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アークウイング装備一覧

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01v
作成: 2017/10/14 (土) 15:05:46
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名前なし 2017/10/28 (土) 16:17:24 2bde6@6ba52

アークウイング武器ビジュアル超かっこいいから地上で使いたい

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名前なし 2017/10/28 (土) 21:07:53 4e9cb@c05b8 >> 1

地上でAWとは一体

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名前なし 2017/10/28 (土) 21:33:42 修正 5506f@a6c1b >> 2

まだアプデ内容に触れてないのかどうか知らないけど、草原だとAWは使えるけど武器は通常のだからAW武器が使いたいってことよ

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名前なし 2018/01/12 (金) 22:58:19 c8509@369e4 >> 1

GRATTLERとFLUCTUSなら使いやすいと思うのに残念だよね・・・。

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名前なし 2018/01/13 (土) 08:21:36 1cfca@bd976 >> 4

テラリストにVelocitusも良さそう。

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名前なし 2018/10/06 (土) 21:54:24 c38ab@34d40 >> 1

おめでとう、夢が叶ったね

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名前なし 2018/01/27 (土) 15:56:57 70623@c19f0

地上でのスナイパーライフルの距離減衰が400-600で、宇宙空間でぶっ放す銃が100-350なのか…(困惑)

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名前なし 2018/08/08 (水) 19:42:40 004a5@abb74 >> 6

一応四倍計算で400-1400だから(震え声)、それに戦闘区域だから破片等が舞ってて結果的にその数値になるんじゃないかな...

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名前なし 2018/10/29 (月) 21:40:25 381aa@fbed1

今日のソテ潜入で水中から出て以降、AW近接ずっと持ってて草。通常時にAW武器持てるアプデの件が関係しているんだろう(昔なじみのバグなのか分からんが)

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名前なし 2018/10/29 (月) 22:05:10 f2968@d754e >> 9

割と昔からあるバグだな。時々水から上がった後もAW付けたまま飛べたりもあったっけ

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名前なし 2018/10/29 (月) 22:23:23 2aef9@f964b >> 10

水中でフレームのまま移動出来るバグも、水中から上がった後もAWのままのバグも、まだあるんだなこれが。

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名前なし 2018/10/30 (火) 07:22:57 068de@2aed0 >> 10

自動給弾のおかげでバグると楽しく弾幕を地上で張れる

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名前なし 2018/12/23 (日) 20:59:00 5f990@c1b15

いっそのことパーツで作れるんじゃなくて素材で作れるようにしてほしい

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名前なし 2019/01/05 (土) 10:32:44 7bf12@e45ea

AW、AW武器、Kドライブは全ビルドスロットで共通だけど重武器(地上AW銃)はビルドスロットごとに別の武器を設定可能

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名前なし 2019/01/19 (土) 17:30:07 7c9ab@cf592 >> 14

AWやAW武器はフレーム側のとは独立してビルドスロットがあって共通ではない。

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名前なし 2019/01/20 (日) 08:13:42 7bf12@50305 >> 17

切り替えることなかったから知らなかった勘違いだわゴメンね。乗り物関係は専用ビルド扱いでフレームに紐づけされてるのが重武器ってことなのかな

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名前なし 2019/01/19 (土) 15:32:40 db572@bad41

AW銃はRIVEN実装予定らしいけど、ショットガンみたいに両極端な性質になりそうだのう

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名前なし 2019/01/19 (土) 17:13:35 24a95@55694 >> 15

とりあえずFluctusの性質が1なのは間違いなさそう

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名前なし 2019/01/19 (土) 17:55:27 e66c8@b5bdf >> 16

GRATTLERはきっと5かな…

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名前なし 2019/01/19 (土) 23:24:42 631c8@e7158 >> 16

Dualなんたらかんたらがブッチギリで5確定。アレの不人気具合から比べたら他は全て3以下と言っても過言ではないレベル。

25
名前なし 2019/01/20 (日) 10:22:35 58e40@7d099 >> 15

IMPERATORは宇宙のBRATONだから3……と見せかけて蜘蛛狩りに使えるからガッツリ性質が落とされるんですね。分かります

18
名前なし 2019/01/19 (土) 17:42:15 1495c@fc7b1

こういうでかくて腰で持つ武器いつものミッションでも使いたい

20
名前なし 2019/01/19 (土) 22:00:56 修正 26e7d@536c3 >> 18

グラビマグ挿せば通常ミッションでも使えますよ

21
名前なし 2019/01/19 (土) 22:06:04 8817d@c23f1

フォボスのKeplerがクリアできません…

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名前なし 2019/01/20 (日) 08:54:47 f064b@c4021 >> 21

