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011c6f91
作成: 2017/11/05 (日) 17:10:06
履歴通報 ...
501
名前なし 2019/01/15 (火) 11:55:57 8bb78@00284

高台からテイカーの属性変えるのにRaplakが便利だ

502
名前なし 2019/01/15 (火) 12:44:05 7eb00@c5c4a >> 501

RahnとCanticも射程100Mあるね。自分は普段使いの776で届かないからVoidダッシュで体当たりすることになった…

503
名前なし 2019/01/23 (水) 10:58:32 0cc91@577f7

オバロ+ロックダウン+Zenurikダッシュに最近ハマって、ダッシュ後エネルギー切れた時に使うアンプが欲しくなったんだけど構成悩ましい。Legaがスカフォードだったらナリファイ用にCanticと合わせて使えるのになぁ・・・

504
名前なし 2019/01/23 (水) 11:06:02 46555@36f6b

F2プリとF3ブレースを合わせるとスカがなんだろうと上陸中のエイドロンへのダメージが激減するバグがあるので注意。

505
名前なし 2019/01/27 (日) 22:56:49 7eb00@c5c4a

隠密用に517作ってみたんだけど、VOIDモード中に射撃挟んで再度VOIDモードに入るまでの隙はCanticが0.3秒ほどでPehchaは0.8秒ほど。1スカ久々過ぎてめっちゃ隙デカく感じたけど5プリが速すぎるだけだね。

506
名前なし 2019/01/31 (木) 00:05:34 修正 998d6@4bad2

PS4版です。アンプ組み立てプレビューを色々試していたのですが、プリズムとスカフォードを両方フォーチュナー産にすると、スカフォードのメッキ前のクリティカル率と状態異常率がプリズムの種類によって変化するようです。メッキ後の数値は固定なので問題は無いようですが…ちなみにフォーチュナー産スカフォードの数値は、おそらく正常と思われるシータス産のプリズムとの組み合わせの数値に編集してあります。

507
名前なし 2019/01/31 (木) 16:31:50 修正 8b7e9@b56af

アンプパーツも増えてきたし、将来さらに増えることも見越してシータス産かフォーチュナー産かわかるようにうまくリスト分けできないでしょうか

508
名前なし 2019/01/31 (木) 16:43:28 1011b@ff4bb >> 507

備考の欄に「シータス/フォーチュナーにてBP販売」の文言を加えるとか?

509
名前なし 2019/01/31 (木) 17:09:16 7b1e6@07a1e >> 507

色付きの枠で囲むと見やすそう

510
名前なし 2019/01/31 (木) 21:14:37 修正 1820b@1bb1a >> 507

色付きの枠は難しそうだったのでパーツ名の背景色を変えてみました。現在テストとしてプリのみですが、評判良ければ他も変更します。また、色の意見があればこのサイトの色から指定してください→色見本

511
名前なし 2019/02/01 (金) 23:11:17 1820b@1bb1a >> 510

何もなさそうなのですべてに変更を適用

512
名前なし 2019/02/01 (金) 23:15:46 75449@85f93 >> 510

NWT

513
名前なし 2019/02/01 (金) 23:16:11 b825c@21bdd >> 510

NWT。すげぇ見やすくなった

535
名前なし 2019/02/11 (月) 11:08:26 修正 8b7e9@3087a >> 507

どの色がどこかを「各パーツ」の先頭に表記してみました。英語の綴りも表記したのはC3とかF2とかの意味に気付きやすくするため。でも将来産地の頭文字が被ったらどうしよう…

514
名前なし 2019/02/02 (土) 00:32:34 e085f@f238d

まあx77が最強だわな magus melt組み合わせでガンツリスト以降の関節に40万dmgでるし 6/5x3やるなら必須のampですね

516
名前なし 2019/02/02 (土) 14:15:39 0e62d@2df88 >> 514

meltって説明文的に火炎ダメージオンリーだと思ってたけどVOID属性にも乗るってこと?

519
名前なし 2019/02/02 (土) 15:51:16 02746@df03d >> 516

関節って言ってるから、シールド削った後にオペレーターで関節吹き飛ばすってことじゃない?

