分裂
レリック集めで久しぶりにルア分裂やったらただの平地みたいなところやコンジットの目の前でもデモリッシャーが引っかかって止まる事が頻繁にあって困った。前からこんな感じだっけな
もしかして翠アルコンのおかげで武器だけで装甲全剥がしして潰せるようになった...?
うん。おかげでArgonak、SI近接、装甲剥がしアビ、切断武器から解放されて構成がかなり自由になった。腐食冷気primer持ったり、腐食火炎のprimer無しオールインワン構成だったり
こっちからデモリスト来るよ!って矢印が表示されてるって話聞いたんだけど、マジ? 確かめに何度かゲーム入ってスクショも取ってチェックしてるけど全然わからないんだけど、ワザップ?
一定以上近づいていてデモリストがいる方向を向いていない時、画面端あたりに小さな赤い矢印が出る。見ている方向にいる時は表示されないので、真上か真下を向くと確認しやすい。本当に小さいので目を凝らさないと見えないかも。
矢印っていうかvの字に近いかも。紫矢印の先にある赤いやつ
なんで重要な情報をこんなゴミみたいな小ささの矢印にしてしまうのか
マジ=ホント=ソレナ
研究所分裂のArmatusだけどデモリシャーネクロメカがアビリティ大通しでアビリティ剥がしも使って来ないから激弱なのはいいけど マップタイルの接続が最悪で浸食された部屋にコンジット置かれると道中にL字型のデカい廊下使われたりしてやってらんない キー(ドケット)確定沸きは新敵だけなのもテンポ悪い
装甲剥がし耐性はそのまんまっぽいからアレはアレで面倒な雰囲気も
キー確定で落とすのは新敵だけと言ったけど新敵が持ってるキーは新敵が沸いた時に刺さっていなかったキーらしい 新敵沸いた時に既に持っていたキーを使用してから新敵倒すと他にコンジット残っているのに何も落とさない時がある 根本的に勘違いしてたっぽい GRUZZLING沸いた時にloidがコンジット云々言うから確定でキー持ってるのかと思った やっぱloidとか日本語のアプデノートに確定って書いてあるけど落とさない時あるわね
600m以上先にポツンと1つコンジット置かれる場合があるのアホすぎんか…
砂地タイル許せねえよ
研究所の分裂でローテ報酬が消失する事あるね。Danteの設計図×2が出てホクホクしてたのに…
情報出るまで解らんけどロストしてるんじゃなくて錬金術でもあった本来の報酬と違うものが入手品表示されるバグが起こってたのかもしれない
おっしゃるとおり入手した覚えのない武器設計図が手元にあったのでそういうことでした!
既知の不具合に追加されたが調査中の段階だから治るのは結構かかるのかもしれない
研究所分裂のデモリッシャーは4人分隊で行くとHP半分くらいから糞固いな。DPS制限のかけ方ミスってるきがしなくもない。ソロでいくと超ヌルゲー。あとクライアント側だと背中の弱点の当たり判定消える時があってちょっとストレス。
探す手間がないだけでだいぶテンポ良くて楽しい これならクソ広ハズレタイル引いてリセットする必要もなさそう
地上のエントラティ一家も知らないような機密が借金代わりに安く買いたたかれてるように見えるんですけど調停者さんそれでいいんですかね
Loid達の話聞いてたらもう大人しく一家に洗いざらい教えて話し通した方がいいんじゃないかって思うことがちょくちょくある
でもVOIDパワーで一家の感染除去治療しようとしてササヤキがネクロリスクに溢れる事故起きる可能性考えるとねぇ
野良でやった時ひとりでコンジットにキーさしちゃってデモリッシャーに破壊されたのは今でも覚えてる
ガンガン起動していきな
グラズリング硬すぎないか やたら速いし2mくらいの中空飛んでるから近接当たらんしで分身直後にMiterがうまいこと反射するようお祈りするしか無いのつらいよ
何故miterなのか知らんけど勢力積んでない放射多めmesa4番でスムーズに狩れてるよ
ネットセルのせいでヘルス受けできるフレームにこだわってたわ 盲点 Miterなのは分身同士で反射してくれた時に速殺できたからよ
たしかにかたい。dual toxocystだと結構早く倒せたよ。
硬いかどうかはわからないけど、増強オキュコーとかXorisでサクッと倒せてるからクソ蛇とか三角お手々よりはマシじゃないかなって思うわ
ヘルスが高すぎる蛇はともかく逆ピラミッドのほうは腕2本壊すとMercy可能になったからもうだいぶ楽じゃない?
