ステルスダメージボーナスの話ですよね?Silence関係なしに透明化中は全ての近接攻撃にダメージボーナスが乗ります、NARAMON透明が強すぎる所以ですね、ステルスダメージボーナスが初段のみだったのは計算式が変わる以前の話だったと思います。
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ステルスダメージボーナスの話ですよね?Silence関係なしに透明化中は全ての近接攻撃にダメージボーナスが乗ります、NARAMON透明が強すぎる所以ですね、ステルスダメージボーナスが初段のみだったのは計算式が変わる以前の話だったと思います。
本当だ、なんかいつの間にかSilence無しでもステルスダメージボーナスが出るようになってる...しばらく透明化中に近接を使ってなかったばっかりに変更に気づきませんでした。情報ありがとうございます。
Silenceは知らないけど、透明時の近接ステルスボーナスが初段のみじゃなくなったのは敵の認識の仕組みが変わった19.6.3からで、まだPC版以外は初段のみなんじゃないかと思うけどどうかな?ステルスダメージボーナスの式を書いたのは自分だけど、その頃は初段のみだった。