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01v
作成: 2017/10/14 (土) 14:42:47
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392
名前なし 2023/12/31 (日) 18:04:47 edb56@74479

俺「ふ〜フォーカス全解放終わったぞ(白目)」DE「示すアイテムのために追加で600万ポインョ貯めてな」俺だったもの「ヒンッ(気絶)」

393
名前なし 2023/12/31 (日) 18:29:27 5b901@53f61 >> 392

ゆうてポイントカードの景品レベルやであれ。

394
名前なし 2024/01/23 (火) 02:08:51 71de6@1cd6c

復帰勢なんですが、フォーカスレンズを入れた持ち物を持っていくとその武器やフレームで倒したアフィニティしか入らなくなったんですかね?鋼DS耐久でレンズ無平均3000くらい入ってたのがレンズ有だと150くらいしか入らなくて

395
名前なし 2024/01/23 (火) 05:26:43 887f5@f9d9e >> 394

特に変更が入った訳ではなかったと思うし、「コンバージェンスオーブ取得時」に取得されるフォーカス表示とかと混同してるとか、単純に上限に引っかかって今日はもう入らない状態なだけとか、分隊の能力的問題でアフィニティ入手量そのものが少ないとか、その辺りの問題は無いかを先に確認したいかと

396
名前なし 2024/01/23 (火) 06:38:58 e878b@20cc6 >> 394

冷凍タイミングが分からないけど、レンズは実装当時から取り付けた装備に対する余剰の経験値が変換される仕様だったと思うから単純にバグかも?ZARIMANのスラックスや天使の撃破、コンバージェンス取得ボーナスみたいに現在装備してるテンノ道に対する固定ポイント以外は、レンズ無し装備だけで行ったらそもそもフォーカスポイントは一切入らないはず…。

397
名前なし 2024/01/23 (火) 11:30:08 53271@7d3c5

MADURAIつえー!VAZARIN便利ー!困ったらUNAIRU!ZENURIK助かるー!をぐるぐるしている。

398
名前なし 2024/05/23 (木) 04:10:06 4c853@6fa3a

テンノカイでヘビーの地位向上、メレークレッシェンドで初期コストやフィニッシャーの手間こそあれど他のフォーカスでもコンボカウント維持が可能になった今、Naramonはもうオススメの記述削って良いよね? コレ以外の能力は他のフォーカスに比べたら塵に等しいし優先する価値は最早ないと思う

399
名前なし 2024/05/23 (木) 04:26:12 aaef4@381a9 >> 398

テンノカイmodも近接アルケインも壁の中の囁きクエストをクリアして近接アップグレードモジュールを適用しないとアクセス出来ないからね(マーケットのmodバンドルも買えない トレードでいけるかは解らない)

400
名前なし 2024/05/23 (木) 05:22:32 修正 4c853@6fa3a >> 399

それを加味しても上を目指してく過程でNaramonを優先する理由があるか?ってとこなんだ。コンボカウンター目的でL4目前の今までほぼNaramon使ってきて思うが、Zarimanの天使やダイモスのVoidRig、プロフィットテイカー、コラプトJacal辺りの今でも何度も周回する必要があって初心者から見て強い部類だろう敵に対して、Naramonで有利だった事があるかっていうとぶっちゃけない。それに、それこそ1個上のコメントみたいに明確な強みをはっきり打ち出せていて効果を実感出来る他のフォーカス差し置いてまで、Naramonを優先的に育てると良いよって推せるかっていうと、俺は推せない

402
名前なし 2024/05/23 (木) 05:55:52 aaef4@381a9 >> 399

テンノカイと近接アルケインに触れてるからそこを指摘したわけだけど元の木からその内容を全部汲み取れって? 現環境に適した内容になってないってのは全くその通りだから是非初心者向けフォーカスガイド以外もお願いね

401
名前なし 2024/05/23 (木) 05:35:57 e352c@04702 >> 398

NaramonとEquinoxで簡単に近接武器速攻レベルカンストに出来るという便利枠では常にオススメ。まぁでも俺、それにしか使ってない。他フォーカスはどれも便利で、フレームビルド毎や目的毎に使いわけるけど、Naramonはマジで近接にフォーマ挿す時しか使ってないわ(笑)

403
名前なし 2024/05/23 (木) 08:03:17 修正 5b901@91bf4 >> 398

というかテンノカイヘビーするならなおさらNARRAMON要ると思うが、コンボ持続mod積まなくてもいいからオーラだけでも長時間維持できるし、近接ブンブン丸の人なら最初にNARRAMONは相変わらずオススメだと思うよ。
立ち上がり速い武器種ならともかくそこまで早くない武器だと防衛や傍受のインターバルや味方の処理速度高くて殴る敵いなくなるとかで途切れる方がめんどい。