蛇はヘルス削られたし各種アビも有効になったはず。グラズリングは逃げるの速いから低弾速武器とか近接だと攻撃当てるのが厳しいのかも
新素材のVessel Capillariesの最大入手個数を1個少なく設定してたらしい さっきのHOTFIX 35.5.2で直ったとさ まぁいいけどね
いうて鋼ではフレーム×2と武器諸々ぐらいの分は体感すぐに揃ってたもんね。
実装後一日のみのルーズだし何より現物入手の比重が大きいから影響は軽微だと思う 購入に必要なVessel Capillaries dante本体270個 onosBP360個 ruvoxBP180個
枝主の通りアプデ後がっつり鋼で回して武器2つとdante2体分一通り揃えられた。ミラ防結耐と違って時間にもローテにも縛られない分裂で実装してくれたことに感謝だわ
新分裂、なんかキーのドロップ渋く感じるんだけどハイドロ増強4番とかコーラ4番あると落ちやすくなるんだろうか?
自分もそう思う。デモリッシャーの位置が最初からわかるのはいいんだけど、鍵の渋さとマップの広さのせいでテンポがすごく悪く感じる。
普通の分裂はメンバーがまともだと90~110秒で1ラウンド終わることもめずらしくないので、4分近くかかる新分裂はかなりドロップ低いはず
研究所にコンジットあるってことはAladの発明じゃなくてパクリだったのか… まああいつはそういうことする
似た機能を持つ装置なだけかもしれないけど、当時のAladくん相当切羽詰まってたしコンジット自体が主要な発明っていうよりはアマルガム研究のための餌って側面が強いからパクリでもまぁ仕方ないかも、いややっぱ他勢力に売り付けてるあたりダメかも
こっちのは研究所間物資輸送・保管システムで、Aladのは対テンノ用金庫だからたぶん知られてなかった車輪の再発明の類
ややっこしいのが、平行世界と時間移動で時系列を無視できる関係上パクったとしてどっちがパクったのか不明なんだよな、aladくんがパクられた側だったり正規ルートで金はらって技術買われてても矛盾はしないという
大金で技術移転したのに過去に遡って踏み倒される、いつも不憫なAlad(ただし9割方自業自得)
ドケット差した瞬間に防衛成功して変な笑いが出たんだけど何かのバグかな? まあ楽とはいえ味気ないダス…
鍵ぶっ刺した瞬間赤マーカー出たから行ってみたらデモリッシャーだったんだけどいつ頃からこんなわかりやすくなったのかしら
Update 35.5: Dante Unbound
ちゃんとこのページの変更履歴に書いてあるやで
お2人ともありがとう。履歴完全に見落としてたわね…
木製リワークで分裂追加されてからやってるのにミッション強制失敗タイマーのことを知らず、サンクタム分裂で3個開けてドロップボーナス残したまま適当に散策して遊ぼうとしたら、いつの間にかタイマーが進んでて 「あーあ コンジットが全部破壊されてしまいました テンノのせいです あーあ」 になっては???????
ファーミングみたいなことをしようとした俺も悪いんだけど、借金取りGranum老とレベリアンおじさんの愉快な掛け合いなんか警告だと思わんよ… せめてRJの時みたいに ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ >>壊滅の危機が差し迫る<< ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧(^) ぐらいやってくれ…ッシュ
まあ、ね?僕らあくまで友誼にもとづいて力を貸してるだけだしぃ… 失敗しても壊滅するのはつぶつぶおじさんの方だしぃ… こっちは体張ってんのに楽しくレスバなさってねぇ 友誼って何だろなぁ…?
双方にとって重要な情報を隠匿する事で抹殺を思い留まってもらう事?
