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01v
作成: 2017/10/14 (土) 14:42:47
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418
名前なし 2025/07/29 (火) 15:23:16 2def5@ee52e

大量に余るフォーカスポイント、ヘルミンス活性化みたいにポイントを使用して一時的にオペレーター能力が強化されるみたいなのを実装検討するのもアリかなと思うのだけど。

419
名前なし 2025/08/17 (日) 16:06:04 589d6@fb3c5

フォーカスポイントなかなか貯まらんなあと思ってたがアルコン討伐戦の2戦目で1ゲームでデイリー上限まで行くことがあったのでお勧めです。もちろんレンズや経験値ブーストに依存しますが。

420
名前なし 2025/12/11 (木) 15:13:51 bf351@381a9

そして輝くUlashta-Shol

421
名前なし 2025/12/11 (木) 15:34:04 e1ed4@d182c

全部のアップグレード済ませたのに古の同盟の後にアップグレード可能って出てくるのなんだろ

422
名前なし 2025/12/11 (木) 15:47:00 ce472@eec9d >> 421

タウロンストライク手に入れるとツリーが拡張されるから、それが判定入ってるんじゃない?それも含めて全部とってるならバクだろうけど…

423
名前なし 2025/12/11 (木) 19:45:59 5ffbb@cee5e

タウロンストライク、入手が周回めんどくさ過ぎる&接続切れで報酬パー2回で疲れてテクトリス アーティファクト獲得パック(1回交換分のタウロンストライク素材175pt)課金入手してみたが、これ防衛や耐久のような長時間ミッションじゃないと出番ないし、武器ブンブンできるんじゃなくて、超必殺みたいな一瞬の攻撃を1回だけ…オペ用MODを刺せるので主にその点で超有用って感じね。武器としては正直微妙だ…なおMR制限はなく、タウロンストライク入手でフォーカスノードは勝手に解放される。

424
名前なし 2025/12/11 (木) 19:49:02 5ffbb@cee5e >> 423

自己レス。テクトリス アーティファクト獲得パックは1回しか買えないようだから選択は慎重にね。

425
名前なし 2025/12/12 (金) 16:20:38 修正 bf351@381a9

テクトリストアーティファクト・アルケインについて 公式説明が解り難いところがあったので補足 

Zid-An Harasタウロンストライク発動後、30秒間WARFRAMEの弾薬効率を+48%。 +18% アンプ弾薬効率。

アンプ弾薬効率の方はタウロンストライク後ではなく常時発動

Zid-An Uskosオペレーターおよびタウロンストライクでキル時: ミッション中、プライマリ武器の火炎ダメージが 2.4% 増加(最大 250%)。

英語公式でもプライマリと書いてあるがゲーム内説明文やバフの表記ではセカンダリウェポンと書いてあり実際にセカンダリウェポンに合成されない火属性ダメージが追加される hildryn1番やdante1番のアビ武器には効果は無かった

426
名前なし 2025/12/12 (金) 18:06:29 修正 bf351@381a9 >> 425

見た目だけの問題と思われるがアーティファクトによってmod選択画面のスロットの配置が異なる アーティファクトmodの総称はアンティーク(antique) アーティファクトは道に紐づいてるので現在のUIだとフォーカス選択画面と装備選択画面を行き来する必要がある アンティークmodにはそれぞれ属している道があり異なる道modの数を参照して数値が変動するmodもあるので同じmod構成をそれぞれ違う道に適用するとステータスが同じにならないこともある

427
名前なし 2025/12/12 (金) 18:22:30 18be3@62197

初期チャージのmodとアルケインも積んでみたけど、通常ミッションだとエンドレス籠らない限りタウロンストライク発動までいかないんだね。Naramonとか初手でコンボ貯めれる便利ちゃんになるかと思っていたら案外そうでもない

