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GRAM PRIME

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名前なし
作成: 2018/09/14 (金) 04:46:43
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177
名前なし 2019/03/17 (日) 18:12:56 cde09@a4e48

ほかの武器使いたいのにこいつが強いせいで結局戻ってきちゃう。封印したいわ。

178
名前なし 2019/03/21 (木) 08:21:22 5a949@1d96a

バーサーカーだけじゃ遅いと感じたからアルケイン ストライク付けたらめっちゃ快適になった

179
名前なし 2019/03/22 (金) 05:55:58 7f1ca@5e575

Cleaving Whirlwindをつけてブンブンしてるとクッソ楽しい

180
名前なし 2019/03/30 (土) 01:49:50 d9d42@1a1cd

co型ならスタンス何がいいですかね?

181
名前なし 2019/03/30 (土) 06:43:59 55e7d@725df

Cleaving WhirlwindはBroken bullが確かに強いけどこのスタンス遅いんだよなぁ、速度Riven持ってない自分はTempo Royaleの方が使い易いかな。

182
名前なし 2019/04/03 (水) 23:33:08 7f1ca@5e575 >> 181

そんなあなたにバーサーカー

183
名前なし 2019/04/08 (月) 11:09:47 0eb81@f03a8

これの良いrivenゲットしてからスラ格ウィップがゴミになった

184
名前なし 2019/04/08 (月) 15:29:54 8408b@efb74 >> 183

スラ格で13万とか削るし衝撃比率マシな方だからもしウルフさん出てもまだ継戦できていいよね。気分でがらちんPと持ち替えてる

185
名前なし 2019/04/08 (月) 17:17:22 4eef6@b953f >> 184

gram primeの火力が高いから結果ダメージ出せるのには変わらないけど、状態異常無効でアーマー禿げても肉体にならないウルフは切断メイン武器より衝撃メイン武器の方がまだダメージ出るんじゃね。

186
名前なし 2019/04/08 (月) 19:19:26 8408b@d2378 >> 183

最初から対ウルフなら衝撃属性使うけど感染体ミッションとかでも平気で出てくるじゃん。衝撃属性武器持ってないときは「まだ」戦える程度に捉えてくれると助かる

187
名前なし 2019/04/08 (月) 21:08:56 cde78@fa343 >> 183

どんなriven?基礎ダメ、範囲、速度とクリ率、範囲、速度どっちがいいんだろうか。

194
名前なし 2019/05/06 (月) 07:52:57 1de19@ff406 >> 183

用途が違うからゴミにゃならんやろ

188
名前なし 2019/04/08 (月) 23:20:37 70da9@f5594

+範囲、+スラクリ、-状態異常のriven使ってるけどCO型を捨てることでMOD枠が浮いてshattering impact付けられるし1お気に入り。

189
名前なし 2019/04/15 (月) 07:29:34 修正 4deb0@e637e

クリにもCOにもどっちも伸びるからRivenに関してトレードではいろんな好き好みあるな。攻撃速度基礎ダメクリ系範囲属性と当たりが多いから是非3種を狙って欲しい。

190
名前なし 2019/04/15 (月) 13:55:38 a3141@4c798

異常率+氷+クリ率の梵利便出たから使ってるけど感染切断cobrで火力マシマシ楽しすぎる 範囲乗せれないけど感染捨ててリーチ入れよっかな

191
名前なし 2019/05/06 (月) 04:25:43 a520b@210c2

最適解にたどり着くにはアンブラフォーマぶちこまんとだが…ふんぎりがつかん、速度範囲クリチャンなんて至上の利便でも引けたらさせるんだけど……。

192
名前なし 2019/05/06 (月) 04:53:16 320cd@00119

フォマ漬けして利便も漁ったけど結局自分では感染ZAWばかり使っててスペクターに持たせるくらいになってしまったわ。火力あるし好きな見た目ではあるんだが範囲と速度にどうしても耐えられんかった。

193
名前なし 2019/05/06 (月) 05:11:18 58e40@2cdd2 >> 192

VAULTから出たVOLTで神の速度へと到れば速度の問題は解決する。VOLT IS GOD!