Granum老がジェイドだとなんというかOrokin時代のOrdisを交えた皮肉トークしてるのに対レべリアンだとデッドロックで面倒見切れんと言ったVoid狂なNefおじさんと似たような行動取るのNefもGranumも結局コーパスなんだなって感じられて好きだけどなんで担保にエントラティ家の機密情報引き出すんや!!!!レべリアンくんRoidの友人なの?
レベリアンとGranumの契約に関してはレベリアンに言わせると自棄になってだか何だかだけど、Granumに言わせるとちゃんと商売すれば返しうる程度の内容だったらしいから、返済不能な状態で借金を雪だるま式に増やし続けさせてるNefとはちょっと違うはず(返済に困ったのはあくまでレベリアンの自爆)まあ返済されれば金が増えるし・ちゃんと返済できなかったらフレームについてのデータとかを得られる、でどう転んでも利益に繋がる様にはしてたんだけどもLoidとのツテで雑多なAlbrecht由来の物品とかいうVoid関係のおいしい情報とかが出てきそうなのを出してくれたからラッキー、ってなってる(なお重要そうな情報や実務班が何者かについては隠されている模様)
アルケインバラマキきたからparadox実装直後から初の冬眠明けでレべリアンから「自棄になってGranumの闇金に手を出した…助けて♡」ってメール来てたからてっきりGranumも所詮コーパスか…と思い込んでた。正直Granum爺ジェイドの例を見るとMOTTAINAI精神の極致みたいなとこあるから若干レべリアンに疑念もってたけどやっぱレべリアンダメじゃねえか!!!
元々Granum自身が農民の出だったかで真っ当な努力で利益を掴み取るべき、って考え方でアコギな闇商売をする現コーパスを厭う一面もあるから、自分が商売をする分には適正な相場の範囲を外すことは無いんじゃないかな… コーパスと同じなのは、その得られる利益を最大化できるチャンスがあるのなら逃さず貪欲に求めようとする所であって、手段の綺麗・汚いは別というか
内容さえ合致すればビジネスとして共闘展開もしてもらえそうなのよなGranum翁、だからOrdis用の戦闘外骨格作って
その気になれば(スタイルに合うかはともかく)ネクロメカにパイルダーオンしてもらえば戦えるだろうし……
骨の獣だっけ?武勇伝が語られてたようだし普通に強そうだよね
ルアでコンジットの目の前で突っ立ってずっと自爆しない奴いて笑った このほうが邪魔できるってもう分かってんだな
体感でしかないけどマシニストはたどり着いても自爆しないことが多い印象。あいつ教化足りてないんじゃないのか
近接距離で声掛けてやったら勇気出すことあったような
「シニタクナイ…シニタクナイヨ…」
何か感染体のデモリッシャーやたらとタフネスになってない?
タフという言葉は感染体のデモリッシャーのためにある
なにっ。でも怒らないでくださいね、撃破目標の敵だけ倒せばクリアなのに、そいつがタフじゃなかったら分裂ミッションがバカみたいじゃないですか。みんなでデモリッシャーを殴るから尊いんだ。絆が深まるんだ。
ジャガーノートデモリッシャーがやばい
オレンジの発光してる部分に攻撃しないと状態異常を受けない しかも装甲を削っても体力が異常に多く、感染状態異常は弱点通しても効かない。 超レートで大ダメージ与える手段がないなら冷気で足止めして地道に削るしかないかな…
楽に倒せると感じたのは、furis、dual toxocyst、sampotes、arca titron(インフルエンス)、LEXですかね。一番楽なのはfurisだったかな。2,3体雑魚倒して、ロックダウンからfurisブシャーというテンプレ戦法で秒殺できる。sampotesはガードキャンセルヘビスラ連打さえできればすごい楽だけど、できない人もいるだろうからおすすめはしづらいかな。
↑アドバイスありがとう。他にメレーデュプリケートビルドも試してみたら、挙げられた方法には流石に劣るけどこれも良い感じだった。
シミュの普通のジャガだとウナイル装甲剥ぎクレルボ移植スラムウーコンで190万とか入ったけど(多分衝撃波が腹に当たってる)デモリッシャーの方はわからんわ。デモジャガと戦う人は参考までに。
タフだなーと思って数値見たら全然ダメが入ってなかったから何かで減衰喰らってる?っぽい。ただ毎回じゃなくて普通に死ぬときもある。あとこれ起きるとジャガノもだけどチャージャーもやばい。
デモリッシャー全般がDPSに応じての特殊なダメージ耐性を持ってるはず(ネクロメカ系のデモリッシャーはまたちょっと違う挙動してそうだけどネクロメカ系自体が特殊なダメージ耐性を持ってるっぽい)
最適解出た。スラムウーコンです。強いハンマーなら餅つきしてれば余裕で倒せます。うちのZawハンマーならコンボ3倍なのでクレルボ移植で下駄履かせれば3発か4発くらいで倒せます。
左様。後は1番のスペクター猿にインカーノン武器やらepitaphなんか持たせてサポートさせれば更によいぞよいぞ。
キーがボロボロ落ちててもスルーしてずっと敵倒し続けてる状況がよくあるんだけど何か暗黙のルールとかあるんです?
