぎるのに殺しても死なない、敵からしたら反則もいいとこ

1391
名前なし 2019/06/06 (木) 21:44:49 18427@8d978 >> 1387

Chroma好きとしてはその設定のソースが気になるな

1392
名前なし 2019/06/06 (木) 21:49:05 76b85@3ea70 >> 1387

ソースもなにもクエスト中にロータス話してましたやん

1393
名前なし 2019/06/06 (木) 22:04:14 18427@8d978 >> 1387

新たなる怪奇だったっけ? もう覚えてないなあ

1396
名前なし 2019/06/18 (火) 18:47:03 d6da9@ca2e6 >> 1387

DE旧作のダークセクターではラスボスだったんだっけ?STEAM版が出てれば買うんだけどなー

1398
名前なし 2019/06/21 (金) 09:03:33 48c70@875f9 >> 1387

ダークセクターはネメシス(NYXに似てる)が出てラスボスはメズナーことでかい感染体

1399
名前なし 2019/06/29 (土) 00:33:02 5f90a@3d86c >> 1384

耐久テラ盛り+4番増強で接近してキャチムン撃ち込むだけで、クバフラだろうが蜘蛛だろうがソテの耐性アマ増エネ減だろうがだいたい解決する神。さあ共にINAROSの聖句を唱えよう。カスが効かねぇんだよ。

1400
名前なし 2019/06/29 (土) 00:38:40 ba8a9@11888 >> 1399

ヘルス回復はアマルガムDAIKYUスガトラを装備したNIKANA系列が最近のマイブーム

1394
名前なし 2019/06/18 (火) 17:40:59 f1910@4ddea

現状1番と4番しか使い物にならないから、2番か3番を周囲の敵のタゲを強制的に自分に向けさせるみたいなアビリティにしてもいいと思う フォーラム行こうかな

1395
名前なし 2019/06/18 (火) 18:40:36 修正 d6da9@ca2e6 >> 1394

※枝の主は自決しました。スレッド違いすまぬ……

1397

INAROSやねん・・・

1409
名前なし 2019/07/25 (木) 01:34:11 f1ffb@aebd8 >> 1395

し、死んじまうこたねえだろう・・・

1413

自決してた・・・ごめん