428
名前なし 2025/12/12 (金) 22:49:34 2d60a@6d0d2

タウロンストライク耐久5分くらいじゃ1割も貯まらないのイカれてるなー。そんなに使わせたくないのか

429
名前なし 2025/12/12 (金) 23:00:29 2d60a@6d0d2 >> 428

1番特化インフルエンスGaraで殲滅しまくったら流石に溜まったけど、これ相当だな

436
名前なし 2025/12/13 (土) 15:33:25 b8e82@c1f95 >> 429

コンバージェンスオーブ拾ったら割とサクサク貯まる

438
名前なし 2025/12/13 (土) 17:24:55 72ca7@be882 >> 429

アルケインやらで初期値32%になってる状態でケレス掃滅やったけど、コンバージェンス1個と100キル位でほぼほぼ溜まり切ったからそこまで出しにくいとは思わなかったな。全身にレンズ付けてるせいかしら

430
名前なし 2025/12/13 (土) 00:27:08 0309d@38c0b

UnairuタウンストライクのTempered Benison「衝撃波は450の一時的装甲値を付与する5の装甲モートを生成する。 最大5まで。」の効果時間はどれぐらいですか?また最大で450×5=2250装甲値が増えるのでしょうか?

431
名前なし 2025/12/13 (土) 06:21:12 修正 72ca7@be882

とりあえずNaramonソードを入手したので。全ノード一気に解放+最大強化しようとすると、フォーカスポイント500万5000、リロイック・ブリッジ16、アスカリス・プライム9、レン・ハイパーコア*48必要になるのを確認した。各フォーカス道の要求が全く同じかはわからないけど一応500万は要ると見ておいた方が良いかも

432
名前なし 2025/12/13 (土) 06:36:11 修正 bf351@381a9 >> 431

フォーカスショップ各道のペイントパターンa,bが各10万ポイントでホノリアが500万ポイントだからそれと合わせるとup41で追加された分は1020万5000あればポイントは足りるかな うーん各道1億前後は残りそうだ

434
名前なし 2025/12/13 (土) 13:43:25 936a1@b8b88 >> 431

タウロンストライクのアップグレード素材として、エイドロンの欠片を大量に要求される可能性に恐怖してたけど、そんな事なくて本当に良かった

433
名前なし 2025/12/13 (土) 12:34:43 dfcdf@98151

Zenurikのページ出すやつは100EN消費くらいで1ページ消えるっぽい?

435
名前なし 2025/12/13 (土) 15:27:11 c38df@bdf4f

どのミッションでどれが落ちるか選択画面で教えてほしいねぇ・・・

437
名前なし 2025/12/13 (土) 15:39:35 bf351@381a9 >> 435

アイテム説明の方には書いてあるけどそっちの方が嬉しいね 一応アーティファクト素材パックをウィッシュリストに登録しておけばプロフから素材パックにアクセス出来るから短い動作で確認出来る

441
名前なし 2025/12/13 (土) 21:45:40 c38df@bdf4f >> 437

買っちゃったから登録できなくて泣いたぜ!

444
名前なし 2025/12/13 (土) 22:53:46 dfcdf@98151 >> 435

アスカリスはwarframeの制御を奪うからヴァンガード、レン・ハイパーコアはダクトリストのコアなのでダクトリスト、リロイック・ブリッジはハンフラス制御用インターフェースだからハンフラス……って覚えてしまった

452
名前なし 2025/12/14 (日) 12:06:36 33c9e@a6482 >> 435

ペリタの血イベ周回中でも副産物でアホほど各種素材が集まるだろうけど、どうせならイベ中の周回を楽にかつ好きなミッションだけでできるよう、今のうちに面倒なミッションからしか手に入らないものだけ先に必要分済ませてしまうのも良いかもしれない

439
名前なし 2025/12/13 (土) 21:03:09 b8e82@c1f95

なんかデイリーフォーカス到達後にコンバージェンスオーブ拾った時、チャージが最大にならないのは私だけ?

