名前なし
2021/03/23 (火) 20:04:55
d1daf@9f104
ちょっとendo多すぎっていうかドロップテーブルにいらない。レリックのドロ率9%ってミッションの長さと釣り合ってないなあ。
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ENDOはむしろ枠ごとの量そのものが少なすぎというか、素材系全般が要求数や他方法での入手数に対してカスみたいな量になってるのが今のRJミッションの報酬の問題だと思う。それこそラム展開して突撃しとけば分も掛からず2000(今はリソブ入ってるからその分抜いても1000)とか手に入るチタンが追加報酬枠で200しか手に入らないとかガチな外れ枠状態だし
報酬テーブルのENDOや素材の量って初心者が貰って嬉しい程度の量な感じする。DEはどうしてもRJを初心者からでも遊べるコンテンツとして扱いたがってる節があるけど、どう考えても必要な条件と素材からして上級者向けコンテンツよなぁ
まあでもパーツのスクラップとかからもEndo手に入るし報酬が細分化しすぎだと思うんだよね。ざっと見ただけでも20個とかそれ以上ある。シータスとかのバウンティは数回やるだけで望みの物が手に入るし。折角ノードがいっぱいあるならここならどの報酬が出るとか分けてもよかったし。そうすると過疎るとこが出てくるとか言われそうだけど。
今回追加された報酬って設計図もパーツも上級者には不要のゴミばかりよな、でもコーパスプロキシマ開拓する為にはレールジャックとオペとネクロメカ強化してないと駄目な訳で… あれ?
アステライト5個とか貰ってもなぁ…。ハズレ枠としてももう少しあっただろ
上級者はソロでやって初心者は野良でハダカ同然でただついていく。旨味がないから損得勢は安心して冬眠できる
公開されてるテーブルみた感じだと素材の方は素材専用のテーブルから出てるから、優先目標で出る方のアイテムがあのしょぼい量の素材なのかもしれない。ENDOは普通に他の報酬と食い合う上にレールジャックMOD強化する分にはDiracより量も少なければクレジットを補う訳でも無いからマジで報酬減額としか……
ゴミみたいな構成の船でも修理クルー+Ironclad Matrix付けとけばそう簡単に死なないし火力の方もガンナー1人いれば倍どころの話じゃなくなってるから開拓自体はソロでもできる苦行になったけどそれ基準で報酬設定されちゃってる感はあるね
確かに1回のミッションが長いんだよなぁ、時間ないならPtでトレードしろってことなんだろうけどさ
堀作業も程々なら悪くはないが、プラスでイベントみたいにRJ専用のポイントで交換とかアカンか~
RJこそ、クレド報酬やポイント制にすればいいんだよな。各ミッションごとの難易度で報酬額を変えて、溜めたクレド(orポイント)で素材や設計図と交換ってな感じで。
endoにいちいち1枠使うんじゃなくて報酬アイテム+endoにしてくれてもいいのよ