強いのはいいんだけど、投擲を直接敵に当てない方がダメージ出るってのがなんかモヤっとする
Volatile Quick Returnに限った話でしたら、PC版でVQR実装直後はそうだったのですが、程なくしてパッチで戻り中にも起爆できるようになりましたので、直撃+バウンス爆発を確認後起爆で最大火力に出来て快適になりました。Volatile Reboundに関しては、敵単体に対しては直撃させるより敵の手前の足元でワンバウンドさせ巻き込んでからの直撃→起爆とする方が総ダメージが高くなりますね。
直撃→ヘビー起爆で仲裁ドローンのシールドゲーティングを貫通できるのが便利。もう仲裁殆ど行かないけど…
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Volatile Quick Returnに限った話でしたら、PC版でVQR実装直後はそうだったのですが、程なくしてパッチで戻り中にも起爆できるようになりましたので、直撃+バウンス爆発を確認後起爆で最大火力に出来て快適になりました。Volatile Reboundに関しては、敵単体に対しては直撃させるより敵の手前の足元でワンバウンドさせ巻き込んでからの直撃→起爆とする方が総ダメージが高くなりますね。
直撃→ヘビー起爆で仲裁ドローンのシールドゲーティングを貫通できるのが便利。もう仲裁殆ど行かないけど…