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WISP / 1872

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1872
名前なし 2025/04/21 (月) 23:04:49 8b85e@f1794

深淵アルキメデアに来たから久々に使ってみるとして、此処の意見としてはショックモートはあまり運用しない方がいいのかな…?

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  • 1873
    名前なし 2025/04/22 (火) 01:33:51 3df19@da844 >> 1872

    深淵だと多分耐久と錬金術で出される以外だとあんまりかも。CCで何とかしてくミッションやそもそも電気付与したとこで妨害にすらならんものもあるので…ただただ耐えること目標の深淵ミラー防衛とかだとちょっと楽できるかも

  • 1874
    名前なし 2025/04/22 (火) 01:42:35 e472c@f4fff >> 1872

    意味もなく超広範囲を敷いて、ほとんど動かない。とかしない限りは大丈夫やと思うで。ショックモートで得た利点でしっかり働いてくれる限りは何も言わん。

  • 1875
    名前なし 2025/04/22 (火) 07:28:50 18c26@3a1aa >> 1872

    弱点ヒットやりやすくなるから欲しい派

  • 1876
    名前なし 2025/04/22 (火) 08:29:33 91a27@8e05f >> 1872

    Narrow Minded でショックモート効果範囲10m以下にすれば邪魔にならんよ効果時間も伸びるし、ただ3番は死ぬ

  • 1877
    名前なし 2025/04/22 (火) 09:50:45 fdaa6@a6e4d >> 1872

    ショックモートが無いと失敗するってなら使ったほうが良いが使わなくても失敗しないのであれば無いほうが良い

  • 1878
    名前なし 2025/04/25 (金) 14:21:13 9edd8@a3d2f >> 1872

    ショックモートに限らずだけど、低難易度ミッションで進行が遅れるようなアビリティの運用をするのはやめてほしいけど、深淵レベルなら少なくともショックモートは邪魔にはならないと思うしね

  • 1879
    名前なし 2025/04/25 (金) 14:31:26 5cdf7@e4cad >> 1872

    アリだと思う。ランダム選出だから耐久に不安のある装備で来る人もいるだろうし。周回するようなものじゃなくて一回できっちりクリアしたいから多少遅くなっても安全の方が大事。強いチームだと思ったらその時点で使うのやめればいいだけ。

  • 1881
    名前なし 2025/04/25 (金) 19:01:00 674d1@9be33 >> 1872

    深淵は敵全滅しないと進まないミッションとか無いから平気だと思うよ。耐久で寄生タワー選ばれた時だけ注意かな。

  • 1894
    木主 2025/06/27 (金) 19:16:24 修正 8b85e@f1794 >> 1872

    今更ですが防衛とかだと進行が遅れるので控えた方がいいという感じですかね…ありがとうございます