Rageと相性あんまよくないね
個人的には被弾前提でRage入れるより、FleetingExpertiseで3番コストを下げた方がMOT周回は安定するわ。確かに装甲値は高いのだけど、ヘルスの伸びがイマイチなのが原因かなぁ…。
素の装甲値も高いし自分で増やすこともできるのになんか柔らかい気がする コラプトクルーマンの散弾は元から痛すぎるけども
だよねー。装甲値1500プラスが額面通りに働いてるのか疑問だわ。
1番の無敵で耐えるタイプのフレームだからなぁ…ヘルスで受けるのはできるだけ避けたい
昨今のフレーム耐久度から言ってヘルス150とは言わずとも125は欲しいよなあ、なんか見た目とこの微妙な耐久が釣り合ってないというか
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個人的には被弾前提でRage入れるより、FleetingExpertiseで3番コストを下げた方がMOT周回は安定するわ。確かに装甲値は高いのだけど、ヘルスの伸びがイマイチなのが原因かなぁ…。
素の装甲値も高いし自分で増やすこともできるのになんか柔らかい気がする コラプトクルーマンの散弾は元から痛すぎるけども
だよねー。装甲値1500プラスが額面通りに働いてるのか疑問だわ。
1番の無敵で耐えるタイプのフレームだからなぁ…ヘルスで受けるのはできるだけ避けたい
昨今のフレーム耐久度から言ってヘルス150とは言わずとも125は欲しいよなあ、なんか見た目とこの微妙な耐久が釣り合ってないというか