わざとなら倒せる人が拾って(それに自分もついていく)ってことだと思うよ そうでなければ雑魚と戯れたいだけだと思う
「サンクタム・アナトミカ依頼の分裂で短時間に複数のキーを使用する条件が付いてる」辺りなら依頼の都合上というのもありうるかと
見るからに火力足りてない人がキー刺さないでひたすら雑魚倒し続けてるのはちょいちょい見るからそういう人が複数人揃うと誰もキー差さないとかになるんじゃないかな。逆に倒せる同士だと1時間位してからいつ帰るの?ってチャット始まるとかも割と良くある。
シミュラクラでネクロロイドデモリッシャー出して状態異常効くか調べようと思ったら出てこないのね…
分裂のデモリッシャーについて質問です。デモリッシャーはスタック上限はありませんが、レベルスケーリングでレベルが上がるとdotダメージに対してダメージ耐性というか、dotダメが入りづらくなるというのを聞いたのですが、本当ですか??なので、照射武器や状態異常に寄せた近接で火炎dotとかをいくら積み上げても最終的には有効打にならなくなって、クリティカル関連を積み上げた武器の方が分裂には向いていると言われたんですが、そうなんでしょうか??
ダメージ耐性はレベルスケーリングしないけど概ね合ってる。デモリッシャーのダメージ耐性は全被ダメ20%軽減とDPS制限(最大90%軽減)の二つ。状態異常DoTには20%軽減が二重に掛かって36%軽減になる。DPS制限の計算はクリなしの値で計算されるのでクリ性能が上がっても軽減率が上がる事はない。けど武器次第では炎DoTで鋼LvCapまで行けるよ。
ちょっと冬眠してたテンノだけどスラムナーフと聞いて分裂だるくなるのかな...と思ってたら全然余裕でよかった
大体これ行くと必ずと言っていいほど誰かしらEpitaph持ってきてるな…デモリッシャー+周りの雑魚集団対策として最適解な上にフレームを選ばないし、傍受Novaと同じく広まってきて、昔苦手だった人もやってみようかなと思えるぐらいにはミッションの敷居を超えやすくなってるのは実に良いことだ…
そもそもスラムなどなくても火力は過剰だったということなんだよな
分裂に関してはスラムナーフのマイナス分よりそのあとのダメージ軽減削除のプラス分のほうがデカいのでは
デモが同じ場所に2体湧いてほぼ同時に倒したら2体目の撃破判定が消えて?デモがいないのに防衛続行になった。デモいないけど時間切れ待てば成功になるだろうと思って念のためコンジット付近で待機してたら時間前にいきなり失敗になった。最後の1体だったから色々な間違えようはない…はず。珍しいバグだと思ったけど自分が何か勘違いしていたのだろうか。万が一自分の何らかの勘違いだとしても野良の味方がデモに向かってるはずなんだけどな。
クライアントだったら同期ズレですね。アトラスパンチとかアビ攻撃で倒すと起きやすい印象
今週のアルキでオペでキー拾ってフレーム戻ったのにオペ出し直したらキー持ったままだったんだけどバグ?仕様変更?
