パーシステンスビルドで試したことがありますが、状態異常無効が切れる=即ダウンの可能性がある という状況の中、不定期に減るスタック数を常に意識し続けるのは無理があると思いました。右下をチラ見するプレイヤー側のリソースが重いです。個人的にはこれが一番の理由だと思います。テンポが非常に悪くなるので、GASPやパッシブで復活出来るとしてもだからダウンして良い、とは私は思いません。
レジスタンスや毒耐性、装甲値を盛ったりなど、毒、パーシステンス共に他に常に発動できる対応する手段がありますので…
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