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BANSHEE / 574

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574
名前なし 2017/07/18 (火) 22:46:41 39d00@7b965 >> 572

2・3の時間はプライム出たときに利便性のために統一されたで(誰か直して)

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  • 576
    名前なし 2017/07/19 (水) 12:50:15 d9d65@c705c >> 574

    えっ!そうなんですか!どっちかが時短で延長されるバランス3番みたいな仕様になったんですかね…。試してきます!

  • 577
    名前なし 2017/07/20 (木) 12:31:31 d9d65@c705c >> 574

    ゲーム内で、2番3番の時間が一致してることを確認しました。……違うんです、2番は時間を伸ばさないと使えないのに3番は再使用不可だから時短にしないといけないっていう噛み合わなさのことを言っていました。言葉足らずですみませんorz

  • 578
    名前なし 2017/07/20 (木) 19:46:38 39d00@7b965 >> 574

    2・3番は同伴して効果時間中継続させられるから区分けする意味ないぞ・・・敵がオジギする効果を引き出したい、って話なら範囲内に侵入するたびに発生するから延長した3番で飛び回ればいいのだ

  • 579
    名前なし 2017/07/21 (金) 11:19:01 d9d65@c705c >> 574

    まああっちゃこっちゃ飛び回るのがいいんでしょうね…いっこ上の枝でも書きましたが、敵を求めて縦横無尽に飛び回るというのがあまり好きではない(し、野良でやられても後ろから味方に敵をけしかけられる形になりがちなので嫌)ので、向いてないかなあと思いました。また蔵に入れておきます…