ATLAS
岩石の巨人、大地の強大なパワーの使い手。
CeramicDaggerの登場で進化の袋小路に入った感ある。黄色クリ出すのに腐心してた頃に戻りたいとは思わないけど、ファッション用途以外で他の選択が色褪せて見えるようになってしまった
ヘルスと装甲が硬くて転倒無効、2・4番で防衛もできるInarosみたいに使ってたけど、QORVEXの登場で完全に耐久フレームとしての立場奪われてるのがねー。壁とゴーレムに装甲とは別のダメ軽減50%くらいつけてくだしあ
というか壁は無敵にしちゃっても良いと思うのよね。再使用で瓦解、瓦礫獲得させてくれ…連打してパッシブ増強発動させてほしい
プライム設計図ってもう入手不可なんですか?
復刻待つかプラチナで他人から購入ですね。無課金でもプラチナはトレードで稼げるので調べてみるといいです。
ふと思ったけど前は4番コンクレ増強の石投げにArcaTitronのバフが範囲増加だけ乗ってたけど、威力増加が基礎ダメ加算になった影響でこっちの威力も上がるようになってたりしないかな
Landslideの近接MODについて、解説ではコンボ時間延長MODは乗らないって書いてるのに影響するMODにはコンボ時間延長が影響するって書いてるけど、どっちなの? コンボ時間延長MODは効果が適用されるの?
>> 553>> 1736
ご丁寧に申し訳ない、過去コメントさかのぼればよかったですね
この手のことは聞いてくる人が多すぎたので軽く編集しました。少し文が長くなりましたが、何のコンボなのかを明記。
瓦礫の追加装甲値はmod適用後の最終値へ加算ですか?
はい
瓦礫の取得と維持がもう少し楽になってくれないかな。4番の性能(威力/ヘルス/装甲値)に比例して突き詰めたら1回で瓦礫1,000くらい落としてくれてもいいと思うな!
ゆうて3番して1番で敵集団粉微塵にしたら一瞬で規定値までいかん?1番増強型の場合は知らんが!
見た目ゴツいのにいちいち岩集めないと素の装甲だとVALKYR嬢や錬金術師、元DAXにすら劣る硬さなの納得いかねえ… 流石にコンクリートマンの方が硬いのは分かるけど、VALKYR嬢や錬金術師とかは同じシールド持ちでそこまで硬いのは一体どんな皮膚してんだよと思う
殴ってる間は実質revenantだぞ。
1番の火力に惚れて使ってたけど殴れない敵がたびたび出てくるからメンタルがモニョモニョする。
1番でターゲット出来ない相手には衝撃波を当てて無理矢理ダメージを与えているのですが、現状移植Garuda以外に敵を無敵化&1番でターゲット化の方法ってありますか?
1番の3発目が石化してる敵も吹き飛ばすんだけどこんなんだったっけ?使用率低いから曖昧だけど以前はその場で殴り続けられたと思うんだが。倒しきれないと遠くに飛んでくしダウンしてる相手はターゲット出来ないし石化してると起き上がらなくて困るんだが。3殴り以内でKOしないとダメなの…?
前は吹き飛ばなかったね。ラグドール中に石化すると殴れなくなるのは前から。つらすぎる。。。
1体を3発までしか殴れないということは実はATLASではなくATLASHだった可能性が…?
まだ治ってなくて辛い
VORUNA移植ビルドがあると思っておすすめフレームビルド見に行ったら無かった...Equilibriumで無限に殴れるのにやっぱatlas人気ないのかな...
岩巨人お散歩させてる姿は結構見かけるイメージ 後はKhoraを持ってないか使わないかでインデックスのゴールにいけず岩置いてる京都ラスとか 個人的には移植ドスコイを本体よりよく見るとか言われてる大食いのアイツとか、リワーク予定のセンティエント製なアイツのがみかけないかな…
置いてるの家の角じゃなくて玄関じゃねえか!
人気はさておきIncarnon&エクスポージャーにGrendel移植とパッシブ増強あればアコライトでも即死するのでそもそも無限に殴る程固い敵がいない ネクロメカとかはそれなりにかかるけどどうせパッシブ増強でノーコストで殴れるので.....
いっぱい殴りたいから威力下げようかな
PROTEA移植でいい感がある
VORUNA移植って1番キルで発動してる?
