仲裁
防衛40wで報酬全部Endoだった時の脱力感よ……
確率見る限り時間のかかる防衛はマズ味しかないから10wで帰っていいと思う
開幕自爆で放置する人いるね・・・
耐久とか発掘やってて気づいたんだけど、無敵付与ドローンの効果を受けてる敵がこっちに来ないで棒立ちしてる事がかなりの頻度で起こってるね 早い事修正してくれないだろうか
通常ミッションのシールドドローンでも発生している気がするので仕様ではあるまいか
防衛でもそれでスポーン地点で固まってるグループが多発してるし、不具合があるのは間違いなさそうね
これに関してはフォーラムでも言われてるから来週すぐに修正きそう。今は傍受だけやってればいいかなぐらい
冥王星の防衛がくっそ面倒で分隊の人発狂してた()広すぎる上に小部屋で動かなくなる敵多すぎだね。
耐久もバグってると思う。常時3体くらいしか湧かなかったり、倒してもないのにカプセル落ちてる。
耐久だとモア系とかオスプレイとかが小部屋で引っかかってる。周辺の小部屋を見て回ってみると改善するかも。カプセルは...なんだろうね。
AoHの景品所おじさんの横にいる仲裁君センチネル実装してほしい、スキンでいいから。
防衛対象にマーク付けるとついてきてくれるみたい
防衛時にスペクターを出している状態でホストが離脱してホストが切り替わるとスペクターが消滅、代わりに防衛対象が追従待機コマンドを受け付けるようになるバグが発生。今の所三時間連続で発生してるから再現性はかなり高そう。
これ死亡したらローテ報酬貰えなくていいでしょ
死んだもん勝ち 高難度謳ってるのに結局ソロ安定っていういつものDE仕様
野良のダメっぷりを再認知させられるね
5年前から詰めが甘すぎるのは一生治らないんだろうなDE
死んだら報酬もって強制離脱にしよう
死んだやつは速攻で抜けてってるけどね、自分の場合、死亡放置が出た瞬間に抜けるか解散が安定やな…野良だと。まぁそれ以前にソロかリクしたほうがいいんだろうけどね。
死んだからって即抜けされてホスト切り替えで空中分解するぐらいならそのまま陽気にチャット打ち続けてくれた方がうんと嬉しい。野良がカオスな事ぐらい分かりきってるのに一人でこなす技量もなく助けてもらう前提で参加するから不満が出るんじゃね?ソロでやるより気が紛れるってだけで十分価値があるじゃんか。
報酬MODの方はどう?当初からAdaptionはずば抜いて前評判よかったけど、他のMODはどうなんだろう。
仲裁MODの効果一覧表がどこかに欲しいですね このページの表に効果まで書ければいいんですが
防衛20w目に即死してコントローラー投げましたよ どうせ緩和されるんだろうし保留しとこうかな
やるんなら傍受か発掘にしといた方がいい
今更だけど、このイベントって期間限定?それとも今のところ常設イベント?
イベントではなくアラートシステムの拡張コンテンツのようなものなのでそういう制限はありません。
ありがとうございます
復活禁止は良いんだけどさ、死亡->抜け->ホスト移行失敗の糞コンボを考えると、低ランクやお遊び装備のホスト引いた場合は即抜けした方が良さげかな、前提条件があるから今のところ低ランクは見かけないけど。
今はいろいろ試してみるしかないかな、レイドみたいに開始直前に参加メンバーがわかればいいんだけどね。
個人的には悪意があるかないかくらいは考えるようにしてる。寄生や放置みたいな悪意ある人間がいたら即抜けだけど、低ランカーや装備がふざけてるとかは野良なら受け入れるべきハンデだと思う。気軽さと引き換えのリスクだからね。俺もきっとやり始めは迷惑かけてたと思うし。。。
まぁCOOPやMOである限りどうやったって解決は不可能よ。各種制限を設けたってシステムで人間性を弾く事は出来ないからね。ただ言えるのはこれはエイドロンと違ってガチ初心者が混じる事は絶対にないコンテンツだから、多くの場合で悪意が介在することがほとんどだよ
1回LIMBOで来たやつ覗いたらセンチネル以外育成中で即ダッシュで異空間放置とか居たな
ホストがやばそうだったらもう即抜けしてるわ。だいたいまともにできずに終わるからやる意味がない。
ホスト移行失敗の時はソロで再開されれば良かったのにね。
300%バフがあるから装備はある程度仕方ないと思ってる。明らかに弱い武器だったりその場に適さないフレームでも一期一会のバフで遊びたい気持ちはわかるし
なんでホスト以降失敗とかあるんだろうな…それさえなければ例えクソ分隊でも我慢できるのに
ドローンにエンシェントヒーラーのオーラかかった時がやばいなぁ。
現状warframeの悪い要素を全力で引き立てる最悪モードのような気がする
