草原や渓谷みたいなオープンワールド風マップのバウンティは敵がレベルの割に強くて厳しいことが多いので、通常星系の開拓とメインクエストを優先して、装備が整った頃に帰ってくるといいと思う。あとCC(クラウドコントロール)と呼ばれる敵の行動を封じる類のアビリティとか、透明化みたいなアビリティがあれば、ある程度は楽になるかも
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草原や渓谷みたいなオープンワールド風マップのバウンティは敵がレベルの割に強くて厳しいことが多いので、通常星系の開拓とメインクエストを優先して、装備が整った頃に帰ってくるといいと思う。あとCC(クラウドコントロール)と呼ばれる敵の行動を封じる類のアビリティとか、透明化みたいなアビリティがあれば、ある程度は楽になるかも