1番アビで敵が綺麗に吹き飛ぶ様が、未だにちょっとした漫画風な表現に見えてしまう。
召喚スキル好きだから4番の岩巨人メインで戦わせようとしても鈍重なうえに火力もさほど高くないからcalibanのセンティエント以上に戦力にならんのよなぁ。いっそでかい1体じゃなく小さい4体にして小回りが利く増強とか実装してくれないだろうか
倒されるたびに小さく分裂していく増強(Inarosの砂嵐の敵みたいな)
いっそコンクレーブ増強みたいな岩纏っただけじゃなくてでかい岩男に変身してほしい。操作はネクロメカの流用で
祭壇防衛のボス殴れない...近くに沸いてきたアコライトは一撃で死んでった...
殴る前に敵が死ぬだなんて贅沢な悩みと名前だね!今日からお前の名前はASHだよ!
マジかよ木主最低だな
(^)<許されたッシュ…
貫通距離いっぱい盛れるようになったし2番でトーチカごっこして遊ぼうおもったら予想を遥かに下回る耐久力と反射のしょぼさとサイズでやりたかった事全然出来なかった…
岩の壁を召喚(耐久値はサランラップ)
おそらくEXCALIBUR1番の修正に合わせてと思いますが、1番中シールドも無敵になっていますので、Landslideの項目を修正しました。
前々から気になってたけど今回のリサージェンスでようやく入手できました 思ってた通り何から何まで自分の好みど真ん中のフレームでむっちゃ楽しいです!!もっと何かを殴りたい!!
今手持ちに無いならNIGHTWAVEの報酬で Ceramic Dagger を抑えておくと色々捗りますよ。
ATLAS使うときのために抑えておりました 仰る通り素晴らしく捗っております!!
Atlasをして「蹴り技がない、組み技がない、投げ技がない、極め技がない……以上の理由で不完全なフレーム」と揶揄された方! 今ならセールでZephyr Harrier Nobleモーションが40pで買える! 蹴り技ゲットだぜ!😘
アジャイルの武器待機モーションに蹴りなかったっけか
ミニオン強化オーラとアルケインカミサドで4番軸ビルドとかどうかな…たまには1番軸以外のビルドがやりたいラス…
元のゴーレムくんが貧弱過ぎるんですよ…。少しでも傾斜があるとパンチが当たらない、ラグドール化したら石化問わずパンチが当たらない。オーラでアッパーして装甲剥いで威力400%で組んで脆弱与えてもゆったりパンチ一発3,000弱。増強で一体にしたら20,000弱出るし、ラグドール化しても当たるけど、カミサド貯まりにくいし殲滅力はお察しです。鋼のお化けヘルスが問題、つまり非鋼ならやればできる子(上記のお膳立て必須)です!
言い出しっぺの法則というか、ただの結果報告というか、自分で鋼ルア耐久で上記お膳立て+3番による回復をしてみたけどやっぱダメだな…なんの戦果も‼︎ 得られませんでした‼︎
Rumbledの岩投げが疑似Exaltedだから3月のアプデでちょっと見直されたりしないかな
これとash4番のアビリティダメージ外のフィニッシャーダメージなんかも近接参照してるけど把握してない気がする
devstreamで疑似Exalted見直しの話の流れでAshちょっと変更する(詳細は次回)的なこと言ってたからAshは把握してるんじゃないかな……?
1番で殴れない敵は武器で倒すしかないのか...
ここにガルダ移植があるじゃろ?
近くに雑魚敵が、いない
1番のクリ率が35%に上がるのは嬉しいけどRivenやincarnonボーナスが乗らなくなるのは悲しいな
近接禁止されてもヘナチョコパンチにならなくなるのは良いと思うがね
パンチがインフル載せるだけでお膳立てとかなしで深淵レベルでも一瞬で溶かせるお手軽バカアビになった…嬉しいような悲しいような…
岩投げ0ダメージになってる・・終わった・・
アプデ前はコンボ時間が短かったがゆえに許された範囲拡張が、アビ武器アプデでぶっ壊れたな……範囲MOD詰めばインフルなしで20Mの爆風が……
atlas気持ち良すぎてアホになってしまう。もっと殴らせろ
空気フレームだったのにいきなりこれですわ!ガハハ!