404
名前なし 2024/05/23 (木) 10:39:30 70a15@139b3

そろそろフォーカスで交換するものを増やしてほしい…
一生余ってる

405
名前なし 2024/05/23 (木) 13:33:10 7c0b7@132fb >> 404

確か0からフォーカスコンプするのに5000万必要。六生分余ってる

415
名前なし 2025/05/23 (金) 17:35:41 c0708@38e22 >> 404

集めてる最中は果てしない道のりだったのに 集め終わると虚無になるのどうにかテコ入れが欲しい

406
名前なし 2024/06/25 (火) 23:10:08 修正 0b9d5@23abc

レンズをアンプに装備したら、雀の涙しか経験値を取得できなくて辛い…

407
名前なし 2024/07/21 (日) 03:39:19 ac11c@e6b25

余ったフォーカスが2万…は流石に安いだろうから200万でいいからレリックパックになればありがたいだろうになぁ…まぁまだ全然示すアイテムも集まってないんだが…

408
名前なし 2024/12/23 (月) 12:02:11 8b2c4@0a896

スラックス倒した時に固定でもらえるフォーカスの道って何によって決まるんだ?今選択してる道に振り込まれるのかな

409
名前なし 2024/12/23 (月) 13:10:46 8b2c4@bd35b >> 408

自決した 英wiki見てみたらその通りだった

410
名前なし 2024/12/23 (月) 22:55:11 5e150@1352d >> 409

自己解決を自決っていうのやめてもろてw

411
名前なし 2024/12/23 (月) 23:09:21 d82b8@a6482 >> 409

テンノの自決率が年々上がってきている…

412
名前なし 2024/12/23 (月) 23:15:10 80037@2d8ce >> 409

自決すると大抵のバグが直るからつい・・・

417
名前なし 2025/07/29 (火) 15:02:29 22a80@2fc93 >> 409

分かるンゴ。蘇生しないでってお願いするくらいに自決したくなりますね〜

413
名前なし 2024/12/27 (金) 17:09:59 746d5@e6d26

すこし前(星系マップで装備整えられるようになったぐらい)からフォーカスが勝手に変わってることが多発してるしてるんだがこれってなんとかできんかな?(変更先はなぜかvazarin)

414
名前なし 2024/12/27 (金) 17:17:41 aaef4@381a9 >> 413

星系マップの簡易表示上で変更するとちょくちょくバグる アーセナルで変えてバグったことは今のところない

416
名前なし 2025/07/29 (火) 14:00:53 53271@7d3c5

tauのNARAMONお披露目で盛り上がったけどほんとNARAMON以外のフォーカスめちゃくちゃ強いのばっかりだよな…既にめちゃくちゃ強いのに12アビしかないから34アビはどうなっちまうんだ

418
名前なし 2025/07/29 (火) 15:23:16 2def5@ee52e

大量に余るフォーカスポイント、ヘルミンス活性化みたいにポイントを使用して一時的にオペレーター能力が強化されるみたいなのを実装検討するのもアリかなと思うのだけど。

419
名前なし 2025/08/17 (日) 16:06:04 589d6@fb3c5

フォーカスポイントなかなか貯まらんなあと思ってたがアルコン討伐戦の2戦目で1ゲームでデイリー上限まで行くことがあったのでお勧めです。もちろんレンズや経験値ブーストに依存しますが。

420
名前なし 2025/12/11 (木) 15:13:51 bf351@381a9

そして輝くUlashta-Shol

421
名前なし 2025/12/11 (木) 15:34:04 e1ed4@d182c

全部のアップグレード済ませたのに古の同盟の後にアップグレード可能って出てくるのなんだろ

422
名前なし 2025/12/11 (木) 15:47:00 ce472@eec9d >> 421

タウロンストライク手に入れるとツリーが拡張されるから、それが判定入ってるんじゃない?それも含めて全部とってるならバクだろうけど…

423
名前なし 2025/12/11 (木) 19:45:59 5ffbb@cee5e

タウロンストライク、入手が周回めんどくさ過ぎる&接続切れで報酬パー2回で疲れてテクトリス アーティファクト獲得パック(1回交換分のタウロンストライク素材175pt)課金入手してみたが、これ防衛や耐久のような長時間ミッションじゃないと出番ないし、武器ブンブンできるんじゃなくて、超必殺みたいな一瞬の攻撃を1回だけ…オペ用MODを刺せるので主にその点で超有用って感じね。武器としては正直微妙だ…なおMR制限はなく、タウロンストライク入手でフォーカスノードは勝手に解放される。