Amesha1番展開で楽にいける。なんか浮いてるのは無視できるからただ自分が扱える速度で走るだけでOK。キツイならクランかチャットで手伝ってもらう、かな。

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名前なし 2019/01/21 (月) 15:52:26 3251c@756d1

Jordasの教訓でBehemoth倒すときにAW武器持ってたらそのままGolem戦で地上仕様で戦えた。リロードが必要だったけど地上版の方が強かったわ…

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名前なし 2019/02/09 (土) 23:02:59 53664@bc486

sシンジケートの刺客が低確率でパーツドロップとかなんないかな…

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名前なし 2019/03/17 (日) 14:05:35 e17c7@86db2

AWミッションのエネミーってこんな速度はやかったっけ?狙い付けるどころの話じゃないんだけど・・・

29
名前なし 2019/03/30 (土) 17:17:25 56452@9c3f2 >> 28

バグでコーパス高速化とグリニア鈍足化してる現状今はまともにプレイできないかも?コーパスのは一部エネミー小さくなってたりするし大量のバグの修正待ち。

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名前なし 2019/03/30 (土) 17:38:39 15dc4@6ebb4

セミオート式のスナイパーライフルみたいなのが欲しい、ADS時精度100の即着、貫通特化でセカンダリファイアボタンで静止のデメリットつくけどスコープ覗けてさらに貫通威力UPとかのロングバレル銃が欲しい

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名前なし 2019/05/04 (土) 22:01:53 6bb31@094f3

rivenで弾薬所持引いたけど地上で5分のクールダウン後に再召喚してマガジン内を撃ち尽くすと自動リロードが発生せず所持弾全部無くなった扱いで再度クールダウンに…手動リロードするとしっかりマガジン補充されて使い続けられるから多分不具合

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名前なし 2019/05/13 (月) 20:41:28 b00b6@00119

回線の問題なのか分からんけど、なかなかギアからAW武器出せない事ある。ショトカキーで連打すればたまにでるけど

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名前なし 2019/05/22 (水) 03:55:53 a6ef8@54c23

アークウイング武器は状態異常を発生させてもGrowing Power(GP)の条件を満たせないっぽい?機種はPS4版。とりあえずFLUCTUSとLARKSPURで確認したところ、宇宙地上共にGPが発動しませんでした。

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名前なし 2019/05/22 (水) 05:12:04 aebb7@3cd6b >> 33

ん?というか、AWってオーラMODの効果あるんだっけ?

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名前なし 2019/05/22 (水) 16:37:28 a6ef8@54c23 >> 34

アークウイングのページには効果があると記述されていますが、違うんでしたっけ?どちらにせよ地上でも発動しないのでAW武器自体が特殊な扱いなのかなぁと。

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名前なし 2019/05/23 (木) 22:49:31 043c2@b50c6

シンジケート以外にパーツの入手方法はないんですかね・・

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名前なし 2019/05/23 (木) 22:58:11 945ba@2e2ae >> 36

ホモ船・・・

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名前なし 2019/06/02 (日) 20:44:04 03309@0162c >> 36

AWミッションで出る。どこで何が出るかは公式ドロップテーブルに載ってるので自分で調べてみてはいかがでしょうか?