520
名前なし 2019/02/02 (土) 16:09:11 修正 bfadc@446d4 >> 516

フォージ+メルトでシールドと関節一瞬で破壊できるとは聞くけど、VS20倍にしても少ししか削れないしよく分からん

522
名前なし 2019/02/02 (土) 17:20:27 d01b5@32e74 >> 516

火炎属性とVolt盾の電気属性が複合して放射線属性になるのだ。フォージは使っちゃだめよ、Void属性が消滅してシールドにダメージが通らなくなる

523
名前なし 2019/02/02 (土) 17:56:34 bfadc@446d4 >> 516

教えてくれてありがとう。 なんでか分からないけどメルト発動すると攻撃に火炎属性付くのね。

524
名前なし 2019/02/02 (土) 21:51:13 修正 0e62d@2df88 >> 516

なるほど、シールド剥げた後の話か。イカ盾のダメージボーナスと組み合わせて放射線作るのは面白いな…試してみるぜ!

526
名前なし 2019/02/02 (土) 22:29:28 4eef6@94a4d >> 516

メルトってそういう挙動だったのか。フォージとセットでしか使えないなら特化でしかないと思っていたらげきつよだなぁ。

521
名前なし 2019/02/02 (土) 16:11:39 223be@d661a >> 514

色んなとこで見るけどなんで句読点使わないで空白開けるだけなんだろう すっげえ気持ち悪い

525
名前なし 2019/02/02 (土) 21:56:59 27d82@2d50e >> 521

おまいう

530
名前なし 2019/02/03 (日) 01:50:33 1011b@ff4bb >> 521

さてはおぬしドラークマスターじゃな?

531
名前なし 2019/02/03 (日) 09:14:58 02746@df03d >> 521

ヘイデンかもしれない

537
名前なし 2019/02/12 (火) 23:12:04 34d84@7134d >> 521

いいえ ASHです。

538
名前なし 2019/02/12 (火) 23:54:05 修正 6031a@df209 >> 521

自分の感じている気持ち悪さを身をもって相手にも伝えようとしたんだろうけど大して効果が無いどころか同類だと思われてしまったマン、光臨。

542
名前なし 2019/02/18 (月) 00:41:02 99ef8@9538c >> 521

狂人の真似をする人間も側から見れば狂人なアレ

527
名前なし 2019/02/02 (土) 22:38:25 320cd@53832 >> 514

リクや固定でやるならそれが一番だな。野良ではスカc2がないと話にならないが。

532
名前なし 2019/02/09 (土) 00:53:01 c5088@e566f >> 514

木主のコメにある6/5x3ってampの構成?

550
名前なし 2019/03/13 (水) 17:26:46 0793a@9e91b >> 514

シータス時代で6x3やってる人たち普通にいるけどね…

515
名前なし 2019/02/02 (土) 13:55:03 02746@df03d

万が一アンプのパーツがもっと増えて各パーツ10種類超えたら、フォーチュナパーツを5以降で表すタイプの人はどうするんだろ 101010アンプとか言うんだろうか

517
名前なし 2019/02/02 (土) 14:22:30 23fbf@45149 >> 515

2進数かと思ってしまった..

518
名前なし 2019/02/02 (土) 15:27:38 8bb78@2a047 >> 515

全ての惑星に今後オープンが純次追加されていくならその度に何らかのアンプは出すだろうから増える可能性は十分あると思う

528
名前なし 2019/02/02 (土) 23:02:02 7a457@a02c1 >> 518

流石にOW追加はこれ以上は今のとこ予定されてないんじゃないか?フォーチュナも結局やることが素材集めと地位あげでシータスとあまり変わり映えしないし、新しいOW作ってもやる事一緒だったら意味ないし

