GRAM PRIME
ほかの武器使いたいのにこいつが強いせいで結局戻ってきちゃう。封印したいわ。
バーサーカーだけじゃ遅いと感じたからアルケイン ストライク付けたらめっちゃ快適になった
Cleaving Whirlwindをつけてブンブンしてるとクッソ楽しい
co型ならスタンス何がいいですかね?
Cleaving WhirlwindはBroken bullが確かに強いけどこのスタンス遅いんだよなぁ、速度Riven持ってない自分はTempo Royaleの方が使い易いかな。
そんなあなたにバーサーカー
これの良いrivenゲットしてからスラ格ウィップがゴミになった
スラ格で13万とか削るし衝撃比率マシな方だからもしウルフさん出てもまだ継戦できていいよね。気分でがらちんPと持ち替えてる
gram primeの火力が高いから結果ダメージ出せるのには変わらないけど、状態異常無効でアーマー禿げても肉体にならないウルフは切断メイン武器より衝撃メイン武器の方がまだダメージ出るんじゃね。
最初から対ウルフなら衝撃属性使うけど感染体ミッションとかでも平気で出てくるじゃん。衝撃属性武器持ってないときは「まだ」戦える程度に捉えてくれると助かる
どんなriven?基礎ダメ、範囲、速度とクリ率、範囲、速度どっちがいいんだろうか。
用途が違うからゴミにゃならんやろ
+範囲、+スラクリ、-状態異常のriven使ってるけどCO型を捨てることでMOD枠が浮いてshattering impact付けられるし1お気に入り。
クリにもCOにもどっちも伸びるからRivenに関してトレードではいろんな好き好みあるな。攻撃速度基礎ダメクリ系範囲属性と当たりが多いから是非3種を狙って欲しい。
異常率+氷+クリ率の梵利便出たから使ってるけど感染切断cobrで火力マシマシ楽しすぎる 範囲乗せれないけど感染捨ててリーチ入れよっかな
最適解にたどり着くにはアンブラフォーマぶちこまんとだが…ふんぎりがつかん、速度範囲クリチャンなんて至上の利便でも引けたらさせるんだけど……。
フォマ漬けして利便も漁ったけど結局自分では感染ZAWばかり使っててスペクターに持たせるくらいになってしまったわ。火力あるし好きな見た目ではあるんだが範囲と速度にどうしても耐えられんかった。
VAULTから出たVOLTで神の速度へと到れば速度の問題は解決する。VOLT IS GOD!
クリ率高ければスラムアタックでBerserkerのスタック貯めるという手もあるゾ
利便性質も高い上に名前も似てるからGARAに持たせてる(ただしこれで斬る前にガラス片で死ぬ)
相場の話に近いから明確な数値は控えるけど、範囲基礎クリダメ−追撃引いて速度欲しくてトレードに出したら見たことない数値が帰って来て手が震える
その利便なら平気で4桁つける人もいそう
まだこいつ性質下がってないのか…
少なくとも近接リワークくるまで近接のrivenは変化しないよ
riven性質は変わってないけど内部値上がってる
ソースは?
みんなこいつのスタンスどうしてる?
Fury積む余裕なかったからテンポロイヤル
速度+77%と基礎ダメ250%ってどうなん
Primed Pressure Pointより高い基礎に速度がついてて弱いわけないじゃん もっと上はあるだろうけど
ステータス指針を踏まえて聞いているならせめて目的を言って…って思ったけどここリンクないのね。悩んだ時はここを見ると良いよ。追記:リンク置きました。
スマソ。やっぱ基礎ダメ盛れる点でやっぱ状態異常確率捨ててクリで殴った方がいいんですかね
素でクリも異常もできるステータスなんだし好きなようにすればいいんじゃない? 何殴るかにもよるし
多分だけど速度が77%、基礎ダメが250%上がると思う。他に意見は無いな
トレードに出したら高値がつきそうだから売ればいいんじゃない?
kohm等の特殊武器やgod rivenでもない限り使用者の好みとしか言いようがない。強いて言うならば当たりの部類
条件無しバーサーカーに基礎ダメと考えればかなり当たりなのでは?
