NARAMONと3番を組み合わせると全ての近接攻撃がステルスアタック扱いになるって既出ですかね?切断寄りで手数が多い近接持たせると凄まじい事になるんですが...
ステルスダメージボーナスの話ですよね?Silence関係なしに透明化中は全ての近接攻撃にダメージボーナスが乗ります、NARAMON透明が強すぎる所以ですね、ステルスダメージボーナスが初段のみだったのは計算式が変わる以前の話だったと思います。
本当だ、なんかいつの間にかSilence無しでもステルスダメージボーナスが出るようになってる...しばらく透明化中に近接を使ってなかったばっかりに変更に気づきませんでした。情報ありがとうございます。
Silenceは知らないけど、透明時の近接ステルスボーナスが初段のみじゃなくなったのは敵の認識の仕組みが変わった19.6.3からで、まだPC版以外は初段のみなんじゃないかと思うけどどうかな?ステルスダメージボーナスの式を書いたのは自分だけど、その頃は初段のみだった。
別にNaramonで透明化しなくても3番増強中はステルスアタックみたいな扱いになりますよ
それはステルスアタック(のダメージボーナス)ではなくてステルスアタック(フィニッシャーモーション)じゃない?もちろんダメージボーナスは乗るが
スラ格するとフィニッシャーが出なくて分かりやすいんですが、3番増強をつけると強制的にステルスボーナスが出るっぽいです。これはフィニッシャーではなく、アビリティ威力も乗らないようです。
これに限らずフィニッシャー待機状態になると近接ステルスダメージボーナス付くよ。で、ステルスボーナスには増強のダメージボーナスは乗らない。
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ステルスダメージボーナスの話ですよね?Silence関係なしに透明化中は全ての近接攻撃にダメージボーナスが乗ります、NARAMON透明が強すぎる所以ですね、ステルスダメージボーナスが初段のみだったのは計算式が変わる以前の話だったと思います。
本当だ、なんかいつの間にかSilence無しでもステルスダメージボーナスが出るようになってる...しばらく透明化中に近接を使ってなかったばっかりに変更に気づきませんでした。情報ありがとうございます。
Silenceは知らないけど、透明時の近接ステルスボーナスが初段のみじゃなくなったのは敵の認識の仕組みが変わった19.6.3からで、まだPC版以外は初段のみなんじゃないかと思うけどどうかな?ステルスダメージボーナスの式を書いたのは自分だけど、その頃は初段のみだった。
別にNaramonで透明化しなくても3番増強中はステルスアタックみたいな扱いになりますよ
それはステルスアタック(のダメージボーナス)ではなくてステルスアタック(フィニッシャーモーション)じゃない?もちろんダメージボーナスは乗るが
スラ格するとフィニッシャーが出なくて分かりやすいんですが、3番増強をつけると強制的にステルスボーナスが出るっぽいです。これはフィニッシャーではなく、アビリティ威力も乗らないようです。
これに限らずフィニッシャー待機状態になると近接ステルスダメージボーナス付くよ。で、ステルスボーナスには増強のダメージボーナスは乗らない。