529
名前なし 2019/02/02 (土) 23:42:25 8bb78@2a047 >> 518

うろ覚えだけどオープン作るときに全惑星に順次1個ずつ作るみたいな事言ってた気がする

533
名前なし 2019/02/09 (土) 00:59:57 cee72@ff8e7 >> 518

もし次やるなら水星で感染体だらけの惑星になるんだろうか。OW作りは大変そうだし他の惑星は違う形でテコ入れしてほしかったり。

536
名前なし 2019/02/11 (月) 11:14:03 2f6d6@f6b8b >> 518

正直OWは各勢力一つずつでいいかなと思う。

539
名前なし 2019/02/13 (水) 00:21:45 76b85@3ea70 >> 518

もし感染AMPが登場したら寄生獣みたいになりそう

540
名前なし 2019/02/13 (水) 01:04:48 3a339@3aca8 >> 518

さすがに全惑星にOWは開発者が死にそうだし無いと思うけど、感染体OWはそのうち来そう。その場合流れ的にまたアンプも増えるな

570
名前なし 2019/03/27 (水) 12:00:04 06158@71be1 >> 515

頭にシータスならc1 c2でフォーチュナならf1 f2って感じにすればおkだ

576
名前なし 2019/03/28 (木) 18:37:24 a2cb9@a0ed0 >> 570

それをしない人に向けていってるんでしょ("F3C2F3"を"727"と書くタイプ)。シータス製がまた増えたら番号ズレるし

580
名前なし 2019/03/28 (木) 18:47:09 bfadc@292b4 >> 570

頭にアルファベットを入れる場合でもF=フォーチュナ派とV=VOXSOLARIS派がいて紛らわしい。

541
名前なし 2019/02/18 (月) 00:12:09 b63af@70281

聖なるPropaを放ち、Voidの中で3つ数えろ。以上でも以下でもなく3つ数えるのだ。数えるのは3つ。4でも2でもいけない。5はもってのほかである。3つまで数えた時点で、目障りな敵がくたばるであろう。ナイスワークテンノ

549
名前なし 2019/03/12 (火) 08:05:37 2c21d@1b853 >> 541

1、2、5!

543
名前なし 2019/02/24 (日) 10:26:02 e68a7@8bd8e

klamoraすげぇ使いにくくない?

544
名前なし 2019/02/24 (日) 11:01:20 修正 16478@c5c4a >> 543

敵のヘルスも自分のゲージも一瞬でメリメリ減らすからね。HS狙うなら敵の頭の一個分上の空間に撃つといいかも。普段使いは776スパイクで3秒撃ち切り→3秒フルチャージの快適仕様で使ってる。ロックダウンあると浴びせ放題だから気持ちいい。テラリストにブチ込む場合は爆発力のある777ストライク。776で行く場合はストライクよりシャドウの方がいい感じだったけど、やっぱシールド削りだるいから2スカがいいなってなるね。射程は13Mだけど分かりにくいから一度Captraで横から見てみるといいかも。

545
名前なし 2019/02/28 (木) 02:45:33 d8d95@3436f

今3兄弟で223アンプ使うなら、バーチュアスって何がいいんでしょうか?

547
名前なし 2019/02/28 (木) 12:53:48 9d22e@57545 >> 545

バーチュアスフューリ。スカ2は確定で状態異常だせてバシバシ効果発動できるから常に火力維持ができる。

546
名前なし 2019/02/28 (木) 10:46:57 0ae41@d7dcb

上の方の意見を参考にx77を作ろうと思うのですが、よろしければ皆さんのおすすめプリズムを教えて頂いてもよろしいでしょうか?

548
名前なし 2019/03/02 (土) 12:31:27 4eef6@f28f6 >> 546

普段使い用なら、近距離広範囲高消費の7スカに釣り合い持たすなら、長射程で自爆ない1,4,5のいずれか。voidstrike意識の1,ヘッドショットやナリバリア楽だけどやや劣る4,中間の5のイメージ。

551
名前なし 2019/03/13 (水) 21:53:18 835b5@fbeeb

組み合わせたアンプをシミュして好きな組み合わせできるようにしてほしいよなぁ...取り敢えず組み立ててしっくりこないの辛いわ

552
名前なし 2019/03/18 (月) 16:27:55 5b2bf@43d91

「アンプの装着はオペレーターメニューのエクストラから行える。」で、エクストラが見当たらないけど、どこにあるの?フォーカスと外装しかない。。。

553
名前なし 2019/03/18 (月) 16:44:34 799b3@5bc36 >> 552

そもそもアンプ持ってんの?持ってなかったら上の"概要"のとこに従って初期アンプをもらってくるのよ。

554
名前なし 2019/03/20 (水) 00:04:33 a653d@5f9ce

Switchテンノです。3兄弟と普段使い用にx27を作ろうと思うのですが、プリズムを5(cantic)にするか、6(lega)にするかで迷っています。プリズムそれぞれの使用感や構成についてご助言頂けますでしょうか?また、※504によると6にした場合にバグが発生するそうですが、これは既に修正済みなのでしょうか?