流石にそれは言い過ぎかな。少量の新報酬と既存ミッションを周回させて時間稼ぎをさせるESOと同じ薄めたASHのカルピスみたいなもの
たしかに個人的な不満点はESOとほとんど一緒。変な制限設けて野良プレイがカオスなのと報酬もらえるテンポが悪い、けどまあ最悪って程でもないか。(取るもの取ったらもうやらんと思うけど)
ayatanじゃなくてkuvaにしてればよかったのに。ataytanここで出したらmarroの週一クエストやる意味ないんだよね
週一のはより短い時間でこなせるし、難易度の差があるから別に無意味って程でもない気が。……スター不足で出荷できんけど
マジかよASH最低だな
現状WFの最悪モードってのはAWでPvPのチーム戦させて報酬テーブルに利便エディターアイテムを組み込むようなやつのことだと思う。
関係ないけど久々にAWミッションやったらもう…何か色々やっぱひどいねこれ。いっそ無くしちゃうかせめて改善しろよDE
odonata primeをPrime ACCESSで売ってるから無くしたくても無くせないのだ
確かに最悪はちょっと言い過ぎたったよ・・・申し訳ない
ドロップMODの中じゃAdaptationが抜けてるな 高耐久フレームとか3番増強Nekrosとかに積むとビルド次第じゃ死ねなくなる
Adaptationだけ出ねえよお・・・
Rolling Guardも出にくいらしいからトレードで交換できるはず
確率は全部同じだよ
Vigorous Swapもプライマリセカンダリ使い分ける人にはいいね。ダメージボーナス下げて効果時間長くしてくれればもっと使いやすい
何気に切り替えを瞬時に2回入力して同じ武器に持ち直すと、効果が2回続いて掛かるから実質6秒バフになるのバグなんかなあ
やり残したノードが殆ど防衛耐久ばっかで切れそう。地道にやるか...
やっぱり時間かかるというかめんどいクエは放置してたテンノ多いよね…はまじ
そのうち報酬半分にして報酬のタイミングほかのミッションと同じでローテAABBCCC...になりそう
惑星開拓中の新規勢に自動マッチングするようなの作ればよかったんじゃないかな? 開拓が全部終わってる人は専用のタブからまだ終わってない人のミッションに入れて専用の報酬テーブルから何か貰えるとか。 他には全部のミッション終わらせてあればそれ以降はミッション報酬が倍貰えるようになるとか。
報酬獲得に時間かかるのが面倒だな 普通のミッションと同じ間隔で良かったのに
それは思った。ちょっと長すぎるよね主に防衛。絶対にどこかでドローンがひっかかって時間かかりすぎる
ドローンが無敵化を付与してるエンシェントのバフを受けるのおかしいだろ。小せえのに固くなるからすぐ倒せず敵がドローンの周りに集まって射線を遮っちまう。別に対処はできるが、イライラしかしないわ。
ドローンを倒す最適解はやはりARCA PLASMORかな?ドローン共々敵兵を吹っ飛ばすの爽快やで
なんだかんだ言って結局ただ硬いだけのフレームに範囲特化近接が最強。普通のソーティと同じか(野良でも有能面子に当たりやすい分)それ以下の難易度だわ。
俺はSTATICOR連射かオペでShraksun撃って処理してる
CORINTHとかSONICORも割と行ける気がする。コーパスだとMitter担いで行きたいしセカンダリでよいのあったら教えて欲しいくらい。
atomosなんかもいいよ
【コーデックス】名前:アービトレーションシールドドローン,勢力:コーパス
nekrosで耐久行くんだけど維持装置全然保てない。仲裁はそこらへん難しくなってんのかな。
耐久:生命維持装置カプセルは通常より75%の容量で送り込まれます。 詳しくはここ https://forums.warframe.com/topic/1016614-キメラ:アップデート-2310/
カプセルの回復量の減少(4%から3%に)もあるだろうけど、トップページとかでも言われているように敵の沸きや行動パターン等がおかしくなるのも一因じゃないかな。自分も敵が全く来なくなって困惑したことがある。正直、バグなのか仕様なのかイマイチ判断できないけど。
lotusの通信がないことと惑星開拓済みが条件なのが素晴らしい。ソーティーにも導入すればいいのに
アービターズのリーダーイケボよね
ドローン有効な一部アビってどれだろ
volt盾とかはドローンが有効化した敵でも防げる・・とか限定的なものだと思う
FireBallの持続ダメージ、溜めたBlazing Chakram、味方にかけたSplinter Stormの範囲ダメージ、Hall of Mirrors、攻撃を当てたTornadoはドローンにダメージを与えることができた。
GARA2番自分にかけたやつでもできましたよ!
