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仲裁

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名前なし
作成: 2018/10/13 (土) 04:20:04
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59
名前なし 2018/10/14 (日) 00:53:37 2b3c4@f0076

防衛40wで報酬全部Endoだった時の脱力感よ……

60
名前なし 2018/10/14 (日) 01:00:35 f2968@d754e >> 59

確率見る限り時間のかかる防衛はマズ味しかないから10wで帰っていいと思う

61
名前なし 2018/10/14 (日) 01:06:01 092c5@8f1b7

開幕自爆で放置する人いるね・・・

62
名前なし 2018/10/14 (日) 01:41:03 2058d@6d4da

耐久とか発掘やってて気づいたんだけど、無敵付与ドローンの効果を受けてる敵がこっちに来ないで棒立ちしてる事がかなりの頻度で起こってるね
早い事修正してくれないだろうか

63
名前なし 2018/10/14 (日) 01:49:44 36526@e8fb7 >> 62

通常ミッションのシールドドローンでも発生している気がするので仕様ではあるまいか

64
名前なし 2018/10/14 (日) 11:10:57 1e1d1@2fb1a >> 62

防衛でもそれでスポーン地点で固まってるグループが多発してるし、不具合があるのは間違いなさそうね

65
名前なし 2018/10/14 (日) 11:17:42 e4a2b@5f907 >> 64

これに関してはフォーラムでも言われてるから来週すぐに修正きそう。今は傍受だけやってればいいかなぐらい

68
名前なし 2018/10/14 (日) 12:01:01 f5e61@a3c99 >> 64

冥王星の防衛がくっそ面倒で分隊の人発狂してた()広すぎる上に小部屋で動かなくなる敵多すぎだね。

71
名前なし 2018/10/14 (日) 12:30:02 f00d8@4a725 >> 64

耐久もバグってると思う。常時3体くらいしか湧かなかったり、倒してもないのにカプセル落ちてる。

84
名前なし 2018/10/14 (日) 20:55:51 f5e61@a3c99 >> 64

耐久だとモア系とかオスプレイとかが小部屋で引っかかってる。周辺の小部屋を見て回ってみると改善するかも。カプセルは...なんだろうね。

67
名前なし 2018/10/14 (日) 11:26:44 0e62d@fef20

AoHの景品所おじさんの横にいる仲裁君センチネル実装してほしい、スキンでいいから。

70
名前なし 2018/10/14 (日) 12:26:30 41586@26877

防衛対象にマーク付けるとついてきてくれるみたい

72
名前なし 2018/10/14 (日) 13:34:14 2058d@6d4da

防衛時にスペクターを出している状態でホストが離脱してホストが切り替わるとスペクターが消滅、代わりに防衛対象が追従待機コマンドを受け付けるようになるバグが発生。今の所三時間連続で発生してるから再現性はかなり高そう。

74
名前なし 2018/10/14 (日) 13:54:02 0a72c@b1c6b

これ死亡したらローテ報酬貰えなくていいでしょ

75
名前なし 2018/10/14 (日) 16:23:38 ec4bd@1a216 >> 74

死んだもん勝ち 高難度謳ってるのに結局ソロ安定っていういつものDE仕様

77
名前なし 2018/10/14 (日) 16:33:15 7a457@a02c1 >> 75

野良のダメっぷりを再認知させられるね

100
名前なし 2018/10/15 (月) 17:43:58 19618@0aeb2 >> 75

5年前から詰めが甘すぎるのは一生治らないんだろうなDE

76
名前なし 2018/10/14 (日) 16:32:20 95ea9@1001d >> 74

死んだら報酬もって強制離脱にしよう

78
名前なし 2018/10/14 (日) 17:04:54 5f7ef@a3d8a >> 74

死んだやつは速攻で抜けてってるけどね、自分の場合、死亡放置が出た瞬間に抜けるか解散が安定やな…野良だと。まぁそれ以前にソロかリクしたほうがいいんだろうけどね。

80
名前なし 2018/10/14 (日) 17:45:49 03b0e@d1dbe >> 74

死んだからって即抜けされてホスト切り替えで空中分解するぐらいならそのまま陽気にチャット打ち続けてくれた方がうんと嬉しい。野良がカオスな事ぐらい分かりきってるのに一人でこなす技量もなく助けてもらう前提で参加するから不満が出るんじゃね?ソロでやるより気が紛れるってだけで十分価値があるじゃんか。

