ワープ先が地面じゃないと猛スピードで戻るとか聞いたけどそれじゃない?
1.現在地から目的地までのルートを一気に検索しまずはそれに沿って移動 2.敵に浮かされたり進行ルートから(上に)大きく動かされたら直前までいた地面へ急いで戻ろうとする 3.進行ルート付近にwormholeがあったら飛んだ先がどうなっていようとそこへ飛び込もうと進路を修正する とにかくふわふわした挙動のやつに地上での動きしかガイドできないシステムがあってないょ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
1.現在地から目的地までのルートを一気に検索しまずはそれに沿って移動
2.敵に浮かされたり進行ルートから(上に)大きく動かされたら直前までいた地面へ急いで戻ろうとする
3.進行ルート付近にwormholeがあったら飛んだ先がどうなっていようとそこへ飛び込もうと進路を修正する
とにかくふわふわした挙動のやつに地上での動きしかガイドできないシステムがあってないょ