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防衛40wで報酬全部Endoだった時の脱力感よ……
確率見る限り時間のかかる防衛はマズ味しかないから10wで帰っていいと思う
開幕自爆で放置する人いるね・・・
耐久とか発掘やってて気づいたんだけど、無敵付与ドローンの効果を受けてる敵がこっちに来ないで棒立ちしてる事がかなりの頻度で起こってるね
早い事修正してくれないだろうか
通常ミッションのシールドドローンでも発生している気がするので仕様ではあるまいか
防衛でもそれでスポーン地点で固まってるグループが多発してるし、不具合があるのは間違いなさそうね
これに関してはフォーラムでも言われてるから来週すぐに修正きそう。今は傍受だけやってればいいかなぐらい
冥王星の防衛がくっそ面倒で分隊の人発狂してた()広すぎる上に小部屋で動かなくなる敵多すぎだね。
耐久もバグってると思う。常時3体くらいしか湧かなかったり、倒してもないのにカプセル落ちてる。
耐久だとモア系とかオスプレイとかが小部屋で引っかかってる。周辺の小部屋を見て回ってみると改善するかも。カプセルは...なんだろうね。
AoHの景品所おじさんの横にいる仲裁君センチネル実装してほしい、スキンでいいから。
防衛対象にマーク付けるとついてきてくれるみたい
防衛時にスペクターを出している状態でホストが離脱してホストが切り替わるとスペクターが消滅、代わりに防衛対象が追従待機コマンドを受け付けるようになるバグが発生。今の所三時間連続で発生してるから再現性はかなり高そう。
これ死亡したらローテ報酬貰えなくていいでしょ
死んだもん勝ち 高難度謳ってるのに結局ソロ安定っていういつものDE仕様
野良のダメっぷりを再認知させられるね
5年前から詰めが甘すぎるのは一生治らないんだろうなDE
死んだら報酬もって強制離脱にしよう
死んだやつは速攻で抜けてってるけどね、自分の場合、死亡放置が出た瞬間に抜けるか解散が安定やな…野良だと。まぁそれ以前にソロかリクしたほうがいいんだろうけどね。
死んだからって即抜けされてホスト切り替えで空中分解するぐらいならそのまま陽気にチャット打ち続けてくれた方がうんと嬉しい。野良がカオスな事ぐらい分かりきってるのに一人でこなす技量もなく助けてもらう前提で参加するから不満が出るんじゃね?ソロでやるより気が紛れるってだけで十分価値があるじゃんか。
報酬MODの方はどう?当初からAdaptionはずば抜いて前評判よかったけど、他のMODはどうなんだろう。
仲裁MODの効果一覧表がどこかに欲しいですね このページの表に効果まで書ければいいんですが
防衛20w目に即死してコントローラー投げましたよ どうせ緩和されるんだろうし保留しとこうかな
やるんなら傍受か発掘にしといた方がいい
今更だけど、このイベントって期間限定?それとも今のところ常設イベント?
イベントではなくアラートシステムの拡張コンテンツのようなものなのでそういう制限はありません。
ありがとうございます
復活禁止は良いんだけどさ、死亡->抜け->ホスト移行失敗の糞コンボを考えると、低ランクやお遊び装備のホスト引いた場合は即抜けした方が良さげかな、前提条件があるから今のところ低ランクは見かけないけど。
今はいろいろ試してみるしかないかな、レイドみたいに開始直前に参加メンバーがわかればいいんだけどね。
個人的には悪意があるかないかくらいは考えるようにしてる。寄生や放置みたいな悪意ある人間がいたら即抜けだけど、低ランカーや装備がふざけてるとかは野良なら受け入れるべきハンデだと思う。気軽さと引き換えのリスクだからね。俺もきっとやり始めは迷惑かけてたと思うし。。。
まぁCOOPやMOである限りどうやったって解決は不可能よ。各種制限を設けたってシステムで人間性を弾く事は出来ないからね。ただ言えるのはこれはエイドロンと違ってガチ初心者が混じる事は絶対にないコンテンツだから、多くの場合で悪意が介在することがほとんどだよ
1回LIMBOで来たやつ覗いたらセンチネル以外育成中で即ダッシュで異空間放置とか居たな
ホストがやばそうだったらもう即抜けしてるわ。だいたいまともにできずに終わるからやる意味がない。
ホスト移行失敗の時はソロで再開されれば良かったのにね。
300%バフがあるから装備はある程度仕方ないと思ってる。明らかに弱い武器だったりその場に適さないフレームでも一期一会のバフで遊びたい気持ちはわかるし
なんでホスト以降失敗とかあるんだろうな…それさえなければ例えクソ分隊でも我慢できるのに
ドローンにエンシェントヒーラーのオーラかかった時がやばいなぁ。
現状warframeの悪い要素を全力で引き立てる最悪モードのような気がする