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CeramicDaggerの登場で進化の袋小路に入った感ある。黄色クリ出すのに腐心してた頃に戻りたいとは思わないけど、ファッション用途以外で他の選択が色褪せて見えるようになってしまった
ヘルスと装甲が硬くて転倒無効、2・4番で防衛もできるInarosみたいに使ってたけど、QORVEXの登場で完全に耐久フレームとしての立場奪われてるのがねー。壁とゴーレムに装甲とは別のダメ軽減50%くらいつけてくだしあ
というか壁は無敵にしちゃっても良いと思うのよね。再使用で瓦解、瓦礫獲得させてくれ…連打してパッシブ増強発動させてほしい
プライム設計図ってもう入手不可なんですか?
復刻待つかプラチナで他人から購入ですね。無課金でもプラチナはトレードで稼げるので調べてみるといいです。
ふと思ったけど前は4番コンクレ増強の石投げにArcaTitronのバフが範囲増加だけ乗ってたけど、威力増加が基礎ダメ加算になった影響でこっちの威力も上がるようになってたりしないかな
Landslideの近接MODについて、解説ではコンボ時間延長MODは乗らないって書いてるのに影響するMODにはコンボ時間延長が影響するって書いてるけど、どっちなの? コンボ時間延長MODは効果が適用されるの?
>> 553>> 1736
ご丁寧に申し訳ない、過去コメントさかのぼればよかったですね
この手のことは聞いてくる人が多すぎたので軽く編集しました。少し文が長くなりましたが、何のコンボなのかを明記。
瓦礫の追加装甲値はmod適用後の最終値へ加算ですか?
はい
瓦礫の取得と維持がもう少し楽になってくれないかな。4番の性能(威力/ヘルス/装甲値)に比例して突き詰めたら1回で瓦礫1,000くらい落としてくれてもいいと思うな!
ゆうて3番して1番で敵集団粉微塵にしたら一瞬で規定値までいかん?1番増強型の場合は知らんが!
見た目ゴツいのにいちいち岩集めないと素の装甲だとVALKYR嬢や錬金術師、元DAXにすら劣る硬さなの納得いかねえ… 流石にコンクリートマンの方が硬いのは分かるけど、VALKYR嬢や錬金術師とかは同じシールド持ちでそこまで硬いのは一体どんな皮膚してんだよと思う
殴ってる間は実質revenantだぞ。
1番の火力に惚れて使ってたけど殴れない敵がたびたび出てくるからメンタルがモニョモニョする。
1番でターゲット出来ない相手には衝撃波を当てて無理矢理ダメージを与えているのですが、現状移植Garuda以外に敵を無敵化&1番でターゲット化の方法ってありますか?
1番の3発目が石化してる敵も吹き飛ばすんだけどこんなんだったっけ?使用率低いから曖昧だけど以前はその場で殴り続けられたと思うんだが。倒しきれないと遠くに飛んでくしダウンしてる相手はターゲット出来ないし石化してると起き上がらなくて困るんだが。3殴り以内でKOしないとダメなの…?
前は吹き飛ばなかったね。ラグドール中に石化すると殴れなくなるのは前から。つらすぎる。。。
1体を3発までしか殴れないということは実はATLASではなくATLASHだった可能性が…?
まだ治ってなくて辛い
VORUNA移植ビルドがあると思っておすすめフレームビルド見に行ったら無かった...Equilibriumで無限に殴れるのにやっぱatlas人気ないのかな...
岩巨人お散歩させてる姿は結構見かけるイメージ 後はKhoraを持ってないか使わないかでインデックスのゴールにいけず岩置いてる京都ラスとか 個人的には移植ドスコイを本体よりよく見るとか言われてる大食いのアイツとか、リワーク予定のセンティエント製なアイツのがみかけないかな…
置いてるの家の角じゃなくて玄関じゃねえか!
人気はさておきIncarnon&エクスポージャーにGrendel移植とパッシブ増強あればアコライトでも即死するのでそもそも無限に殴る程固い敵がいない ネクロメカとかはそれなりにかかるけどどうせパッシブ増強でノーコストで殴れるので.....
いっぱい殴りたいから威力下げようかな
PROTEA移植でいい感がある
VORUNA移植って1番キルで発動してる?
