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KOMOREX / 227

227
名前なし 2026/06/25 (木) 00:17:38 b0973@2d8ce

上手いことしたらプライマリコンプレッションで遊べそうな気配は感じるんだけどなー

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  • 228
    名前なし 2026/06/29 (月) 17:34:15 1c7da@4aaed >> 227

    ズーム2段階目だとどれくらいのバフになるんだろうか。コンプレッションの最適解に近いものを感じるのはたしかなんだけど

  • 229
    名前なし 2026/06/29 (月) 18:06:08 b2660@01d07 >> 227

    英wikiに情報のってないか見てきた。どうもKomorexはプライマリコンプレッションの効果が一切乗らないみたいだ

    230
    名前なし 2026/06/29 (月) 18:46:33 1c7da@4aaed >> 229

    マジか…え?マジか…バグだと言ってよDE

    231
    名前なし 2026/06/30 (火) 01:50:54 修正 e605d@a4c8d >> 229

    そもそもKOREの爆発範囲ってmodで変えられたかどうかも怪しくない?

    232
    名前なし 2026/06/30 (火) 09:06:07 44432@df2a1 >> 229

    作りかけなのかうまく動作しないのがそこそこありますね

    233
    名前なし 2026/07/05 (日) 20:19:53 08fff@c321a >> 229

    シミュで試したら弾薬効率の方だけはのってるぽい。バグだろうね

    234
    名前なし 2026/07/06 (月) 04:07:24 修正 bf351@381a9 >> 229

    ズーム二段階目で範囲縮小とダメージボーナスの影響が無いってことだよね? ambassadorは範囲縮小と弾薬効率の影響が無いのにダメージボーナスだけ受けてたから武器毎に適用が違うどころかダメージと範囲と効率個別に判定が違うってことかな アタックインデックスが多いと挙動が不安定になるのは前からだけどここに極まれり