昔から任意のアイテムを拾った瞬間にオペ戻すとオペが拾った物を持ったまま虚空に消えるし再度オペを出すと拾った物を持ってるという怪しい挙動がある。拾った瞬間以外にオペ出し入れでその状況ならバグか仕様が変わったんじゃない
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もしかして翠アルコンのおかげで武器だけで装甲全剥がしして潰せるようになった...?
うん。おかげでArgonak、SI近接、装甲剥がしアビ、切断武器から解放されて構成がかなり自由になった。腐食冷気primer持ったり、腐食火炎のprimer無しオールインワン構成だったり
こっちからデモリスト来るよ!って矢印が表示されてるって話聞いたんだけど、マジ?
確かめに何度かゲーム入ってスクショも取ってチェックしてるけど全然わからないんだけど、ワザップ?
一定以上近づいていてデモリストがいる方向を向いていない時、画面端あたりに小さな赤い矢印が出る。見ている方向にいる時は表示されないので、真上か真下を向くと確認しやすい。本当に小さいので目を凝らさないと見えないかも。
矢印っていうかvの字に近いかも。紫矢印の先にある赤いやつ

なんで重要な情報をこんなゴミみたいな小ささの矢印にしてしまうのか
マジ=ホント=ソレナ
研究所分裂のArmatusだけどデモリシャーネクロメカがアビリティ大通しでアビリティ剥がしも使って来ないから激弱なのはいいけど マップタイルの接続が最悪で浸食された部屋にコンジット置かれると道中にL字型のデカい廊下使われたりしてやってらんない キー(ドケット)確定沸きは新敵だけなのもテンポ悪い
装甲剥がし耐性はそのまんまっぽいからアレはアレで面倒な雰囲気も
キー確定で落とすのは新敵だけと言ったけど新敵が持ってるキーは新敵が沸いた時に刺さっていなかったキーらしい 新敵沸いた時に既に持っていたキーを使用してから新敵倒すと他にコンジット残っているのに何も落とさない時がある
根本的に勘違いしてたっぽい GRUZZLING沸いた時にloidがコンジット云々言うから確定でキー持ってるのかと思ったやっぱloidとか日本語のアプデノートに確定って書いてあるけど落とさない時あるわね
600m以上先にポツンと1つコンジット置かれる場合があるのアホすぎんか…
砂地タイル許せねえよ
研究所の分裂でローテ報酬が消失する事あるね。Danteの設計図×2が出てホクホクしてたのに…
情報出るまで解らんけどロストしてるんじゃなくて錬金術でもあった本来の報酬と違うものが入手品表示されるバグが起こってたのかもしれない
おっしゃるとおり入手した覚えのない武器設計図が手元にあったのでそういうことでした!
既知の不具合に追加されたが調査中の段階だから治るのは結構かかるのかもしれない
研究所分裂のデモリッシャーは4人分隊で行くとHP半分くらいから糞固いな。DPS制限のかけ方ミスってるきがしなくもない。ソロでいくと超ヌルゲー。あとクライアント側だと背中の弱点の当たり判定消える時があってちょっとストレス。
探す手間がないだけでだいぶテンポ良くて楽しい これならクソ広ハズレタイル引いてリセットする必要もなさそう
地上のエントラティ一家も知らないような機密が借金代わりに安く買いたたかれてるように見えるんですけど調停者さんそれでいいんですかね
Loid達の話聞いてたらもう大人しく一家に洗いざらい教えて話し通した方がいいんじゃないかって思うことがちょくちょくある
でもVOIDパワーで一家の感染除去治療しようとしてササヤキがネクロリスクに溢れる事故起きる可能性考えるとねぇ
野良でやった時ひとりでコンジットにキーさしちゃってデモリッシャーに破壊されたのは今でも覚えてる
ガンガン起動していきな
グラズリング硬すぎないか やたら速いし2mくらいの中空飛んでるから近接当たらんしで分身直後にMiterがうまいこと反射するようお祈りするしか無いのつらいよ
何故miterなのか知らんけど勢力積んでない放射多めmesa4番でスムーズに狩れてるよ
ネットセルのせいでヘルス受けできるフレームにこだわってたわ 盲点 Miterなのは分身同士で反射してくれた時に速殺できたからよ
たしかにかたい。dual toxocystだと結構早く倒せたよ。
硬いかどうかはわからないけど、増強オキュコーとかXorisでサクッと倒せてるからクソ蛇とか三角お手々よりはマシじゃないかなって思うわ
ヘルスが高すぎる蛇はともかく逆ピラミッドのほうは腕2本壊すとMercy可能になったからもうだいぶ楽じゃない?