81
名前なし 2018/10/14 (日) 18:00:56 8d472@e9279

報酬MODの方はどう?当初からAdaptionはずば抜いて前評判よかったけど、他のMODはどうなんだろう。

83
名前なし 2018/10/14 (日) 20:12:25 3279b@128ba >> 81

仲裁MODの効果一覧表がどこかに欲しいですね このページの表に効果まで書ければいいんですが

85
名前なし 2018/10/14 (日) 21:11:44 f58b1@de307

防衛20w目に即死してコントローラー投げましたよ どうせ緩和されるんだろうし保留しとこうかな

86
名前なし 2018/10/14 (日) 21:15:24 7a457@a02c1 >> 85

やるんなら傍受か発掘にしといた方がいい

87
名前なし 2018/10/14 (日) 21:15:26 71097@d1568

今更だけど、このイベントって期間限定?それとも今のところ常設イベント?

88
名前なし 2018/10/14 (日) 21:22:27 59d12@c4eb6 >> 87

イベントではなくアラートシステムの拡張コンテンツのようなものなのでそういう制限はありません。

91

ありがとうございます

89
名前なし 2018/10/14 (日) 22:18:09 84ab6@b629d

復活禁止は良いんだけどさ、死亡->抜け->ホスト移行失敗の糞コンボを考えると、低ランクやお遊び装備のホスト引いた場合は即抜けした方が良さげかな、前提条件があるから今のところ低ランクは見かけないけど。

90
名前なし 2018/10/14 (日) 22:34:53 9b9e0@a339b >> 89

今はいろいろ試してみるしかないかな、レイドみたいに開始直前に参加メンバーがわかればいいんだけどね。

92
名前なし 2018/10/14 (日) 23:22:00 f00d8@4a725 >> 89

個人的には悪意があるかないかくらいは考えるようにしてる。寄生や放置みたいな悪意ある人間がいたら即抜けだけど、低ランカーや装備がふざけてるとかは野良なら受け入れるべきハンデだと思う。気軽さと引き換えのリスクだからね。俺もきっとやり始めは迷惑かけてたと思うし。。。

93
名前なし 2018/10/14 (日) 23:29:34 9483f@e9279 >> 89

まぁCOOPやMOである限りどうやったって解決は不可能よ。各種制限を設けたってシステムで人間性を弾く事は出来ないからね。ただ言えるのはこれはエイドロンと違ってガチ初心者が混じる事は絶対にないコンテンツだから、多くの場合で悪意が介在することがほとんどだよ