555
名前なし 2019/03/20 (水) 11:17:01 7302c@9d4d8 >> 554

三兄弟も狙うなら5プリが優秀だよ、100m即着3バーストだから1トリガーでシャドウ発動が安定する。 吹き飛ばされてもその場からダメ押しできるのも強み、VOLTシールドだけでも3発1000~1500ダメ位で速射できる。 オーブ戦で遠距離キープできるのも便利。 6プリは何より当てやすいし、通常ミッションのモブ掃除できる火力は出るし、思ったより燃費悪くないけど、単体だと装甲削りもヘルス直擊も足止めもできないから、Ignisの代用としてイメージしてるとがっかりするかも。 ちなみに自分は527(unairu/trinity用)、577(madurai/volt用)、676(通常ミッション用)、バーチュアスは全てシャドウで使ってます。

556
きぬし 2019/03/21 (木) 03:13:30 a653d@5f9ce >> 555

ありがとうございます!とりあえず577を作ってみたいと思います。

558
名前なし 2019/03/21 (木) 03:34:04 d01b5@32e74 >> 555

5プリより多段ヒット可能な2スカの方が火力出るんで近付いて2スカ撃とう。エネルギー消費はほとんど同じだし、Maduraiとの相性的にも。>> 555は恐らく2週間ばかりエイドロン戦休止中なのだと思うのだけど、7スカはもはやおすすめできない。アップデート24.4.0以降、射撃キー押してから7スカのダメージ発生までのタイミング制御がめちゃくちゃ難しくなってしまった。関節を狙うこともできなくなったので、↑で言及されてるメイガスメルトもお役御免

559

2スカが弱いって言ったわけでもないのに変な言いがかりやめてよ、7スカ撃たれるとラグっちゃう低スペPC勢かな? 木主さんの為に補足しておくと、火力に関しては2スカで一撃3ヒット以上クリ出たときは7スカよりダメージ出るし、7スカが2発撃ってVOID隠れてる間も撃ち続けるから火力差はどんどん開く。 ただし2スカ撃ってる間は生身晒しっぱだから、自爆、光柱、毒沼からの事故死の危険は7スカより高いし、毒沼の位置次第では足元で戦うのも難しくなる。 こんな感じで事故減らしたい自分は577にしてるけど、527と577の両方とも実用性高い組み合わせだから、どっちも安心して作って大丈夫だよ、頑張ってね。

560
名前なし 2019/03/21 (木) 23:20:35 f0ecd@92fda >> 555

俺も試してみたけどT7スカの挙動おかしくなってるじゃん。ハイスペPCの555さんなら大丈夫なの?

561
名前なし 2019/03/22 (金) 17:43:08 7302c@81b54 >> 555

自分はここ最近も普通に使えてるけど、どう変わって何に支障出てるの?

562
名前なし 2019/03/22 (金) 17:52:14 修正 bfadc@292b4 >> 555

T7スカの事なら使ってみればすぐ違和感に気づくと思うが、即着弾しなくて関節に当てられずシールドと関節を同時破壊することが困難になった。

563

>> 559うーん、誤解しやすい書き方だったらすまない。「5プリと2スカを比較するなら」2スカを使うべき、という意図(2スカは7スカで読み替えてもよかったが、ここに書かれてる理由から7スカはもはやおすすめできない)。7スカに関しては自分で試してみてほしい。実際にテラリストに向かって撃ってもらえればすぐわかるはず。7スカが変わったというよりはエイドロンのヒットボックスに手が加えられた(恐らく去年10月のアップデート23.10.0以前と同じようになった)ようだよ

564

メルト前提の話されても自分は使ってないから試すこともできないよ、詳しく書いてくれたのはありがとう、メルト買おうと思ってた地位で他のアルケイン買うよ。

567
名前なし 2019/03/23 (土) 16:19:53 d01b5@32e74 >> 555

>> 564こっちも紛らわしかったかな。7スカが使い物にならなくなったので「結果的に」(7スカと相性の良かった)メルトも不要になった、ということ。何はともあれ実際に試してみてほしい

574
名前なし 2019/03/27 (水) 16:13:02 b5aa6@f5606 >> 555

アーアー聞こえないタイプの人なんだろうね。木主が騙されてゴミと化した7スカを作っていないことを祈る

557
名前なし 2019/03/21 (木) 03:18:41 d01b5@32e74 >> 554

>> 504のバグはPC版の昨日のホットフィックス24.5.3時点で未だに修正されてない。そもそもDEが問題を認識しているのかどうかも怪しいところ。使用感の面から言っても、6プリは射程は割とあるし当たり判定もデカいんだけど、火力低いし確定衝撃異常(2プリのような)もなくてCCにも使えないんで、この点からも5プリがおすすめ。