蛇はヘルス削られたし各種アビも有効になったはず。グラズリングは逃げるの速いから低弾速武器とか近接だと攻撃当てるのが厳しいのかも
新素材のVessel Capillariesの最大入手個数を1個少なく設定してたらしい さっきのHOTFIX 35.5.2で直ったとさ まぁいいけどね
いうて鋼ではフレーム×2と武器諸々ぐらいの分は体感すぐに揃ってたもんね。
実装後一日のみのルーズだし何より現物入手の比重が大きいから影響は軽微だと思う 購入に必要なVessel Capillaries dante本体270個 onosBP360個 ruvoxBP180個
枝主の通りアプデ後がっつり鋼で回して武器2つとdante2体分一通り揃えられた。ミラ防結耐と違って時間にもローテにも縛られない分裂で実装してくれたことに感謝だわ
新分裂、なんかキーのドロップ渋く感じるんだけどハイドロ増強4番とかコーラ4番あると落ちやすくなるんだろうか?
自分もそう思う。デモリッシャーの位置が最初からわかるのはいいんだけど、鍵の渋さとマップの広さのせいでテンポがすごく悪く感じる。
普通の分裂はメンバーがまともだと90~110秒で1ラウンド終わることもめずらしくないので、4分近くかかる新分裂はかなりドロップ低いはず
研究所にコンジットあるってことはAladの発明じゃなくてパクリだったのか…
まああいつはそういうことする
似た機能を持つ装置なだけかもしれないけど、当時のAladくん相当切羽詰まってたしコンジット自体が主要な発明っていうよりはアマルガム研究のための餌って側面が強いからパクリでもまぁ仕方ないかも、いややっぱ他勢力に売り付けてるあたりダメかも
こっちのは研究所間物資輸送・保管システムで、Aladのは対テンノ用金庫だからたぶん知られてなかった車輪の再発明の類
ややっこしいのが、平行世界と時間移動で時系列を無視できる関係上パクったとしてどっちがパクったのか不明なんだよな、aladくんがパクられた側だったり正規ルートで金はらって技術買われてても矛盾はしないという
大金で技術移転したのに過去に遡って踏み倒される、いつも不憫なAlad(ただし9割方自業自得)
ドケット差した瞬間に防衛成功して変な笑いが出たんだけど何かのバグかな?
まあ楽とはいえ味気ないダス…
鍵ぶっ刺した瞬間赤マーカー出たから行ってみたらデモリッシャーだったんだけどいつ頃からこんなわかりやすくなったのかしら
Update 35.5: Dante Unbound
ちゃんとこのページの変更履歴に書いてあるやで
お2人ともありがとう。履歴完全に見落としてたわね…
木製リワークで分裂追加されてからやってるのにミッション強制失敗タイマーのことを知らず、サンクタム分裂で3個開けてドロップボーナス残したまま適当に散策して遊ぼうとしたら、いつの間にかタイマーが進んでて
「あーあ コンジットが全部破壊されてしまいました テンノのせいです あーあ」
になっては???????
ファーミングみたいなことをしようとした俺も悪いんだけど、借金取りGranum老とレベリアンおじさんの愉快な掛け合いなんか警告だと思わんよ…
せめてRJの時みたいに
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
>>壊滅の危機が差し迫る<<
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ぐらいやってくれ…ッシュ
まあ、ね?僕らあくまで友誼にもとづいて力を貸してるだけだしぃ…
失敗しても壊滅するのはつぶつぶおじさんの方だしぃ…
こっちは体張ってんのに楽しくレスバなさってねぇ
友誼って何だろなぁ…?
双方にとって重要な情報を隠匿する事で抹殺を思い留まってもらう事?
Granum老がジェイドだとなんというかOrokin時代のOrdisを交えた皮肉トークしてるのに対レべリアンだとデッドロックで面倒見切れんと言ったVoid狂なNefおじさんと似たような行動取るのNefもGranumも結局コーパスなんだなって感じられて好きだけどなんで担保にエントラティ家の機密情報引き出すんや!!!!レべリアンくんRoidの友人なの?