94
名前なし 2018/10/14 (日) 23:59:26 ea415@8855b >> 93

1回LIMBOで来たやつ覗いたらセンチネル以外育成中で即ダッシュで異空間放置とか居たな

95
名前なし 2018/10/15 (月) 00:05:32 320cd@53832 >> 89

ホストがやばそうだったらもう即抜けしてるわ。だいたいまともにできずに終わるからやる意味がない。

96
名前なし 2018/10/15 (月) 13:32:29 c40dd@ec534 >> 89

ホスト移行失敗の時はソロで再開されれば良かったのにね。

99
名前なし 2018/10/15 (月) 15:05:43 e068d@7d08f >> 89

300%バフがあるから装備はある程度仕方ないと思ってる。明らかに弱い武器だったりその場に適さないフレームでも一期一会のバフで遊びたい気持ちはわかるし

97
名前なし 2018/10/15 (月) 14:34:43 4b5ea@4c938

なんでホスト以降失敗とかあるんだろうな…それさえなければ例えクソ分隊でも我慢できるのに

98
名前なし 2018/10/15 (月) 14:55:27 e2206@12de1

ドローンにエンシェントヒーラーのオーラかかった時がやばいなぁ。

101
名前なし 2018/10/15 (月) 21:01:18 c86e9@46af4

現状warframeの悪い要素を全力で引き立てる最悪モードのような気がする

103
名前なし 2018/10/15 (月) 21:21:09 9483f@e9279 >> 101

流石にそれは言い過ぎかな。少量の新報酬と既存ミッションを周回させて時間稼ぎをさせるESOと同じ薄めたASHのカルピスみたいなもの

105
名前なし 2018/10/15 (月) 21:55:35 7a457@a02c1 >> 103

たしかに個人的な不満点はESOとほとんど一緒。変な制限設けて野良プレイがカオスなのと報酬もらえるテンポが悪い、けどまあ最悪って程でもないか。(取るもの取ったらもうやらんと思うけど)

108
名前なし 2018/10/15 (月) 22:30:13 e4a2b@5f907 >> 103

ayatanじゃなくてkuvaにしてればよかったのに。ataytanここで出したらmarroの週一クエストやる意味ないんだよね

122
名前なし 2018/10/16 (火) 01:00:15 58e40@7d099 >> 103

週一のはより短い時間でこなせるし、難易度の差があるから別に無意味って程でもない気が。……スター不足で出荷できんけど

106
名前なし 2018/10/15 (月) 22:04:27 4b5ea@4c938 >> 101

マジかよASH最低だな

112
名前なし 2018/10/15 (月) 22:35:58 bde55@e8164 >> 101

現状WFの最悪モードってのはAWでPvPのチーム戦させて報酬テーブルに利便エディターアイテムを組み込むようなやつのことだと思う。

113
名前なし 2018/10/15 (月) 22:43:47 4b5ea@4c938 >> 112

関係ないけど久々にAWミッションやったらもう…何か色々やっぱひどいねこれ。いっそ無くしちゃうかせめて改善しろよDE

114
名前なし 2018/10/15 (月) 23:00:36 e4a2b@5f907 >> 112

odonata primeをPrime ACCESSで売ってるから無くしたくても無くせないのだ

115
名前なし 2018/10/15 (月) 23:09:29 c86e9@46af4 >> 101

確かに最悪はちょっと言い過ぎたったよ・・・申し訳ない

102
名前なし 2018/10/15 (月) 21:18:32 b478b@ed4f3

ドロップMODの中じゃAdaptationが抜けてるな 高耐久フレームとか3番増強Nekrosとかに積むとビルド次第じゃ死ねなくなる

104
名前なし 2018/10/15 (月) 21:53:46 303ac@23d8c >> 102

Adaptationだけ出ねえよお・・・

109
名前なし 2018/10/15 (月) 22:31:48 e4a2b@5f907 >> 104

Rolling Guardも出にくいらしいからトレードで交換できるはず

130
名前なし 2018/10/16 (火) 08:27:38 57084@79e3e >> 104

確率は全部同じだよ

117
名前なし 2018/10/16 (火) 00:21:35 4ca4a@f93a6 >> 102

Vigorous Swapもプライマリセカンダリ使い分ける人にはいいね。ダメージボーナス下げて効果時間長くしてくれればもっと使いやすい

128
名前なし 2018/10/16 (火) 02:41:17 58855@c5c4a >> 117

何気に切り替えを瞬時に2回入力して同じ武器に持ち直すと、効果が2回続いて掛かるから実質6秒バフになるのバグなんかなあ

107
名前なし 2018/10/15 (月) 22:12:05 76b85@3ea70

やり残したノードが殆ど防衛耐久ばっかで切れそう。地道にやるか...

110
名前なし 2018/10/15 (月) 22:32:39 4b5ea@4c938 >> 107

やっぱり時間かかるというかめんどいクエは放置してたテンノ多いよね…はまじ

111
名前なし 2018/10/15 (月) 22:33:56 210d7@50a6b

そのうち報酬半分にして報酬のタイミングほかのミッションと同じでローテAABBCCC...になりそう

116
名前なし 2018/10/16 (火) 00:00:09 1891a@bbbbb

惑星開拓中の新規勢に自動マッチングするようなの作ればよかったんじゃないかな? 開拓が全部終わってる人は専用のタブからまだ終わってない人のミッションに入れて専用の報酬テーブルから何か貰えるとか。 他には全部のミッション終わらせてあればそれ以降はミッション報酬が倍貰えるようになるとか。