440
名前なし 2025/12/13 (土) 21:40:41 936a1@c427a >> 439

公式では「コンバージェンスオーブ1つで20%チャージ、かつ45秒間、敵を倒したときのチャージ率を強化。デイリーフォーカスの上限に関わらず付与」と言ってるので、今の状態が正しそう
Update 41: The Old Peace
項目「3. Picking up Convergence Orbs, which now have three functions:」

442
名前なし 2025/12/13 (土) 22:01:41 419e8@c1f95 >> 440

ありがとう WIKIとWIKIリンクからの公式アップデート情報が「デイリーフォーカス上限到達後は、タウロンストライクチャージを最大にする」だから勘違いしてました
ただ、デイリーフォーカス到達前にコンバージェンスオーブ拾うとチャージ量が二倍くらいになってないか?

443
名前なし 2025/12/13 (土) 22:46:19 79295@9108c >> 440

日本語の告知を見てページ編集してたので間違えてました…。すいません。原文も確認しないとダメですね。修正しました。

445
名前なし 2025/12/13 (土) 23:09:08 f3386@b8b88 >> 440

100%チャージは直ってるぽいけどhotfixには何も書かれてないなぁ。forumで話題が見つからないから告知なしで修正した可能性もあるけども

447
名前なし 2025/12/13 (土) 23:54:05 936a1@e40a4 >> 440

ごめん、上の英語版公式について書いた者だけど、今も100%チャージが発生するのを確認した、条件不明・・・ オーブ取得後の45秒チャージ率強化中に2つ目を拾うことかと思って確認したけど、45秒内外に関わらず20%と100%チャージの両方が発生した

448
名前なし 2025/12/14 (日) 05:30:45 修正 bf351@381a9

タウロンストライクのチャージレートはアップグレード画面のinitial charge(初期チャージ)にカーソルを合わせるとポップアップされる枠で確認可能 なんだけどレンズ1枚に付き+10%にはどうみてもなっていない ちなみに地上用アークガンとk-driveのレンズ装着状況も加味されて全箇所にレンズが刺さっているとチャージレートは41.2%になる 何か見落としている可能性は大いにあるので情報求む

449
名前なし 2025/12/14 (日) 06:05:32 修正 bf351@381a9 >> 448

ネクロメカと宇宙用アークウィング装備とアンプのレンズ状況は加味されない 全部外した状態でもチャージレートが9.1%残る この状態から一か所ずつレンズ装着部位を増やしていくと16.7,23.1,28.6,33.3,37.5,41.2と増えていった レンズの等級やレンズと道を合わせても増減無し

450
名前なし 2025/12/14 (日) 09:20:36 bf351@381a9 >> 449

レンズが挿してさえあればフォーマを挿してランク0に戻ってもチャージレートには反映される

456
名前なし 2025/12/14 (日) 21:40:02 2d60a@6d0d2 >> 449

取り敢えず何のレンズも付いていない装備にしてチャージレート0%になる事は確認できた。レンズ付きアンプのみ9.1%、R5アルケインのみ8.3%、フレームのみ9.1%、各武器のみ9.1%。なんかそれぞれ単体だと0.91〜0.92倍で表示されるな。複数装備だと多重に0.91倍されてるのか更に減った謎の数字になるね

459
名前なし 2025/12/15 (月) 02:53:21 bf351@381a9 >> 449

絶対にレンズ挿してないmote ampに付けても9.1%残ってたんだけどmote ampに付け替えてから一旦アーセナル抜けて入りなおすと反映されてたわ

453
名前なし 2025/12/14 (日) 15:21:13 6520f@ad352

気のせいかも知れないんだけどさ、ミッション開始前にアーティファクトアップグレード一度画面開かないとModとかアルケイン読み込んでなくない?

454
名前なし 2025/12/14 (日) 17:44:03 90ca9@ade4e

Naramon製13kmブレード手に入れた時にどうせ鋼の敵に対してはナマクラ同然って思ってたけど普通にワンパンしてて笑ったよね

455
名前なし 2025/12/14 (日) 17:50:45 f2635@5993a >> 454

欲を言うならGara1番の様に障害物を貫通して欲しかったところ

457
名前なし 2025/12/14 (日) 21:46:22 0309d@89a8b

タウロンストライクって漂流者で撃てないのかな?漂流者選んでても撃つ時にオペレーターになる...

