3番が割合でヘルス消費するからヘルス盛るだけ損になる都合上Garudaはヘルス耐えと相性が良くない。シールド容量+ダメージカット系とかの方が木主がやりたいこと実現できそうな気がするけど
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3番が割合でヘルス消費するからヘルス盛るだけ損になる都合上Garudaはヘルス耐えと相性が良くない。シールド容量+ダメージカット系とかの方が木主がやりたいこと実現できそうな気がするけど
リコンストラクトでケアできる範囲かなと考えてました…やはりNull Star…Null Starは全てを解決する…!あまり散らかしてるUmbralフォーマをいい具合に活かせるヘルス装甲改変来ませい お返事感謝
4番や1番の移動に無敵付いてるからなんか忙しくてもなんとかなるケースは多い
そもそも3番がいらないと考えれば、ヘルス受け+Hunter Adrenalineで回収という選択肢も出てくるな
2番が割合回復だからヘルス盛ったところで減ったあとのヘルスも増えるんで、ヘルス受けで耐えやすくなるとも考えられるし、ヘルス盛るだけ得しかしてないけどなぁ
リコンストラクトを使う場合は回復量が一定値なのでヘルスは少ない方が有利
結局ヘルスを盛ったところで管理するゲーティング用のシールドがヘルスに変わるだけだから操作の忙しさを解消したいってコンセプトが何も解決しないね。