424
名前なし 2025/12/11 (木) 19:49:02 5ffbb@cee5e >> 423

自己レス。テクトリス アーティファクト獲得パックは1回しか買えないようだから選択は慎重にね。

425
名前なし 2025/12/12 (金) 16:20:38 修正 bf351@381a9

テクトリストアーティファクト・アルケインについて 公式説明が解り難いところがあったので補足 

Zid-An Harasタウロンストライク発動後、30秒間WARFRAMEの弾薬効率を+48%。 +18% アンプ弾薬効率。

アンプ弾薬効率の方はタウロンストライク後ではなく常時発動

Zid-An Uskosオペレーターおよびタウロンストライクでキル時: ミッション中、プライマリ武器の火炎ダメージが 2.4% 増加(最大 250%)。

英語公式でもプライマリと書いてあるがゲーム内説明文やバフの表記ではセカンダリウェポンと書いてあり実際にセカンダリウェポンに合成されない火属性ダメージが追加される hildryn1番やdante1番のアビ武器には効果は無かった

426
名前なし 2025/12/12 (金) 18:06:29 修正 bf351@381a9 >> 425

見た目だけの問題と思われるがアーティファクトによってmod選択画面のスロットの配置が異なる アーティファクトmodの総称はアンティーク(antique) アーティファクトは道に紐づいてるので現在のUIだとフォーカス選択画面と装備選択画面を行き来する必要がある アンティークmodにはそれぞれ属している道があり異なる道modの数を参照して数値が変動するmodもあるので同じmod構成をそれぞれ違う道に適用するとステータスが同じにならないこともある

427
名前なし 2025/12/12 (金) 18:22:30 18be3@62197

初期チャージのmodとアルケインも積んでみたけど、通常ミッションだとエンドレス籠らない限りタウロンストライク発動までいかないんだね。Naramonとか初手でコンボ貯めれる便利ちゃんになるかと思っていたら案外そうでもない

428
名前なし 2025/12/12 (金) 22:49:34 2d60a@6d0d2

タウロンストライク耐久5分くらいじゃ1割も貯まらないのイカれてるなー。そんなに使わせたくないのか

429
名前なし 2025/12/12 (金) 23:00:29 2d60a@6d0d2 >> 428

1番特化インフルエンスGaraで殲滅しまくったら流石に溜まったけど、これ相当だな

436
名前なし 2025/12/13 (土) 15:33:25 b8e82@c1f95 >> 429

コンバージェンスオーブ拾ったら割とサクサク貯まる

438
名前なし 2025/12/13 (土) 17:24:55 72ca7@be882 >> 429

アルケインやらで初期値32%になってる状態でケレス掃滅やったけど、コンバージェンス1個と100キル位でほぼほぼ溜まり切ったからそこまで出しにくいとは思わなかったな。全身にレンズ付けてるせいかしら

430
名前なし 2025/12/13 (土) 00:27:08 0309d@38c0b

UnairuタウンストライクのTempered Benison「衝撃波は450の一時的装甲値を付与する5の装甲モートを生成する。 最大5まで。」の効果時間はどれぐらいですか?また最大で450×5=2250装甲値が増えるのでしょうか?

431
名前なし 2025/12/13 (土) 06:21:12 修正 72ca7@be882

とりあえずNaramonソードを入手したので。全ノード一気に解放+最大強化しようとすると、フォーカスポイント500万5000、リロイック・ブリッジ16、アスカリス・プライム9、レン・ハイパーコア*48必要になるのを確認した。各フォーカス道の要求が全く同じかはわからないけど一応500万は要ると見ておいた方が良いかも

432
名前なし 2025/12/13 (土) 06:36:11 修正 bf351@381a9 >> 431

フォーカスショップ各道のペイントパターンa,bが各10万ポイントでホノリアが500万ポイントだからそれと合わせるとup41で追加された分は1020万5000あればポイントは足りるかな うーん各道1億前後は残りそうだ

434
名前なし 2025/12/13 (土) 13:43:25 936a1@b8b88 >> 431

タウロンストライクのアップグレード素材として、エイドロンの欠片を大量に要求される可能性に恐怖してたけど、そんな事なくて本当に良かった

433
名前なし 2025/12/13 (土) 12:34:43 dfcdf@98151

Zenurikのページ出すやつは100EN消費くらいで1ページ消えるっぽい?

435
名前なし 2025/12/13 (土) 15:27:11 c38df@bdf4f

どのミッションでどれが落ちるか選択画面で教えてほしいねぇ・・・

437
名前なし 2025/12/13 (土) 15:39:35 bf351@381a9 >> 435

アイテム説明の方には書いてあるけどそっちの方が嬉しいね 一応アーティファクト素材パックをウィッシュリストに登録しておけばプロフから素材パックにアクセス出来るから短い動作で確認出来る

441
名前なし 2025/12/13 (土) 21:45:40 c38df@bdf4f >> 437

買っちゃったから登録できなくて泣いたぜ!