458
名前なし 2025/12/14 (日) 22:20:42 192df@53580 >> 457

いまのところTau行ったのはオペだけで漂流者は大聖堂で悪魔と大三角してるからね。オペ=漂流者ではなく同時に存在する別個の同一存在であるようだ

465
名前なし 2025/12/15 (月) 13:30:51 修正 72ca7@be882 >> 457

普通にOrigin太陽系で漂流者が使えたよ。オペでしか使えなかったのは多分ペリタの乱とか、オペに固定のミッションだったんじゃないかしら

460
名前なし 2025/12/15 (月) 03:21:38 33de0@e9aa6

コンバージェンスオーブやや透明な青色になってめっちゃ見にくくなったな~って思いましたまる

461
名前なし 2025/12/15 (月) 07:29:21 789a7@d9a17

新しいノードは全部タウロンストライク発動後一定時間のバフ関係かな?活かすにはタウロンストライクを30秒毎に打てるような方策が必要・・・うーん・・・

462
名前なし 2025/12/15 (月) 07:57:02 修正 bf351@381a9 >> 461

大きく分けてTSそのものの強化とプレイヤーへのバフ追加がある まぁult扱いだから途切れずに出来るようには作ってないんちゃう

463
名前なし 2025/12/15 (月) 08:00:18 修正 bf351@381a9

これおかしいなと思ったから原文見てみたら

2つしか項目がないので公式ホームページ上のパッチノート紹介画面見たら箇条書きのレイアウトではない書き方してたからフォーラム上の2.のas well as~が3つ目の効果ってことだろうか
まぁそうだとしても現状通常星系でデイリーキャップ前の黄コンバージェンス取ったら20%くらい溜まってるのに対してキャップ後の青コンバージェンスだと10%しか溜まらなかったんだけど

469
名前なし 2025/12/16 (火) 04:02:26 bf351@381a9 >> 463

これ青コンバージェンスオーブの取得時チャージ10%て出て右下のゲージも10%しか伸びないけど実は表示のバグでチャージレート通り上がってるんじゃないかな? 40%越えで青コンバ3つ目取るといきなりゲージMAXになる 上の方にあった突然100%になる現象も2個目か3個目のコンバージェンスだったんじゃなかろうか

464
名前なし 2025/12/15 (月) 12:55:06 修正 317f6@63cc5

タウロンストライクのゲージは不具合かかえてるんじゃないか?と思うほど溜まるの遅いな・・・

466
名前なし 2025/12/15 (月) 20:50:48 2d60a@6d0d2

コンバージェンスオーブ出ないときは全く出ないな。デイリー分終わった後の青いオーブの出現判定にバグがあるんかな

468
名前なし 2025/12/16 (火) 03:11:25 bf351@381a9 >> 466

クライアントだと全く出ないか出て取っても効果が無いバグが起きるときがあるとかないとか

467
名前なし 2025/12/16 (火) 00:41:13 c391e@68cc2

vazarinタウロンストライクの蘇生効果ですが、アルキメデアでDEADした味方を蘇生できることを確認しました。

470
名前なし 2025/12/16 (火) 04:03:45 修正 bf351@381a9

怖いもの見たさで今日のソーティで試してみたらvazarinのTS発動後放射異常に掛かってから敵にダメージを与えると自分の置いたTSから影響を受けてるとしか思えないダメージ量を受けてダウンしたわ あとvazarinTSの渦はナリファイアに防がれてた

471
名前なし 2025/12/16 (火) 15:46:49 25344@dffef

たまーに推定Maduraiアローと思われる何かが持ってる近接武器の周りをぐるぐる高速回転するのは何なんだろ…

472
名前なし 2025/12/16 (火) 15:57:44 bf351@381a9 >> 471

naramonのスペクトラルソードが手持ちの近接武器のコピーを他のプレイヤーにも付与するっていうけどこっちではない?