565
名前なし 2019/03/23 (土) 00:17:13 b857b@88946

コメント読んだところトリオ狩りは527が安定ってことでいい?遠距離でシールド貼ってるvoltがいたら5プリ、足元voltがいたら2スカってな感じで

566
名前なし 2019/03/23 (土) 02:19:40 6bb31@d32d3 >> 565

基本的にシールド削りに使うのは2スカだけだからプリは好みで。シャドウ発動の為に射程がある1・4・5が無難

568
名前なし 2019/03/25 (月) 03:50:32 eac6a@4c62a

223の組み合わせでエイドロンはキックされたりしますかね? フォーチュナのアンプ作りの道のりが遠くて…

569
名前なし 2019/03/25 (月) 04:29:21 1820b@1bb1a >> 568

まずこのゲームにキックはない。というのは置いといても、223は3兄弟でも十分戦力になれるしアンプの面では大丈夫たと思うよ。どちらかというとアンプより適正ないとか耐久力ないフレームで来られる方が嫌がられると思う。

571
名前なし 2019/03/27 (水) 15:18:13 adae0@2f4de >> 568

7スカの扱いがめちゃくちゃややこしくなって結局また2スカ主流になってるしx2x持ってればとりあえずアンプに関しては何でも良いと思う(たまに全然違うスカフォード付けてる人もいるし) 

572
名前なし 2019/03/27 (水) 16:01:55 a1d73@d8d81 >> 571

ブレースは3か7じゃないとあかんでしょ。最低でも3、理想は7。

573
名前なし 2019/03/27 (水) 16:05:37 71e5e@559cc >> 571

ブレースの燃費はフォーカスで補えるけどクリ率はフォーカスじゃ補えないんだからx27じゃないと

575
名前なし 2019/03/28 (木) 17:55:14 1f492@d88ac

普段使い用のampを選定してるんだけど、646にするか666にするか迷ってる。アルケインはスパイクにするから、最初は自爆がクソ痛くなる6スカ避けようと思ったんだけど、4スカの挙動を動画で確認したら思ったより反射後の追尾が甘くてどうしたもんかと…天井あるとこならちゃんと反射追尾してくれるんだろうか

579
名前なし 2019/03/28 (木) 18:46:13 37d34@c2d5e >> 575

4スカは天井あった方がいいけど、割とどこでも適当に撃ってるだけで仲裁でも通用する火力出してくれるし、見えないところでヒット音めっちゃしてて気持ちいぞ!耐久ミッションとかだと変に遠いところで敵倒しちゃって迷惑になる可能性がちょいあるので注意。

590
名前なし 2019/04/06 (土) 13:46:50 84ab6@538ab >> 575

でも結局付け替えるの面倒になるんだよね。

581
名前なし 2019/03/30 (土) 09:14:09 33198@873b6

今テラリスト用に727(6プリでもよかったかもしれない)使っててアルケインをストライクかフューリーで迷ってるんですが、似たような構成使ってる人がいればコレがいいってのご教示願えませんかね…

582
名前なし 2019/03/30 (土) 12:37:24 a1d73@2fd25 >> 581

その2つならフューリーっしょ。個人的にはプリを1、4、5のどれかにしてシャドウだけど。

584
名前なし 2019/03/30 (土) 13:23:02 ef8c5@9d6cd >> 581

対エイドロンを想定するならシャドウ一択。シャドウはエイドロンの頭めがけてVoidダッシュすることによって発動させるものだから、どのプリズムを使うかは関係ない

585
名前なし 2019/03/31 (日) 11:51:11 9d6d5@4c144 >> 581

シャドウは乗算に弱体化されたからフューリーでいい

586
名前なし 2019/03/31 (日) 12:40:00 ef8c5@9d6cd >> 585

シャドウはもとから乗算で、特に弱体化はされてないって認識。「加算から乗算にステルス弱体化された」って書き込みはフォーラムにあるけれども、書き込み以前の2017年11月時点で既に乗算であることは確認できてる。どっかに動画もあったはず。で、乗算でもシャドウのほうが対エイドロンでは効果大きいから使われてるのよ