118
名前なし 2018/10/16 (火) 00:22:10 bb3cb@915c0

報酬獲得に時間かかるのが面倒だな 普通のミッションと同じ間隔で良かったのに

120
名前なし 2018/10/16 (火) 00:46:49 4b5ea@4c938 >> 118

それは思った。ちょっと長すぎるよね主に防衛。絶対にどこかでドローンがひっかかって時間かかりすぎる

119
名前なし 2018/10/16 (火) 00:23:37 f00d8@4a725

ドローンが無敵化を付与してるエンシェントのバフを受けるのおかしいだろ。小せえのに固くなるからすぐ倒せず敵がドローンの周りに集まって射線を遮っちまう。別に対処はできるが、イライラしかしないわ。

121
名前なし 2018/10/16 (火) 00:54:43 4b5ea@4c938

ドローンを倒す最適解はやはりARCA PLASMORかな?ドローン共々敵兵を吹っ飛ばすの爽快やで

123
名前なし 2018/10/16 (火) 01:06:11 修正 f236c@e8164 >> 121

なんだかんだ言って結局ただ硬いだけのフレームに範囲特化近接が最強。普通のソーティと同じか(野良でも有能面子に当たりやすい分)それ以下の難易度だわ。

127
名前なし 2018/10/16 (火) 01:56:15 01b78@5aff4 >> 121

俺はSTATICOR連射かオペでShraksun撃って処理してる

146
名前なし 2018/10/16 (火) 21:56:17 84ab6@b629d >> 121

CORINTHとかSONICORも割と行ける気がする。コーパスだとMitter担いで行きたいしセカンダリでよいのあったら教えて欲しいくらい。

147
名前なし 2018/10/16 (火) 22:06:22 210d7@50a6b >> 146

atomosなんかもいいよ

124
名前なし 2018/10/16 (火) 01:17:02 65341@1a50f

【コーデックス】名前:アービトレーションシールドドローン,勢力:コーパス

125
名前なし 2018/10/16 (火) 01:23:44 0a72c@b1c6b

nekrosで耐久行くんだけど維持装置全然保てない。仲裁はそこらへん難しくなってんのかな。

126
名前なし 2018/10/16 (火) 01:25:04 修正 f2968@d754e >> 125

耐久:生命維持装置カプセルは通常より75%の容量で送り込まれます。
詳しくはここ https://forums.warframe.com/topic/1016614-キメラ:アップデート-2310/

129
名前なし 2018/10/16 (火) 05:15:16 06dfe@61384 >> 125

カプセルの回復量の減少(4%から3%に)もあるだろうけど、トップページとかでも言われているように敵の沸きや行動パターン等がおかしくなるのも一因じゃないかな。自分も敵が全く来なくなって困惑したことがある。正直、バグなのか仕様なのかイマイチ判断できないけど。

131
名前なし 2018/10/16 (火) 10:21:44 9e6a0@69206

lotusの通信がないことと惑星開拓済みが条件なのが素晴らしい。ソーティーにも導入すればいいのに

132
名前なし 2018/10/16 (火) 10:23:57 db572@2f892 >> 131

アービターズのリーダーイケボよね

133
名前なし 2018/10/16 (火) 12:59:25 c1f45@d6695

ドローン有効な一部アビってどれだろ

134
名前なし 2018/10/16 (火) 14:30:39 68a8e@10023 >> 133

volt盾とかはドローンが有効化した敵でも防げる・・とか限定的なものだと思う

136
名前なし 2018/10/16 (火) 15:32:34 94714@bab61 >> 133

FireBallの持続ダメージ、溜めたBlazing Chakram、味方にかけたSplinter Stormの範囲ダメージ、Hall of Mirrors、攻撃を当てたTornadoはドローンにダメージを与えることができた。

311
名前なし 2018/10/23 (火) 16:02:54 fe1e9@a7701 >> 136

GARA2番自分にかけたやつでもできましたよ!