難易度が高いというより、弱点チェンジといい分隊の意思疎通ができてないとダメ(=某大縄跳びMMO)みたいになって結局身内ゲーになりそうな空気を醸し出している。
そのうちバリア削るときは特定の属性じゃないとダメみたいな暗黙のルールができそう そっちのほうが楽でいいけど
弱点チェンジも無制限にできる訳じゃないし削りたきゃ好きな時に削ればいい、っていう
理解したらソロで余裕だし属性チェンジだって制限あるし大縄跳びになりそうな感じ一切無いけど
今後の更に上位蜘蛛と戦うときは、流石にソロとはいかんでしょう
削れてるなと思ったら自分はサボって雑魚掃除でもしてりゃいいのよ。俺の得意な属性変えやがって!じゃなくて面倒な方担当してくれてラッキーでいい
今は違う属性で攻撃したらダメージ通らないだけで済んでるけど、上位種は違う属性で攻撃したら分隊全員にダメージとか無いとは言い切れないからなぁ。
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そのうちバリア削るときは特定の属性じゃないとダメみたいな暗黙のルールができそう そっちのほうが楽でいいけど
弱点チェンジも無制限にできる訳じゃないし削りたきゃ好きな時に削ればいい、っていう
理解したらソロで余裕だし属性チェンジだって制限あるし大縄跳びになりそうな感じ一切無いけど
今後の更に上位蜘蛛と戦うときは、流石にソロとはいかんでしょう
削れてるなと思ったら自分はサボって雑魚掃除でもしてりゃいいのよ。俺の得意な属性変えやがって!じゃなくて面倒な方担当してくれてラッキーでいい
今は違う属性で攻撃したらダメージ通らないだけで済んでるけど、上位種は違う属性で攻撃したら分隊全員にダメージとか無いとは言い切れないからなぁ。