誤解の無いように補足しておくとflareを含む多くの防衛対象はダメージ軽減アビリティの軽減率や回復量に制限が掛かるってだけでprotective slingがflareに対して効果が無いわけじゃない 5秒掛けて500回復だから全然追いつかないだろうけど 一部の人型防衛対象やハイジャック防衛対象がその対象外ってだけね 人型の防衛対象であっても仲裁のaohオペレーターやアルコンハントのchipperなんかには制限が掛かる
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誤解の無いように補足しておくとflareを含む多くの防衛対象はダメージ軽減アビリティの軽減率や回復量に制限が掛かるってだけでprotective slingがflareに対して効果が無いわけじゃない 5秒掛けて500回復だから全然追いつかないだろうけど 一部の人型防衛対象やハイジャック防衛対象がその対象外ってだけね 人型の防衛対象であっても仲裁のaohオペレーターやアルコンハントのchipperなんかには制限が掛かる
なるほどね。flareに制限が強く当たって雀の涙くらいなためにPSは効果がないように見えたのね。仲裁やアルコンの人型防衛にはPSでも目に見えて回復効果はあるように感じたけども、それぞれの防衛対象のヘルス値の違いで単にそう錯覚していたのかな。 とはいえ、flareでも回復速度を目に見えて上げられるのは確かなのでTSの有用性はなかなかあるな。