195
名前なし 2019/05/06 (月) 13:48:31 4b608@1ebd8 >> 192

クリ率高ければスラムアタックでBerserkerのスタック貯めるという手もあるゾ

196
名前なし 2019/05/06 (月) 14:37:44 12ad0@28c8e >> 192

利便性質も高い上に名前も似てるからGARAに持たせてる(ただしこれで斬る前にガラス片で死ぬ)

197
名前なし 2019/05/07 (火) 17:32:14 5e27b@dfc1d

相場の話に近いから明確な数値は控えるけど、範囲基礎クリダメ−追撃引いて速度欲しくてトレードに出したら見たことない数値が帰って来て手が震える

198
名前なし 2019/05/07 (火) 22:03:51 39382@515d0 >> 197

その利便なら平気で4桁つける人もいそう

199
名前なし 2019/06/15 (土) 15:34:12 da5ff@8d978

まだこいつ性質下がってないのか…

200
名前なし 2019/06/15 (土) 15:37:15 f71be@1a50f >> 199

少なくとも近接リワークくるまで近接のrivenは変化しないよ

201
名前なし 2019/07/07 (日) 09:43:37 c1f3f@2cced

riven性質は変わってないけど内部値上がってる

212
名前なし 2019/07/23 (火) 21:34:10 11b6e@9e34b >> 201

ソースは?

202
名前なし 2019/07/12 (金) 07:34:09 e22ef@6b130

みんなこいつのスタンスどうしてる?

203
名前なし 2019/07/12 (金) 07:51:40 880c3@2401e >> 202

Fury積む余裕なかったからテンポロイヤル

210
名前なし 2019/07/23 (火) 21:26:53 cf863@f2194

速度+77%と基礎ダメ250%ってどうなん

211
名前なし 2019/07/23 (火) 21:32:46 73a38@11888 >> 210

Primed Pressure Pointより高い基礎に速度がついてて弱いわけないじゃん もっと上はあるだろうけど

213
名前なし 2019/07/23 (火) 21:38:55 修正 4f0d4@d7c0f >> 210

ステータス指針を踏まえて聞いているならせめて目的を言って…って思ったけどここリンクないのね。悩んだ時はここを見ると良いよ。追記:リンク置きました。

214

スマソ。やっぱ基礎ダメ盛れる点でやっぱ状態異常確率捨ててクリで殴った方がいいんですかね

215
名前なし 2019/07/23 (火) 21:45:42 73a38@11888 >> 214

素でクリも異常もできるステータスなんだし好きなようにすればいいんじゃない? 何殴るかにもよるし

221
名前なし 2019/07/24 (水) 16:49:25 df5c9@2bb9c >> 210

多分だけど速度が77%、基礎ダメが250%上がると思う。他に意見は無いな

222
名前なし 2019/07/25 (木) 19:14:15 0c2c4@e0c60 >> 210

トレードに出したら高値がつきそうだから売ればいいんじゃない?

223
名前なし 2019/07/25 (木) 21:01:38 8d2d4@9462e >> 210

kohm等の特殊武器やgod rivenでもない限り使用者の好みとしか言いようがない。強いて言うならば当たりの部類

229
名前なし 2019/08/08 (木) 10:44:05 c4c8a@536ad >> 210

条件無しバーサーカーに基礎ダメと考えればかなり当たりなのでは?

216
名前なし 2019/07/23 (火) 23:09:03 eca2f@c99ff

もしかしてこの子riven無いとそんなに強くない…?自分が期待しすぎただけだろうか

217
名前なし 2019/07/23 (火) 23:42:54 3279b@55684 >> 216

うん

218
名前なし 2019/07/24 (水) 00:02:14 eca2f@c99ff >> 217

やっぱりか…一度でいいからrivenを挿したコイツを振り回してみたい

219
名前なし 2019/07/24 (水) 10:42:16 a1d73@42156 >> 217

一応Rivenなくても火力はヘビー中最高値だから速度2枚積みとかで十分使えるとは思うけどね

220
名前なし 2019/07/24 (水) 10:58:49 9e583@efa86 >> 216

どのくらいの期待をしてたのかは分からないけどこのステータスで強くないって事はない。使い方がわるいんじゃないかな。速度に2枠割いてもCWのグルグルコンボなら結構な火力が出るはず