もしかしてこの子riven無いとそんなに強くない…?自分が期待しすぎただけだろうか
うん
やっぱりか…一度でいいからrivenを挿したコイツを振り回してみたい
一応Rivenなくても火力はヘビー中最高値だから速度2枚積みとかで十分使えるとは思うけどね
どのくらいの期待をしてたのかは分からないけどこのステータスで強くないって事はない。使い方がわるいんじゃないかな。速度に2枠割いてもCWのグルグルコンボなら結構な火力が出るはず
このステータスで弱いってなったら近接の大半ダメになっちゃうやん
こいつが強い弱い関係なく大半どころか八割ぐらいは死んでるぞ
死んでる=お手軽脳死範囲殲滅ができないだからね 範囲にしろ速度にしろこの武器がだめって言われてる理由
近接で高レベルの硬い相手をベシベシ殴りたいなら強く感じるかもな。 大半のテンノは通常ミッションの近接にそんなもの求めてないから範囲と速度が正義になってしまうが。
NINCONDI Primeも火力はあるけど範囲殲滅できないって理由でだめ言われるしな。
近接3.0が来るまではメイン殲滅力として使うには移動量と範囲の問題で広範囲スラ格以外は現状どうしてもなぁ…まぁ3.0が来たからと言って改善されるかは分からないが
範囲あると複数を一度に殴れてコンボが切れずらく増えやすいし状態異常も撒けるから数字以上に強くなるんだよな
火力的にはつよつよ。使い勝手はよわよわ。脳死には向かんが性能を引き出せるなら充分に選択肢に入る
クリティカル重視で組んでセットMODのGladiatorとか積んでみては とくにGladiator Viceは攻撃速度上がるから無強化の速度よりかは実用範囲になるはず
こいつは、セカンダリで状態異常ばら撒いて、co・br型のビルドのクイックメレーで薙ぎ倒していくのがマジで強い ソーティー以上を見据えるなら、個人的にはcobrが最適解
それはまぎれもなくヤツさ
ヒュー
クイックメレーが残ってる世界線羨ましい
Tempo Royaleで連打せずテンポよく攻撃すると旧クイックぽくクルクルすることは一応可能だぞ
射撃とかスライディングちょん押しでも可
速度範囲状態異常Riven直接的な威力上昇は無いけど使い勝手マシマシで楽しい
実際、異常伸ばすとなると、単純にダメージ上げるより速度上げた方が異常スタックもさせやすい、みたいな利点はあるよね。riven以外にも速度あげる手段が豊富ってのがダメージより残念なところだけど
スラ格+148.5 ダメ+312 感染体-30.9のriven使ってるけどやばい...溶ける溶ける
クリティカル+111.1 攻撃速度+75.5 追撃+156.7 対グリニア-51.4 のRivenなんだけどこれって実は相当やばいやつ? 追撃が鬼強なのは置いといてクリティカルと攻撃速度ついてるのが個人的にいいと思うんやが回して別方向に振るかこれで何かに特化させるべき?
なまじ硬いやつらだらけのグリニアマイナスだとキツそうに感じるけどぶっちゃけms付けてりゃ火力は出るしどこで妥協するかじゃない?
俺なら回すわ、追撃もグリマイナスも辛すぎる
勢力マイナスでも切断異常で倒せばいいと思うかもしれないが、勢力は状態異常ダメージは2乗だからさらにダメージ出ないよ
10段階評価で4くらい
100点をGOD、0点をTrashという基準で考えた時、個人的には20点のriven
追撃なんて使わなくないか?それにこの武器使うのは基本的にグリニア相手だろうからデメリットもデカすぎる 基礎クリダメ出るまで頑張れば幸せになれるよ 狼すら簡単に沈む
おk回すは(吐血
見覚えあると思ったらKronenPをファッション感覚で振ってた兄貴ではないか。これが使えるという事はそこそこゲーム続けてる証拠なのでそろそろテンプレビルド構成と武器のステータスで何が重要なのか調べた方がいいと思うぞい、折角wikiに来てるからさ。
控えめに言って雑魚Riven
速度はおいしいけど、もともと重装グリニアを狩れるフィニッシャーに追撃がついているのは皮肉だし、振り回すとき中装グリニアを刈り残しそうな-グリニアもわりと痛いかなぁ。なにより枠圧縮があんまり効かないので、行先に合わせてMODを最適化できないのがつらい
ダメージ 180→300、範囲 1.45→2.9
クリ異常は変更無かったん?
他に比べると強化幅控えめだけど、最大の難点だった短小を克服してくれただけでも滅茶苦茶使いやすくなったね。範囲riven欲しい…
コイツでなんらかの攻撃を繰り出すとダッシュ状態が解除されるっぽい。ParacesisやDokrahmではそういった現象は見られなかったので、コイツ特有の仕様のようです。
直ったヨ〜
アプデ後の分裂のお供にいい気がする
近接2.0で追加されたり削除されたりした近接modはありますか?