レベリアンとGranumの契約に関してはレベリアンに言わせると自棄になってだか何だかだけど、Granumに言わせるとちゃんと商売すれば返しうる程度の内容だったらしいから、返済不能な状態で借金を雪だるま式に増やし続けさせてるNefとはちょっと違うはず(返済に困ったのはあくまでレベリアンの自爆)
まあ返済されれば金が増えるし・ちゃんと返済できなかったらフレームについてのデータとかを得られる、でどう転んでも利益に繋がる様にはしてたんだけどもLoidとのツテで雑多なAlbrecht由来の物品とかいうVoid関係のおいしい情報とかが出てきそうなのを出してくれたからラッキー、ってなってる(なお重要そうな情報や実務班が何者かについては隠されている模様)
アルケインバラマキきたからparadox実装直後から初の冬眠明けでレべリアンから「自棄になってGranumの闇金に手を出した…助けて♡」ってメール来てたからてっきりGranumも所詮コーパスか…と思い込んでた。正直Granum爺ジェイドの例を見るとMOTTAINAI精神の極致みたいなとこあるから若干レべリアンに疑念もってたけどやっぱレべリアンダメじゃねえか!!!
元々Granum自身が農民の出だったかで真っ当な努力で利益を掴み取るべき、って考え方でアコギな闇商売をする現コーパスを厭う一面もあるから、自分が商売をする分には適正な相場の範囲を外すことは無いんじゃないかな…
コーパスと同じなのは、その得られる利益を最大化できるチャンスがあるのなら逃さず貪欲に求めようとする所であって、手段の綺麗・汚いは別というか
内容さえ合致すればビジネスとして共闘展開もしてもらえそうなのよなGranum翁、だからOrdis用の戦闘外骨格作って
その気になれば(スタイルに合うかはともかく)ネクロメカにパイルダーオンしてもらえば戦えるだろうし……
骨の獣だっけ?武勇伝が語られてたようだし普通に強そうだよね
ルアでコンジットの目の前で突っ立ってずっと自爆しない奴いて笑った このほうが邪魔できるってもう分かってんだな
体感でしかないけどマシニストはたどり着いても自爆しないことが多い印象。あいつ教化足りてないんじゃないのか
近接距離で声掛けてやったら勇気出すことあったような
「シニタクナイ…シニタクナイヨ…」
何か感染体のデモリッシャーやたらとタフネスになってない?
タフという言葉は感染体のデモリッシャーのためにある
なにっ。でも怒らないでくださいね、撃破目標の敵だけ倒せばクリアなのに、そいつがタフじゃなかったら分裂ミッションがバカみたいじゃないですか。みんなでデモリッシャーを殴るから尊いんだ。絆が深まるんだ。
ジャガーノートデモリッシャーがやばい
オレンジの発光してる部分に攻撃しないと状態異常を受けない
しかも装甲を削っても体力が異常に多く、感染状態異常は弱点通しても効かない。
超レートで大ダメージ与える手段がないなら冷気で足止めして地道に削るしかないかな…
楽に倒せると感じたのは、furis、dual toxocyst、sampotes、arca titron(インフルエンス)、LEXですかね。一番楽なのはfurisだったかな。2,3体雑魚倒して、ロックダウンからfurisブシャーというテンプレ戦法で秒殺できる。sampotesはガードキャンセルヘビスラ連打さえできればすごい楽だけど、できない人もいるだろうからおすすめはしづらいかな。
↑アドバイスありがとう。他にメレーデュプリケートビルドも試してみたら、挙げられた方法には流石に劣るけどこれも良い感じだった。
シミュの普通のジャガだとウナイル装甲剥ぎクレルボ移植スラムウーコンで190万とか入ったけど(多分衝撃波が腹に当たってる)デモリッシャーの方はわからんわ。デモジャガと戦う人は参考までに。
タフだなーと思って数値見たら全然ダメが入ってなかったから何かで減衰喰らってる?っぽい。ただ毎回じゃなくて普通に死ぬときもある。あとこれ起きるとジャガノもだけどチャージャーもやばい。
デモリッシャー全般がDPSに応じての特殊なダメージ耐性を持ってるはず(ネクロメカ系のデモリッシャーはまたちょっと違う挙動してそうだけどネクロメカ系自体が特殊なダメージ耐性を持ってるっぽい)
最適解出た。スラムウーコンです。強いハンマーなら餅つきしてれば余裕で倒せます。うちのZawハンマーならコンボ3倍なのでクレルボ移植で下駄履かせれば3発か4発くらいで倒せます。
左様。後は1番のスペクター猿にインカーノン武器やらepitaphなんか持たせてサポートさせれば更によいぞよいぞ。
キーがボロボロ落ちててもスルーしてずっと敵倒し続けてる状況がよくあるんだけど何か暗黙のルールとかあるんです?