224
名前なし 2019/08/07 (水) 06:47:32 fcaaa@a6fae >> 216

このステータスで弱いってなったら近接の大半ダメになっちゃうやん

225
名前なし 2019/08/07 (水) 09:42:37 8d9e1@aa29f >> 224

こいつが強い弱い関係なく大半どころか八割ぐらいは死んでるぞ

226
名前なし 2019/08/08 (木) 04:10:32 5df2c@411d4 >> 224

死んでる=お手軽脳死範囲殲滅ができないだからね 範囲にしろ速度にしろこの武器がだめって言われてる理由

227
名前なし 2019/08/08 (木) 04:19:20 2924f@00119 >> 224

近接で高レベルの硬い相手をベシベシ殴りたいなら強く感じるかもな。 大半のテンノは通常ミッションの近接にそんなもの求めてないから範囲と速度が正義になってしまうが。

228
名前なし 2019/08/08 (木) 09:37:09 b6820@f5f47 >> 224

NINCONDI Primeも火力はあるけど範囲殲滅できないって理由でだめ言われるしな。

231
名前なし 2019/08/08 (木) 12:31:50 a3025@e08cb >> 224

近接3.0が来るまではメイン殲滅力として使うには移動量と範囲の問題で広範囲スラ格以外は現状どうしてもなぁ…まぁ3.0が来たからと言って改善されるかは分からないが

232
名前なし 2019/08/08 (木) 12:36:52 ba8a9@02ff6 >> 224

範囲あると複数を一度に殴れてコンボが切れずらく増えやすいし状態異常も撒けるから数字以上に強くなるんだよな

230
名前なし 2019/08/08 (木) 10:46:29 c4c8a@536ad >> 216

火力的にはつよつよ。使い勝手はよわよわ。脳死には向かんが性能を引き出せるなら充分に選択肢に入る

255
名前なし 2019/10/20 (日) 11:56:00 87b5f@1568f >> 216

クリティカル重視で組んでセットMODのGladiatorとか積んでみては とくにGladiator Viceは攻撃速度上がるから無強化の速度よりかは実用範囲になるはず

233
名前なし 2019/08/21 (水) 11:40:19 3c57c@8bd0d

こいつは、セカンダリで状態異常ばら撒いて、co・br型のビルドのクイックメレーで薙ぎ倒していくのがマジで強い
ソーティー以上を見据えるなら、個人的にはcobrが最適解

234
名前なし 2019/08/21 (水) 11:44:02 7a457@3e5eb >> 233

それはまぎれもなくヤツさ

235
名前なし 2019/08/21 (水) 12:02:25 bf437@a73cf >> 234

ヒュー

236
名前なし 2019/08/21 (水) 19:44:14 6bb31@7e024 >> 233

クイックメレーが残ってる世界線羨ましい

239
名前なし 2019/08/28 (水) 21:15:58 cd31f@f1f66 >> 236

Tempo Royaleで連打せずテンポよく攻撃すると旧クイックぽくクルクルすることは一応可能だぞ

240
名前なし 2019/08/28 (水) 22:50:11 4b608@21241 >> 236

射撃とかスライディングちょん押しでも可

237
名前なし 2019/08/27 (火) 13:10:37 89612@f1f66

速度範囲状態異常Riven直接的な威力上昇は無いけど使い勝手マシマシで楽しい

238
名前なし 2019/08/27 (火) 13:20:05 fa4b1@1657a >> 237

実際、異常伸ばすとなると、単純にダメージ上げるより速度上げた方が異常スタックもさせやすい、みたいな利点はあるよね。riven以外にも速度あげる手段が豊富ってのがダメージより残念なところだけど

241
名前なし 2019/09/29 (日) 22:16:30 e82a1@f1e44

スラ格+148.5 ダメ+312 感染体-30.9のriven使ってるけどやばい...溶ける溶ける

242
名前なし 2019/10/06 (日) 06:38:27 87b5f@1568f

クリティカル+111.1 攻撃速度+75.5 追撃+156.7 対グリニア-51.4 のRivenなんだけどこれって実は相当やばいやつ? 追撃が鬼強なのは置いといてクリティカルと攻撃速度ついてるのが個人的にいいと思うんやが回して別方向に振るかこれで何かに特化させるべき?