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ほかの武器使いたいのにこいつが強いせいで結局戻ってきちゃう。封印したいわ。
バーサーカーだけじゃ遅いと感じたからアルケイン ストライク付けたらめっちゃ快適になった
Cleaving Whirlwindをつけてブンブンしてるとクッソ楽しい
co型ならスタンス何がいいですかね?
Cleaving WhirlwindはBroken bullが確かに強いけどこのスタンス遅いんだよなぁ、速度Riven持ってない自分はTempo Royaleの方が使い易いかな。
そんなあなたにバーサーカー
これの良いrivenゲットしてからスラ格ウィップがゴミになった
スラ格で13万とか削るし衝撃比率マシな方だからもしウルフさん出てもまだ継戦できていいよね。気分でがらちんPと持ち替えてる
gram primeの火力が高いから結果ダメージ出せるのには変わらないけど、状態異常無効でアーマー禿げても肉体にならないウルフは切断メイン武器より衝撃メイン武器の方がまだダメージ出るんじゃね。
最初から対ウルフなら衝撃属性使うけど感染体ミッションとかでも平気で出てくるじゃん。衝撃属性武器持ってないときは「まだ」戦える程度に捉えてくれると助かる
どんなriven?基礎ダメ、範囲、速度とクリ率、範囲、速度どっちがいいんだろうか。
用途が違うからゴミにゃならんやろ
+範囲、+スラクリ、-状態異常のriven使ってるけどCO型を捨てることでMOD枠が浮いてshattering impact付けられるし1お気に入り。
クリにもCOにもどっちも伸びるからRivenに関してトレードではいろんな好き好みあるな。攻撃速度基礎ダメクリ系範囲属性と当たりが多いから是非3種を狙って欲しい。
異常率+氷+クリ率の梵利便出たから使ってるけど感染切断cobrで火力マシマシ楽しすぎる 範囲乗せれないけど感染捨ててリーチ入れよっかな
最適解にたどり着くにはアンブラフォーマぶちこまんとだが…ふんぎりがつかん、速度範囲クリチャンなんて至上の利便でも引けたらさせるんだけど……。
フォマ漬けして利便も漁ったけど結局自分では感染ZAWばかり使っててスペクターに持たせるくらいになってしまったわ。火力あるし好きな見た目ではあるんだが範囲と速度にどうしても耐えられんかった。
VAULTから出たVOLTで神の速度へと到れば速度の問題は解決する。VOLT IS GOD!
クリ率高ければスラムアタックでBerserkerのスタック貯めるという手もあるゾ
利便性質も高い上に名前も似てるからGARAに持たせてる(ただしこれで斬る前にガラス片で死ぬ)
相場の話に近いから明確な数値は控えるけど、範囲基礎クリダメ−追撃引いて速度欲しくてトレードに出したら見たことない数値が帰って来て手が震える
その利便なら平気で4桁つける人もいそう
まだこいつ性質下がってないのか…
少なくとも近接リワークくるまで近接のrivenは変化しないよ
riven性質は変わってないけど内部値上がってる
ソースは?
みんなこいつのスタンスどうしてる?
Fury積む余裕なかったからテンポロイヤル
速度+77%と基礎ダメ250%ってどうなん
Primed Pressure Pointより高い基礎に速度がついてて弱いわけないじゃん もっと上はあるだろうけど
ステータス指針を踏まえて聞いているならせめて目的を言って…って思ったけどここリンクないのね。悩んだ時はここを見ると良いよ。追記:リンク置きました。
スマソ。やっぱ基礎ダメ盛れる点でやっぱ状態異常確率捨ててクリで殴った方がいいんですかね
素でクリも異常もできるステータスなんだし好きなようにすればいいんじゃない? 何殴るかにもよるし
多分だけど速度が77%、基礎ダメが250%上がると思う。他に意見は無いな
トレードに出したら高値がつきそうだから売ればいいんじゃない?
kohm等の特殊武器やgod rivenでもない限り使用者の好みとしか言いようがない。強いて言うならば当たりの部類
条件無しバーサーカーに基礎ダメと考えればかなり当たりなのでは?
