1番投射の方 4番nukeビルドで壁割る時にたまに使うときもある程度だったけど非チャネリング系のアビ武器でこれの投射の方だけは死体撃ちしてもアビリティコンボカウンター稼げるんだとさ しかも死体に対して撃つ分には死体が全く動かないんで照準維持したまま一体分でマックスまで溜められる しっかり直撃させないといけないし爆発で消滅させたら無理だし切断で分割された死体だと大きめの部位にしか当たり判定が無いとかはある
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1番投射の方 4番nukeビルドで壁割る時にたまに使うときもある程度だったけど非チャネリング系のアビ武器でこれの投射の方だけは死体撃ちしてもアビリティコンボカウンター稼げるんだとさ しかも死体に対して撃つ分には死体が全く動かないんで照準維持したまま一体分でマックスまで溜められる しっかり直撃させないといけないし爆発で消滅させたら無理だし切断で分割された死体だと大きめの部位にしか当たり判定が無いとかはある