アップデート27.2からは100%を超えた分は2つ目の状態異常を追加する確率になりました。
60%属性MODやWW、Drifting Contactで上げすぎても無駄にはならない感じですか…ありがとうございます。
Mod装着画面で状態異常の項目にカーソル持ってくと説明出たはず
あげすぎても意味はあるんだけど、あくまで状態異常が2回目の抽選入るだけというのをお忘れなく。ダメージ割合の都合でダメージ源になる異常が出にくくなってたり、別にMOD入れた方が強い場合もある。
基本は数値高くても困らないけど、Tenet Flux-RifleのRIVENで作る感染なんかは火炎や切断と枠を取り合うから入れるにしても数値は高くない方がいいってのは学んだ HMで既存異常とは別枠で出せる切断はともかく、属性圧縮RIVENは強化すると数値が上がるので他に異常出したい火炎とかが低い数値であるとそっちが出づらくなるという
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60%属性MODやWW、Drifting Contactで上げすぎても無駄にはならない感じですか…ありがとうございます。
Mod装着画面で状態異常の項目にカーソル持ってくと説明出たはず
あげすぎても意味はあるんだけど、あくまで状態異常が2回目の抽選入るだけというのをお忘れなく。ダメージ割合の都合でダメージ源になる異常が出にくくなってたり、別にMOD入れた方が強い場合もある。
基本は数値高くても困らないけど、Tenet Flux-RifleのRIVENで作る感染なんかは火炎や切断と枠を取り合うから入れるにしても数値は高くない方がいいってのは学んだ HMで既存異常とは別枠で出せる切断はともかく、属性圧縮RIVENは強化すると数値が上がるので他に異常出したい火炎とかが低い数値であるとそっちが出づらくなるという