もしかしてこの子riven無いとそんなに強くない…?自分が期待しすぎただけだろうか
うん
やっぱりか…一度でいいからrivenを挿したコイツを振り回してみたい
一応Rivenなくても火力はヘビー中最高値だから速度2枚積みとかで十分使えるとは思うけどね
どのくらいの期待をしてたのかは分からないけどこのステータスで強くないって事はない。使い方がわるいんじゃないかな。速度に2枠割いてもCWのグルグルコンボなら結構な火力が出るはず
このステータスで弱いってなったら近接の大半ダメになっちゃうやん
こいつが強い弱い関係なく大半どころか八割ぐらいは死んでるぞ
死んでる=お手軽脳死範囲殲滅ができないだからね 範囲にしろ速度にしろこの武器がだめって言われてる理由
近接で高レベルの硬い相手をベシベシ殴りたいなら強く感じるかもな。 大半のテンノは通常ミッションの近接にそんなもの求めてないから範囲と速度が正義になってしまうが。
NINCONDI Primeも火力はあるけど範囲殲滅できないって理由でだめ言われるしな。
近接3.0が来るまではメイン殲滅力として使うには移動量と範囲の問題で広範囲スラ格以外は現状どうしてもなぁ…まぁ3.0が来たからと言って改善されるかは分からないが
範囲あると複数を一度に殴れてコンボが切れずらく増えやすいし状態異常も撒けるから数字以上に強くなるんだよな
火力的にはつよつよ。使い勝手はよわよわ。脳死には向かんが性能を引き出せるなら充分に選択肢に入る
クリティカル重視で組んでセットMODのGladiatorとか積んでみては とくにGladiator Viceは攻撃速度上がるから無強化の速度よりかは実用範囲になるはず
こいつは、セカンダリで状態異常ばら撒いて、co・br型のビルドのクイックメレーで薙ぎ倒していくのがマジで強い
ソーティー以上を見据えるなら、個人的にはcobrが最適解
それはまぎれもなくヤツさ
ヒュー
クイックメレーが残ってる世界線羨ましい
Tempo Royaleで連打せずテンポよく攻撃すると旧クイックぽくクルクルすることは一応可能だぞ
射撃とかスライディングちょん押しでも可
速度範囲状態異常Riven直接的な威力上昇は無いけど使い勝手マシマシで楽しい
実際、異常伸ばすとなると、単純にダメージ上げるより速度上げた方が異常スタックもさせやすい、みたいな利点はあるよね。riven以外にも速度あげる手段が豊富ってのがダメージより残念なところだけど
スラ格+148.5 ダメ+312 感染体-30.9のriven使ってるけどやばい...溶ける溶ける
クリティカル+111.1 攻撃速度+75.5 追撃+156.7 対グリニア-51.4 のRivenなんだけどこれって実は相当やばいやつ? 追撃が鬼強なのは置いといてクリティカルと攻撃速度ついてるのが個人的にいいと思うんやが回して別方向に振るかこれで何かに特化させるべき?
なまじ硬いやつらだらけのグリニアマイナスだとキツそうに感じるけどぶっちゃけms付けてりゃ火力は出るしどこで妥協するかじゃない?
俺なら回すわ、追撃もグリマイナスも辛すぎる
勢力マイナスでも切断異常で倒せばいいと思うかもしれないが、勢力は状態異常ダメージは2乗だからさらにダメージ出ないよ
10段階評価で4くらい
100点をGOD、0点をTrashという基準で考えた時、個人的には20点のriven
追撃なんて使わなくないか?それにこの武器使うのは基本的にグリニア相手だろうからデメリットもデカすぎる 基礎クリダメ出るまで頑張れば幸せになれるよ 狼すら簡単に沈む
おk回すは(吐血
見覚えあると思ったらKronenPをファッション感覚で振ってた兄貴ではないか。これが使えるという事はそこそこゲーム続けてる証拠なのでそろそろテンプレビルド構成と武器のステータスで何が重要なのか調べた方がいいと思うぞい、折角wikiに来てるからさ。
控えめに言って雑魚Riven
速度はおいしいけど、もともと重装グリニアを狩れるフィニッシャーに追撃がついているのは皮肉だし、振り回すとき中装グリニアを刈り残しそうな-グリニアもわりと痛いかなぁ。なにより枠圧縮があんまり効かないので、行先に合わせてMODを最適化できないのがつらい
ダメージ 180→300、範囲 1.45→2.9
クリ異常は変更無かったん?
他に比べると強化幅控えめだけど、最大の難点だった短小を克服してくれただけでも滅茶苦茶使いやすくなったね。範囲riven欲しい…
コイツでなんらかの攻撃を繰り出すとダッシュ状態が解除されるっぽい。ParacesisやDokrahmではそういった現象は見られなかったので、コイツ特有の仕様のようです。
直ったヨ〜
アプデ後の分裂のお供にいい気がする
近接2.0で追加されたり削除されたりした近接modはありますか?