今日の配信でサプライズQOLとして防衛の旧マップである4か所防衛マップのリニューアルをテストプレイで紹介してた かなり視界が開けてポッド間の移動もしやすいように地形が変わってる 見た感じでは現在の新マップである平らで開けた地形の方が早く終わりそうな印象を受けたがテストプレイが通常モードのソロだったんで鋼でポッド周辺にプレイヤーを固めた状態での敵の沸き位置次第か
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今日の配信でサプライズQOLとして防衛の旧マップである4か所防衛マップのリニューアルをテストプレイで紹介してた かなり視界が開けてポッド間の移動もしやすいように地形が変わってる 見た感じでは現在の新マップである平らで開けた地形の方が早く終わりそうな印象を受けたがテストプレイが通常モードのソロだったんで鋼でポッド周辺にプレイヤーを固めた状態での敵の沸き位置次第か
逆になんでこんな傍受のマップを使い回しただけのクソ面倒なタイルを消すんじゃなくてわざわざ手を加えてまで残そうとしてるんだ…?