流石にそれは言い過ぎかな。少量の新報酬と既存ミッションを周回させて時間稼ぎをさせるESOと同じ薄めたASHのカルピスみたいなもの
たしかに個人的な不満点はESOとほとんど一緒。変な制限設けて野良プレイがカオスなのと報酬もらえるテンポが悪い、けどまあ最悪って程でもないか。(取るもの取ったらもうやらんと思うけど)
ayatanじゃなくてkuvaにしてればよかったのに。ataytanここで出したらmarroの週一クエストやる意味ないんだよね
週一のはより短い時間でこなせるし、難易度の差があるから別に無意味って程でもない気が。……スター不足で出荷できんけど
マジかよASH最低だな
現状WFの最悪モードってのはAWでPvPのチーム戦させて報酬テーブルに利便エディターアイテムを組み込むようなやつのことだと思う。
関係ないけど久々にAWミッションやったらもう…何か色々やっぱひどいねこれ。いっそ無くしちゃうかせめて改善しろよDE
odonata primeをPrime ACCESSで売ってるから無くしたくても無くせないのだ
確かに最悪はちょっと言い過ぎたったよ・・・申し訳ない
ドロップMODの中じゃAdaptationが抜けてるな 高耐久フレームとか3番増強Nekrosとかに積むとビルド次第じゃ死ねなくなる
Adaptationだけ出ねえよお・・・
Rolling Guardも出にくいらしいからトレードで交換できるはず
確率は全部同じだよ
Vigorous Swapもプライマリセカンダリ使い分ける人にはいいね。ダメージボーナス下げて効果時間長くしてくれればもっと使いやすい
何気に切り替えを瞬時に2回入力して同じ武器に持ち直すと、効果が2回続いて掛かるから実質6秒バフになるのバグなんかなあ
やり残したノードが殆ど防衛耐久ばっかで切れそう。地道にやるか...
やっぱり時間かかるというかめんどいクエは放置してたテンノ多いよね…はまじ
そのうち報酬半分にして報酬のタイミングほかのミッションと同じでローテAABBCCC...になりそう
惑星開拓中の新規勢に自動マッチングするようなの作ればよかったんじゃないかな? 開拓が全部終わってる人は専用のタブからまだ終わってない人のミッションに入れて専用の報酬テーブルから何か貰えるとか。 他には全部のミッション終わらせてあればそれ以降はミッション報酬が倍貰えるようになるとか。
報酬獲得に時間かかるのが面倒だな 普通のミッションと同じ間隔で良かったのに
それは思った。ちょっと長すぎるよね主に防衛。絶対にどこかでドローンがひっかかって時間かかりすぎる
ドローンが無敵化を付与してるエンシェントのバフを受けるのおかしいだろ。小せえのに固くなるからすぐ倒せず敵がドローンの周りに集まって射線を遮っちまう。別に対処はできるが、イライラしかしないわ。
ドローンを倒す最適解はやはりARCA PLASMORかな?ドローン共々敵兵を吹っ飛ばすの爽快やで
なんだかんだ言って結局ただ硬いだけのフレームに範囲特化近接が最強。普通のソーティと同じか(野良でも有能面子に当たりやすい分)それ以下の難易度だわ。
俺はSTATICOR連射かオペでShraksun撃って処理してる
CORINTHとかSONICORも割と行ける気がする。コーパスだとMitter担いで行きたいしセカンダリでよいのあったら教えて欲しいくらい。
atomosなんかもいいよ
【コーデックス】名前:アービトレーションシールドドローン,勢力:コーパス
nekrosで耐久行くんだけど維持装置全然保てない。仲裁はそこらへん難しくなってんのかな。
耐久:生命維持装置カプセルは通常より75%の容量で送り込まれます。
詳しくはここ https://forums.warframe.com/topic/1016614-キメラ:アップデート-2310/
カプセルの回復量の減少(4%から3%に)もあるだろうけど、トップページとかでも言われているように敵の沸きや行動パターン等がおかしくなるのも一因じゃないかな。自分も敵が全く来なくなって困惑したことがある。正直、バグなのか仕様なのかイマイチ判断できないけど。
lotusの通信がないことと惑星開拓済みが条件なのが素晴らしい。ソーティーにも導入すればいいのに
アービターズのリーダーイケボよね
ドローン有効な一部アビってどれだろ
volt盾とかはドローンが有効化した敵でも防げる・・とか限定的なものだと思う
FireBallの持続ダメージ、溜めたBlazing Chakram、味方にかけたSplinter Stormの範囲ダメージ、Hall of Mirrors、攻撃を当てたTornadoはドローンにダメージを与えることができた。
GARA2番自分にかけたやつでもできましたよ!