状態異常が発生しなくてもダメージタイプ相性でのダメージ増減は有効。で、武器攻撃はアーセナルで確認できるように複数のダメージタイプを持ってて、それぞれ増減が行われる。例えば衝撃20,貫通10,切断70の合計100ダメージを持つ武器攻撃をグリニアに当てたら、衝撃の部分は1.5倍に増えるけど、貫通や切断の部分は増減しなくて、相性計算後は衝撃30,貫通10,切断70の合計110ダメージになる。……はず
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状態異常が発生しなくてもダメージタイプ相性でのダメージ増減は有効。で、武器攻撃はアーセナルで確認できるように複数のダメージタイプを持ってて、それぞれ増減が行われる。例えば衝撃20,貫通10,切断70の合計100ダメージを持つ武器攻撃をグリニアに当てたら、衝撃の部分は1.5倍に増えるけど、貫通や切断の部分は増減しなくて、相性計算後は衝撃30,貫通10,切断70の合計110ダメージになる。……はず