587
名前なし 2019/03/31 (日) 13:29:12 3d06c@60292 >> 581

Voltでも使ってガチって最速目指すんでなければフューリーがいいと思います。リバートは潰されたし、ヘッドショット狙うにもエイドロンの挙動がアプデのたびに不安定になって、ストレス半端ないし。一歩ごとに90度ターンとか歩きながらボンバリスト強化の咆哮とか。ルアーもたまにおかしくなるし、疲れますよ。

600
名前なし 2019/04/18 (木) 06:41:50 0fd1a@9481e >> 587

リマスターでアルケインの交換が地位だけになったし、どうせ地位は余るからどっちも試せばいいなって感じにはなっちゃったね

583
名前なし 2019/03/30 (土) 12:45:46 7f1ca@5e575

111を間違って売っちゃったんで232組んだけどいいなこれ 普段使いには向かないから今度はフォーチュナアンプ組んでみたい

588
名前なし 2019/04/05 (金) 23:47:51 7c021@c68b2

マスタリーランク上げ用プリズムの組み合わせでF2スカ使ってるけど範囲広くて楽しいな。これでテラリストに多段ヒットして消費エネルギーがもう少し低ければな…

589
名前なし 2019/04/06 (土) 12:31:52 8c303@5341a

3スカって完全に不要なの?

592
名前なし 2019/04/13 (土) 08:34:32 70da9@f5594

縁起がいいので777ストライクにしてます。プライマリでゴリゴリシールド削って、セカンダリでボンバリスト一掃できるのでおすすめ。

593
名前なし 2019/04/17 (水) 17:44:17 70005@ff8e7

敵のナリファイアバブルを割るならどのプリズムが効果的なんでしょうか?

594
名前なし 2019/04/17 (水) 18:13:53 修正 954fb@c5c4a >> 593

Granmuの直撃と爆発両方当てると結構割り易かった気がするけど、ロックダウンで固めてから安全にバリア内に入り、Propaを2個置いてさよーならすることで解決している。撃ち合うとフレームと比べて移動速度の遅いオペレーターでは奴のへっぽこAIMのLANKAでも当てられてしまう怖さもあるんだよね。

595

ありがとうございます。中に入り込んで潰すってのは盲点でした。ロックダウンは持ってるのでその作戦を参考にしてみます。

598
名前なし 2019/04/17 (水) 19:33:36 7e0a8@e0b88 >> 595

基本はvoidダッシュでバリア内に入ってT2スカや

597
名前なし 2019/04/17 (水) 18:58:06 adae0@2f4de >> 593

自分は雑にVOID dashで体当たりして寝てる間にアンプでボコボコに殴ったり あとは崖際なら突き落として処理したりしてるなぁ

596
名前なし 2019/04/17 (水) 18:28:47 3b8bb@f5f1d

プリズムとスカフォードにも個別ページが欲しいと思った…備考に数行の特徴ってだけじゃなくて、総合的な短評があればコメントに依存せずアンプを吟味出来るのに。

599
名前なし 2019/04/17 (水) 20:06:48 76b85@3ea70 >> 596

吟味するほど種類も組み合わせもないからなぁ。基本的には111からの地位上げながらx27か223に落ち着くと思うし。既に最適な組み合わせが提示されていてスペックも書いてあるんだから後は動画漁るなりして考えるしかないんじゃない?ampの特定の組み合わせでのシナジーでも実装されたらここももう少し書き足す必要があると思うけど。

601
名前なし 2019/04/22 (月) 16:06:04 e2911@b6137 >> 596

あっても良いと思う。ページ作成は任せた

605
名前なし 2019/04/30 (火) 00:04:04 修正 a2064@2a8a6 >> 596

個別ページが出来てるけど、ここと分ける程の内容には見えない。まずこのページの情報がそんなに充実してないし、短評と作成要件は折り畳みで追加でいいんじゃないかな。それかセンチネルのページみたいな形式にするとか

607
名前なし 2019/04/30 (火) 07:15:31 3b8bb@77d74 >> 605

全短評を1ページに収めるセンチネル様式は、強烈に縦長で読みづらそうに思ったので採用しなかった。射撃武器と同じ様式がベターだと思ったんだが、ふーむ、折り畳みか。スペック表の後ろに全短評を折りたためば操作も少なく邪魔にならないかな?