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名前なし 2019/06/02 (日) 20:53:29 a2064@2a8a6 >> 39

シンジケートが提供するパーツはもうAWミッションの報酬から削除されてますよ(例外はPhaedraレシーバーだけ)

38
名前なし 2019/06/02 (日) 11:50:09 4a82c@c5fa4

ランク50グリニアの近接より、オービターから転送されるAWガンを受け取る時の衝撃の方が遥かにヤバイだと思うんだ

41
名前なし 2019/06/07 (金) 07:36:05 33027@90a8a >> 38

グラビマグで重量を最大限緩和してるから…とはいうがあのずっしり感からすると現実のミニガンより重そう

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名前なし 2019/06/18 (火) 22:20:50 fab8f@e8507

蜘蛛以外の重力下ミッションでAWGを使う人っているかね?CorvasやFluctusあたりは使う価値ありそうだけどどうなんだろうか

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名前なし 2019/06/18 (火) 22:29:42 d6da9@ca2e6 >> 42

育成装備中の保険とか、それこそAW装備自体を育成するために出すこともある。個人的にはプライマリ育成時、代用IGNISとしてLarkspurを持つことが多かったな

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名前なし 2019/06/19 (水) 01:21:26 7bf12@0562f >> 42

イクイノ1番増強ビルドで遊ぶ

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名前なし 2019/06/19 (水) 06:00:31 e8844@4473f >> 42

遊ぶときはよく使う。Grattlerのマガジンと発射速度を伸ばして敵を蹂躙していくのはなかなか爽快だぞ

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名前なし 2019/06/19 (水) 09:28:08 68626@02c32 >> 42

khoraの1番とfluctus併用でソーティ掃滅なんか結構使えますよ

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思ったより使ってるって場面あるんだね。野良でも誰一人持ち出さないから完全に忘れられてるのかなって思ってた

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名前なし 2019/06/19 (水) 14:55:58 76b85@3ea70 >> 47

そりゃ育った武器普通に使えるならDPS考えたらそっちの方が強いもの。また狼来たときとかは放射impが常備枠で輝くと思うけど。後はビジュアルが良いから、とか弾切れしやすいor連射が利かない武器を補うとか色々使い道はある。

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名前なし 2019/06/19 (水) 16:52:05 d6da9@ca2e6 >> 47

第3火器持ちこめるのは便利なんだけど、MODパワーが貧弱ゥなのがつらい。基礎性能はいい数字なのに

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名前なし 2019/08/05 (月) 10:50:26 b5924@23640

prime武器どこ...どこ...

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名前なし 2019/08/07 (水) 21:55:40 11579@0bc5b >> 50

俺の股間にイン○レーターprimeがあるよ。ポじゃないぞ。

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名前なし 2019/12/14 (土) 23:47:57 3ba99@cbdac

2年ぶりぐらいに起動したんだがAW近接が全然ホーミングしなくてやばい。前は適当に振ってたら敵が全滅したんだけど

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名前なし 2019/12/20 (金) 19:26:26 04f6b@ed0c9

AW近接ホーミングしなくなってるよなあ…リーチも極端に短いし経験値吸うだけの産廃化しちゃってる

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名前なし 2019/12/20 (金) 20:46:28 99950@d90ab >> 53

ホーミングはしてる気がする…寧ろやたらホーミングするせいで一振りごとに次々ターゲット変わったりするような

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名前なし 2019/12/27 (金) 18:59:48 a6ef8@d8345

こちらはPS4版ですが、宇宙仕様のアークウイングガンのダメージがあらかた弱体化(例えばFLUCTSは200→120に)しているようですが、PC版もでしょうか?CORVASもダメージ配分が大きく変わっていますし…最近のパッチノートには記述が無かったような?

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英Wikiの方は変更後の数値で統一されていたのでPC版の方も同じと判断、表を修正しました。

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名前なし 2020/01/12 (日) 18:25:44 修正 4a071@aa670 >> 55

地味に即着弾nerfも……ぼくがひっしでかんがえたすぺしゃるなうちゅうせんそう!をさせるためだから仕方ないね。

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名前なし 2019/12/29 (日) 14:59:53 dbdfe@fa25e

Deadly Efficiencyって宇宙じゃ機能しないんですね。入手するのが大変なのに。

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名前なし 2020/01/05 (日) 15:03:01 50b34@a0116 >> 57

宇宙はリロードではなく補給だもんなぁ…

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名前なし 2020/02/20 (木) 17:03:26 b8a82@12446

t4亀裂耐久で重弾薬がドロップして無限に使えたんだけど、重弾薬って通常ドロップするのか?

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名前なし 2020/02/20 (木) 17:33:40 09891@eec9d >> 60

AWガンリセットの弾薬を落とすやつは普通にいて、装備してる時に拾うと最大まで弾薬くれるよ