245
名前なし 2019/10/06 (日) 10:50:53 e98c3@e9cb8 >> 242

なまじ硬いやつらだらけのグリニアマイナスだとキツそうに感じるけどぶっちゃけms付けてりゃ火力は出るしどこで妥協するかじゃない?

246
名前なし 2019/10/06 (日) 11:23:28 2d2c2@949fb >> 242

俺なら回すわ、追撃もグリマイナスも辛すぎる

247
名前なし 2019/10/06 (日) 12:23:26 20e5a@d6b56 >> 242

勢力マイナスでも切断異常で倒せばいいと思うかもしれないが、勢力は状態異常ダメージは2乗だからさらにダメージ出ないよ

248
名前なし 2019/10/06 (日) 13:04:27 92f32@f4de2 >> 242

10段階評価で4くらい

249
名前なし 2019/10/06 (日) 13:39:26 b1e77@0a356 >> 242

100点をGOD、0点をTrashという基準で考えた時、個人的には20点のriven

250
名前なし 2019/10/06 (日) 14:14:48 4b608@bab88 >> 242

追撃なんて使わなくないか?それにこの武器使うのは基本的にグリニア相手だろうからデメリットもデカすぎる 基礎クリダメ出るまで頑張れば幸せになれるよ 狼すら簡単に沈む

251
名前なし 2019/10/06 (日) 16:09:23 87b5f@1568f >> 242

おk回すは(吐血

252
名前なし 2019/10/06 (日) 16:26:09 76b85@3ea70 >> 242

見覚えあると思ったらKronenPをファッション感覚で振ってた兄貴ではないか。これが使えるという事はそこそこゲーム続けてる証拠なのでそろそろテンプレビルド構成と武器のステータスで何が重要なのか調べた方がいいと思うぞい、折角wikiに来てるからさ。

253
名前なし 2019/10/06 (日) 16:47:51 ba8e5@aee7a >> 242

控えめに言って雑魚Riven

254
名前なし 2019/10/07 (月) 05:01:48 50a34@a61ee >> 242

速度はおいしいけど、もともと重装グリニアを狩れるフィニッシャーに追撃がついているのは皮肉だし、振り回すとき中装グリニアを刈り残しそうな-グリニアもわりと痛いかなぁ。なにより枠圧縮があんまり効かないので、行先に合わせてMODを最適化できないのがつらい

256
名前なし 2019/11/02 (土) 23:22:33 fec1f@bbbbb

ダメージ 180→300、範囲 1.45→2.9

259
名前なし 2019/11/04 (月) 23:21:20 f1b6c@20c5f >> 256

クリ異常は変更無かったん?

262
名前なし 2019/11/05 (火) 23:08:51 019d9@84e5c >> 256

他に比べると強化幅控えめだけど、最大の難点だった短小を克服してくれただけでも滅茶苦茶使いやすくなったね。範囲riven欲しい…

257
名前なし 2019/11/03 (日) 06:50:34 7bd88@14e96

コイツでなんらかの攻撃を繰り出すとダッシュ状態が解除されるっぽい。ParacesisやDokrahmではそういった現象は見られなかったので、コイツ特有の仕様のようです。

263
名前なし 2019/11/06 (水) 22:39:40 0fd5e@47858 >> 257

直ったヨ〜

258
名前なし 2019/11/04 (月) 23:10:22 6a970@0c3ac

アプデ後の分裂のお供にいい気がする

260
名前なし 2019/11/05 (火) 19:22:48 c1f3f@2cced

近接2.0で追加されたり削除されたりした近接modはありますか?