名前なし
2026/07/16 (木) 23:24:58
a5b01@a4d0c
ナーフじゃなくてアルキメデアにHildrynメタのデバフを増やす線を考える。シールドを消耗した後2秒間シールド回復が無効、空中で受けるダメージが100%増加、空中で与えるダメージ75%減少…だめだ…巻き添えを食らうフレームが多すぎる…今度はValkyrの使用率が爆増するだけだ
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今でもシールド無効なんていうデバフがある(ただなんでか知らないけどゲームから消されてるんじゃないかってくらい選ばれない)からそれ選ばれる確率を上げてエネルギー75%OFFを減らせば明確に減ると思うよ
アビリティに関するデバフじゃなくて、防御面でのデバフのほうがアビリティでカバーするって発想も生まれるからいいよね。
正直シールドが消えることよりも、アビリティが満足に使えないことのほうがキツイ。
シールドリチャージ遅延500%はパーソナルモディファイアであるけどHildrynはシールド回復手段があるからむしろ強い方では。ナイトメアだとシールド無しあるけどあれは他のフレームにも厳しすぎるからな……
シンプルに、Hildrynに限らず全フレームそれぞれでそのフレーム個性にとって特に不利なデバフ1を必ず付与しなければならないとかはどうだろうか。その代わり選択デバフは最大2つに&アルキメデア自体の難易度を少々下方修正にしてゲームバランスを取るとかね。個人的な意見としては全フレームの使用率バランスが取れるのがベターかなって思うのでHildrynだけ大幅ナーフというのも何か違う気はするかも。
ナーフだけ表に小出しにしてご機嫌伺いをするから嫌われるんだよ。なにか一方を下げたいならどれか一方を引き換えに上げないと、アルキとか関係なく純粋にHildrynが好きな人だけが損する