前提として、ヘビー効率は『ヘビー攻撃時にコンボが一定割合残る』効果で、初期コンボは『コンボが一定値未満の時に一定値までコンボを急速補充する』効果だから初期コンボがどれだけあってもヘビー攻撃をあまり早く連打するとコンボが戻り切らない場合があるのを、ヘビー効率で一定割合残せればコンボがある程度残る分有利になる場合もある、という理屈のはず実際の運用でヘビー効率が欲しいと思うかどうかは武器や使い方次第だから単純な数値だけ見てもしょうがないけど、初期コンボにGalvanized Reflexを採用してるならそっちでもヘビー効率盛れてるからちょっと分かり辛くなってるかもしれない
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前提として、ヘビー効率は『ヘビー攻撃時にコンボが一定割合残る』効果で、初期コンボは『コンボが一定値未満の時に一定値までコンボを急速補充する』効果
だから初期コンボがどれだけあってもヘビー攻撃をあまり早く連打するとコンボが戻り切らない場合があるのを、ヘビー効率で一定割合残せればコンボがある程度残る分有利になる場合もある、という理屈のはず
実際の運用でヘビー効率が欲しいと思うかどうかは武器や使い方次第だから単純な数値だけ見てもしょうがないけど、初期コンボにGalvanized Reflexを採用してるならそっちでもヘビー効率盛れてるからちょっと分かり辛くなってるかもしれない