今でもシールド無効なんていうデバフがある(ただなんでか知らないけどゲームから消されてるんじゃないかってくらい選ばれない)からそれ選ばれる確率を上げてエネルギー75%OFFを減らせば明確に減ると思うよ
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今でもシールド無効なんていうデバフがある(ただなんでか知らないけどゲームから消されてるんじゃないかってくらい選ばれない)からそれ選ばれる確率を上げてエネルギー75%OFFを減らせば明確に減ると思うよ
アビリティに関するデバフじゃなくて、防御面でのデバフのほうがアビリティでカバーするって発想も生まれるからいいよね。
正直シールドが消えることよりも、アビリティが満足に使えないことのほうがキツイ。