わざとなら倒せる人が拾って(それに自分もついていく)ってことだと思うよ そうでなければ雑魚と戯れたいだけだと思う
「サンクタム・アナトミカ依頼の分裂で短時間に複数のキーを使用する条件が付いてる」辺りなら依頼の都合上というのもありうるかと
見るからに火力足りてない人がキー刺さないでひたすら雑魚倒し続けてるのはちょいちょい見るからそういう人が複数人揃うと誰もキー差さないとかになるんじゃないかな。逆に倒せる同士だと1時間位してからいつ帰るの?ってチャット始まるとかも割と良くある。
シミュラクラでネクロロイドデモリッシャー出して状態異常効くか調べようと思ったら出てこないのね…
分裂のデモリッシャーについて質問です。デモリッシャーはスタック上限はありませんが、レベルスケーリングでレベルが上がるとdotダメージに対してダメージ耐性というか、dotダメが入りづらくなるというのを聞いたのですが、本当ですか??なので、照射武器や状態異常に寄せた近接で火炎dotとかをいくら積み上げても最終的には有効打にならなくなって、クリティカル関連を積み上げた武器の方が分裂には向いていると言われたんですが、そうなんでしょうか??
ダメージ耐性はレベルスケーリングしないけど概ね合ってる。デモリッシャーのダメージ耐性は全被ダメ20%軽減とDPS制限(最大90%軽減)の二つ。状態異常DoTには20%軽減が二重に掛かって36%軽減になる。DPS制限の計算はクリなしの値で計算されるのでクリ性能が上がっても軽減率が上がる事はない。けど武器次第では炎DoTで鋼LvCapまで行けるよ。
ちょっと冬眠してたテンノだけどスラムナーフと聞いて分裂だるくなるのかな...と思ってたら全然余裕でよかった
大体これ行くと必ずと言っていいほど誰かしらEpitaph持ってきてるな…デモリッシャー+周りの雑魚集団対策として最適解な上にフレームを選ばないし、傍受Novaと同じく広まってきて、昔苦手だった人もやってみようかなと思えるぐらいにはミッションの敷居を超えやすくなってるのは実に良いことだ…
そもそもスラムなどなくても火力は過剰だったということなんだよな
分裂に関してはスラムナーフのマイナス分よりそのあとのダメージ軽減削除のプラス分のほうがデカいのでは
デモが同じ場所に2体湧いてほぼ同時に倒したら2体目の撃破判定が消えて?デモがいないのに防衛続行になった。デモいないけど時間切れ待てば成功になるだろうと思って念のためコンジット付近で待機してたら時間前にいきなり失敗になった。最後の1体だったから色々な間違えようはない…はず。珍しいバグだと思ったけど自分が何か勘違いしていたのだろうか。万が一自分の何らかの勘違いだとしても野良の味方がデモに向かってるはずなんだけどな。
クライアントだったら同期ズレですね。アトラスパンチとかアビ攻撃で倒すと起きやすい印象
今週のアルキでオペでキー拾ってフレーム戻ったのにオペ出し直したらキー持ったままだったんだけどバグ?仕様変更?
昔から任意のアイテムを拾った瞬間にオペ戻すとオペが拾った物を持ったまま虚空に消えるし再度オペを出すと拾った物を持ってるという怪しい挙動がある。拾った瞬間以外にオペ出し入れでその状況ならバグか仕様が変わったんじゃない