444
名前なし 2025/12/13 (土) 22:53:46 dfcdf@98151 >> 435

アスカリスはwarframeの制御を奪うからヴァンガード、レン・ハイパーコアはダクトリストのコアなのでダクトリスト、リロイック・ブリッジはハンフラス制御用インターフェースだからハンフラス……って覚えてしまった

452
名前なし 2025/12/14 (日) 12:06:36 33c9e@a6482 >> 435

ペリタの血イベ周回中でも副産物でアホほど各種素材が集まるだろうけど、どうせならイベ中の周回を楽にかつ好きなミッションだけでできるよう、今のうちに面倒なミッションからしか手に入らないものだけ先に必要分済ませてしまうのも良いかもしれない

439
名前なし 2025/12/13 (土) 21:03:09 b8e82@c1f95

なんかデイリーフォーカス到達後にコンバージェンスオーブ拾った時、チャージが最大にならないのは私だけ?

440
名前なし 2025/12/13 (土) 21:40:41 936a1@c427a >> 439

公式では「コンバージェンスオーブ1つで20%チャージ、かつ45秒間、敵を倒したときのチャージ率を強化。デイリーフォーカスの上限に関わらず付与」と言ってるので、今の状態が正しそう
Update 41: The Old Peace
項目「3. Picking up Convergence Orbs, which now have three functions:」

442
名前なし 2025/12/13 (土) 22:01:41 419e8@c1f95 >> 440

ありがとう WIKIとWIKIリンクからの公式アップデート情報が「デイリーフォーカス上限到達後は、タウロンストライクチャージを最大にする」だから勘違いしてました
ただ、デイリーフォーカス到達前にコンバージェンスオーブ拾うとチャージ量が二倍くらいになってないか?

443
名前なし 2025/12/13 (土) 22:46:19 79295@9108c >> 440

日本語の告知を見てページ編集してたので間違えてました…。すいません。原文も確認しないとダメですね。修正しました。

445
名前なし 2025/12/13 (土) 23:09:08 f3386@b8b88 >> 440

100%チャージは直ってるぽいけどhotfixには何も書かれてないなぁ。forumで話題が見つからないから告知なしで修正した可能性もあるけども

447
名前なし 2025/12/13 (土) 23:54:05 936a1@e40a4 >> 440

ごめん、上の英語版公式について書いた者だけど、今も100%チャージが発生するのを確認した、条件不明・・・ オーブ取得後の45秒チャージ率強化中に2つ目を拾うことかと思って確認したけど、45秒内外に関わらず20%と100%チャージの両方が発生した

448
名前なし 2025/12/14 (日) 05:30:45 修正 bf351@381a9

タウロンストライクのチャージレートはアップグレード画面のinitial charge(初期チャージ)にカーソルを合わせるとポップアップされる枠で確認可能 なんだけどレンズ1枚に付き+10%にはどうみてもなっていない ちなみに地上用アークガンとk-driveのレンズ装着状況も加味されて全箇所にレンズが刺さっているとチャージレートは41.2%になる 何か見落としている可能性は大いにあるので情報求む

449
名前なし 2025/12/14 (日) 06:05:32 修正 bf351@381a9 >> 448

ネクロメカと宇宙用アークウィング装備とアンプのレンズ状況は加味されない 全部外した状態でもチャージレートが9.1%残る この状態から一か所ずつレンズ装着部位を増やしていくと16.7,23.1,28.6,33.3,37.5,41.2と増えていった レンズの等級やレンズと道を合わせても増減無し

450
名前なし 2025/12/14 (日) 09:20:36 bf351@381a9 >> 449

レンズが挿してさえあればフォーマを挿してランク0に戻ってもチャージレートには反映される

456
名前なし 2025/12/14 (日) 21:40:02 2d60a@6d0d2 >> 449

取り敢えず何のレンズも付いていない装備にしてチャージレート0%になる事は確認できた。レンズ付きアンプのみ9.1%、R5アルケインのみ8.3%、フレームのみ9.1%、各武器のみ9.1%。なんかそれぞれ単体だと0.91〜0.92倍で表示されるな。複数装備だと多重に0.91倍されてるのか更に減った謎の数字になるね

459
名前なし 2025/12/15 (月) 02:53:21 bf351@381a9 >> 449

絶対にレンズ挿してないmote ampに付けても9.1%残ってたんだけどmote ampに付け替えてから一旦アーセナル抜けて入りなおすと反映されてたわ

453
名前なし 2025/12/14 (日) 15:21:13 6520f@ad352

気のせいかも知れないんだけどさ、ミッション開始前にアーティファクトアップグレード一度画面開かないとModとかアルケイン読み込んでなくない?