1番アビで敵が綺麗に吹き飛ぶ様が、未だにちょっとした漫画風な表現に見えてしまう。
召喚スキル好きだから4番の岩巨人メインで戦わせようとしても鈍重なうえに火力もさほど高くないからcalibanのセンティエント以上に戦力にならんのよなぁ。いっそでかい1体じゃなく小さい4体にして小回りが利く増強とか実装してくれないだろうか
倒されるたびに小さく分裂していく増強(Inarosの砂嵐の敵みたいな)
いっそコンクレーブ増強みたいな岩纏っただけじゃなくてでかい岩男に変身してほしい。操作はネクロメカの流用で
祭壇防衛のボス殴れない...近くに沸いてきたアコライトは一撃で死んでった...
殴る前に敵が死ぬだなんて贅沢な悩みと名前だね!今日からお前の名前はASHだよ!
マジかよ木主最低だな
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貫通距離いっぱい盛れるようになったし2番でトーチカごっこして遊ぼうおもったら予想を遥かに下回る耐久力と反射のしょぼさとサイズでやりたかった事全然出来なかった…
岩の壁を召喚(耐久値はサランラップ)
おそらくEXCALIBUR1番の修正に合わせてと思いますが、1番中シールドも無敵になっていますので、Landslideの項目を修正しました。
前々から気になってたけど今回のリサージェンスでようやく入手できました 思ってた通り何から何まで自分の好みど真ん中のフレームでむっちゃ楽しいです!!もっと何かを殴りたい!!
今手持ちに無いならNIGHTWAVEの報酬で Ceramic Dagger を抑えておくと色々捗りますよ。
ATLAS使うときのために抑えておりました 仰る通り素晴らしく捗っております!!
Atlasをして「蹴り技がない、組み技がない、投げ技がない、極め技がない……以上の理由で不完全なフレーム」と揶揄された方! 今ならセールでZephyr Harrier Nobleモーションが40pで買える! 蹴り技ゲットだぜ!😘
アジャイルの武器待機モーションに蹴りなかったっけか
ミニオン強化オーラとアルケインカミサドで4番軸ビルドとかどうかな…たまには1番軸以外のビルドがやりたいラス…
元のゴーレムくんが貧弱過ぎるんですよ…。少しでも傾斜があるとパンチが当たらない、ラグドール化したら石化問わずパンチが当たらない。オーラでアッパーして装甲剥いで威力400%で組んで脆弱与えてもゆったりパンチ一発3,000弱。増強で一体にしたら20,000弱出るし、ラグドール化しても当たるけど、カミサド貯まりにくいし殲滅力はお察しです。鋼のお化けヘルスが問題、つまり非鋼ならやればできる子(上記のお膳立て必須)です!
言い出しっぺの法則というか、ただの結果報告というか、自分で鋼ルア耐久で上記お膳立て+3番による回復をしてみたけどやっぱダメだな…なんの戦果も‼︎ 得られませんでした‼︎
Rumbledの岩投げが疑似Exaltedだから3月のアプデでちょっと見直されたりしないかな
これとash4番のアビリティダメージ外のフィニッシャーダメージなんかも近接参照してるけど把握してない気がする
devstreamで疑似Exalted見直しの話の流れでAshちょっと変更する(詳細は次回)的なこと言ってたからAshは把握してるんじゃないかな……?
1番で殴れない敵は武器で倒すしかないのか...
ここにガルダ移植があるじゃろ?
近くに雑魚敵が、いない
1番のクリ率が35%に上がるのは嬉しいけどRivenやincarnonボーナスが乗らなくなるのは悲しいな
近接禁止されてもヘナチョコパンチにならなくなるのは良いと思うがね
パンチがインフル載せるだけでお膳立てとかなしで深淵レベルでも一瞬で溶かせるお手軽バカアビになった…嬉しいような悲しいような…
岩投げ0ダメージになってる・・終わった・・
アプデ前はコンボ時間が短かったがゆえに許された範囲拡張が、アビ武器アプデでぶっ壊れたな……範囲MOD詰めばインフルなしで20Mの爆風が……
atlas気持ち良すぎてアホになってしまう。もっと殴らせろ
空気フレームだったのにいきなりこれですわ!ガハハ!