分かります。その辺りは理解していまして、火炎を入れている理由は初撃のイニシャルダメージを上げる為です。火炎dotで倒そうとは思っておらず、その理由は腐食もスタックが溜まる前にすぐに倒すから緑欠片入れてない。という、一つ前のコメントの通りです。属性が付与する効果ではなく、属性modも合計ダメージアップに凄く貢献するので、とにかくイニシャルダメージが上がるようにと感染と火炎にしています。4番にはCOも積めるんですけど、だいたいは一撃で倒しちゃうので、そういった理由からP基礎の方積んでます。165毒は必須として、複合を腐食にするか感染にするか、となると残るのは火炎か冷気になるので、腐食冷気か感染火炎かどっちが良いかなという所で悩んでました。
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分かります。その辺りは理解していまして、火炎を入れている理由は初撃のイニシャルダメージを上げる為です。火炎dotで倒そうとは思っておらず、その理由は腐食もスタックが溜まる前にすぐに倒すから緑欠片入れてない。という、一つ前のコメントの通りです。属性が付与する効果ではなく、属性modも合計ダメージアップに凄く貢献するので、とにかくイニシャルダメージが上がるようにと感染と火炎にしています。4番にはCOも積めるんですけど、だいたいは一撃で倒しちゃうので、そういった理由からP基礎の方積んでます。165毒は必須として、複合を腐食にするか感染にするか、となると残るのは火炎か冷気になるので、腐食冷気か感染火炎かどっちが良いかなという所で悩んでました。